一、线程简述
线程(thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。如一边解码一边播放视频,提高了效率,节约了时间。
Qt中通过QThread直接支持多线程 ,QThread是一个跨平台的多线程解决方案 ,QThread以简洁易用的方式实现多线程编程
二、线程状态
- 多个线程全部启动(new)进入就绪队列
- 执行后处于运行状态,不运行就处在阻塞状态
- 阻塞时在等待资源,获得资源时进入就绪状态
- 线程不能挂起,死掉的线程不能重启
Q1:一开始为什么是进入就绪队列而不是直接运行?
利用到时间片轮转的机制:线程启动放在等待队列(就绪),等待cpu的选择执行,当这个任务的时间片用完就执行下一个任务
三、QThread中的重要成员函数
1、void run() :线程处理函数,用于定义线程功能(执行流)
- QThread的虚函数 ,不能直接调用,通过start()间接调用
2、void start() :启动函数,将线程入口地址设置为run函数
3、void terminate() :强制结束线程(不推荐), 所有线程都结束后,进程才结束
四、举例说明
1、例一(无延时msleep)
main.cpp中的测试代码:线程对象调用start函数的时候就会调用run函数
2、例二(有延时msleep)
main.cpp中的测试代码: