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原创 CE教程 第八章 《注入++》
<br />步骤 9: 注入++: (密码=31337157)<br />我们在这一步做的基本上和步骤 7(代码注入) 一样,但现在会有一点地方非常困难.现在你必须使用一段代码编辑减少血量的代码并设置血量到1000(如果当前值大于等于30并小于2000)这可以做成用 api 调用一些子程序来获取当前时间的自动汇编脚本,它可以较早的使用 C脚本注入这里找到血量的地址并转到 CE 脚本引擎 (内存查看器 ctrl+alt+a , 工具->脚本引擎)此时会有一个很大的提示反对到其它教程(万一你不会C语言)<br
2010-09-27 09:30:00
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原创 CE教程 第七章 《多级指针》
<br />步骤 8: 多级指针: (密码=525927)<br />这一步教学将会解释该如何使用多级指针.在第 6 步的教学中你应该了解到简单的1级指针的概念和用途, 以及如何由数据的地址找到真正的基址.在本步教学中,你将面对的是4级指针的挑战。它将是一个指向指针的指针的指针的指针,最终指向表示血的数值.<br />开始的几步与在第 6 步教学中操作基本相同。找出是什么存取这个数值的,然后检查指令和可能的基指针数值,以及它的偏移量, 并将这些数值填充或把它记下来。但是在这里与第6步教学中情况不同的是:你找
2010-09-27 09:29:00
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原创 CE教程 第六章 《代码注入》
<br />步骤 7: 代码注入: (密码=013370)<br />代码注入是一个将一小段代码注入到目标进程中的技巧,然后使这个进程执行你写入的自己的代码在这一步教程中,你将有一个血值和一个"打我"按钮,这个按钮每按一次将减少1点血值。<br />你的任务是使用代码注入来增加这个生命值,使得每按一次按钮增加2点血值开始查找这个地址然后进入"查找写入此地址的代码".然后减小生命值,当你已经找到地址后,点击"显示反汇编程序", 并找到这个地址,然后打开自动汇编窗口(菜单-工具->自动汇编)(Ctrl+a),在
2010-09-27 09:27:00
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原创 CE教程 第五章 《指针》
<br />步骤 6: 指针: (密码=098712)<br />上一步解释了怎样用代码寻找功能对付变化位置.但单独用不容易找到地址并修改成你要的数值.这就是为什么要用到指针了.在TUT下面有两个按钮,一个会改变数值,另一个不但会改变数值并且还会改变数值在内存中的位置.在这一步,你不需要真的懂汇编,但如果你懂的话会很有帮助.<br />首先找到数值的地址,当你找到后,再找找是什么在改写这个地址。再次改变这个数值,这样会找到一个代码地址,双击这个代码地址(或者选择它并点击更多信息),这样一个新的窗口会打开并显
2010-09-27 09:26:00
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原创 CE教程 第五章 《指针》
<br />步骤 6: 指针: (密码=098712)<br />上一步解释了怎样用代码寻找功能对付变化位置.但单独用不容易找到地址并修改成你要的数值.这就是为什么要用到指针了.在TUT下面有两个按钮,一个会改变数值,另一个不但会改变数值并且还会改变数值在内存中的位置.在这一步,你不需要真的懂汇编,但如果你懂的话会很有帮助.<br />首先找到数值的地址,当你找到后,再找找是什么在改写这个地址。再次改变这个数值,这样会找到一个代码地址,双击这个代码地址(或者选择它并点击更多信息),这样一个新的窗口会打开并显
2010-09-27 09:25:00
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原创 CE教程 第四章 《代码寻找》
<br />步骤 5: 代码寻找 (密码=888899)<br />有时一些东西的保存位置在你重新开始游戏时会改变,甚至是在你玩的时候也会变,在这种情况下,你<br />用2步仍然能做出可以用的内存列表.<br />在这一步会说明怎样用寻找代码功能<br />下面的数值每次你开始这个TUT的时候会存放在不同的位置,所以一个普通的内存地址列表将会不管用.<br />首先找到这个数值的内存地址.当你找到地址后,右击CE中的这个地址,并选择"查找写入该地址的代码",<br />一个窗口将会出现,上面会有一个空的列
2010-09-27 09:24:00
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原创 CE教程 第三章 《浮点数》
<br />CE教程 第三章 《浮点数》<br /> <br />步骤 4: 浮点数 (密码=890124)<br />在前面的教程中,我们使用字节来扫描,但有些游戏使用了"浮点数"的记数方法. (可能是为了防止简单的内存扫描),浮点数是带有小数点的一些数字(如5.12或11321.1)。<br />如下边你看到你的血和子弹。两者都以浮点数储存,但血是单精度浮点数而子弹是为双精度浮点数.点击[打我]可以减少一些血,而点击[射击]可以用掉0.5的子弹你得把这两者都修改到5000或者更多才能进下一步.<br /
2010-09-27 09:22:00
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原创 CE教程 第二章 《未知初始数值》
<br />CE教程 第二章 《未知初始数值》<br /> <br />步骤 3: 未知初始数值 (密码=419482)<br />OK,看来你已经理解了怎样使用精确数值扫描找到一个数值了,让我们进入下一步吧.在上一步中我们知道初始数值以我们进行了精确数值扫描,但现在我们有一个进度条,我们不知道它开始时的数值.我们只知道这个数值是在0到500之间,并且每次你点"打我"之后你会减一些血,每次减的血量会显示在进度条的上方。<br />同样的有好几个方式找这个数值,(例如使用“减少了什么数值”的扫描方式),但我只
2010-09-27 09:21:00
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原创 CE教程 第一章 《精确数值扫描》
<br />CE入门 《下载并载入进程》<br /> <br />1、先下载Cheat.Engine.V5.4.简体中文版,解压后打开<br /><br />Cheat.Engine.V5.4.简体中文版.exe <br />Tutorial.中文版.By.太星&yinfuxiang.UnPacKcN.eXe<br /> <br />2.单击左上角闪动的电脑 打开并载入进程。<br /><br /><br />3.下拉列表选择Tutorial.中文版.By.太星&yinfuxiang.UnPacKcN
2010-09-27 09:20:00
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原创 给大家一个死机蓝屏的E源码
<br />自我感觉很不错的哦,希望能给朋友们带来一些乐趣~<br />下载地址:http://fzsq.uueasy.com/read-htm-tid-604.html
2010-09-20 09:02:00
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原创 新建的DNF辅助论坛
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2010-09-20 09:01:00
2915
原创 http://fzsq.uueasy.com欢迎广大游戏朋友前来指导,一起学习。
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2010-08-10 20:50:00
691
转载 DNF.CF牛B辅助,会让你每天惊喜不断,我们期待你的到来。http://wgz.5d6d.com
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2010-07-15 08:16:00
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原创 Dreamweaver一句话技巧集萃
1、从外部文档中粘贴时,如果不想要其格式,只要文字,可以使用“Edit->paste as text”命令,而不要直接Ctrl+V。 2、“Command->Add/Remove Netscape resize fix”是一个很有用的命令,它可以使在NC4.0中浏览页面时,改变窗口大小的时候页面不会花掉。 3、所有的head元素不可成为库组件,所有元素在被insert library时,其h
2009-12-29 18:03:00
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空空如也
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