Qt之FFMpeg 实现视频解码、编码、转码流程详解

一、FFmpeg模块分类

libavformat,格式封装,包含了多媒体格式的分离器和混流器的库
libavcodec,包含音频/视频解码器和编码器的库
libavutil,包含简化编程功能的库,如通用音视频工具,像素、IO、时间等工具
libavfilter,包含媒体过滤器的库,可以用作音视频特效处理,添加滤镜、水印
libavdevice,包含输入输出设备的库,如摄像头、拾音器
libswscale,视频图像缩放,像素格式互换的库
libavresample,libswresample,重采样,类似图像缩放

二、FFmpeg核心结构体

AVFormatContext:封装格式上下文结构体,保存了视频文件封装格式相关信息,如文件名、音视频流、时长、比特率等信息;
AVCodecContext:编解码器上下文结构体,保存了视频(音频)编解码相关信息,如编解码器类型、视频宽高、音频通道数、采样率等;
AVCodec:每种视频(音频)编解码器(例如H.264解码器)对应一个该结构体;
AVStream:存储音频或视频流信息的结构体;
AVPacket:存储音频或视频编码数据;
AVFrame:存储一帧解码后像素(采样)数据(原始数据)。

三、播放流程

四、实现FFmpeg解码

解码实现的是将压缩域的视频数据解码为像素域的 YUV 数据。实现过程大致如下图所示。

实现过程描述:

  1. 有待解码的压缩域的视频。
  2. 根据压缩域的压缩格式获得解码器。
  3. 解码器的输出即为YUV像素数据

五、实现FFmpeg转码

1、传统的编码转换步骤

2、转码流程图

拓展:

1、编码的目的:

压缩媒体数据。在图像或音频压缩的时候,可借助图像特性或声音特性进行压缩,可以达到比通用文件压缩技术更高的压缩比。

2、封装的目的:

2.1 为了在一个文件流(Stream)中能同时存储视频流、音频流、字幕流、附件(t)、数据(d)等内容。

2. 2确保数据在网络环境下实现可靠快速传输

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