Netty 线程模型

23 篇文章 2 订阅
9 篇文章 0 订阅

目前存在的线程模型有:

传统阻塞 I/O 服务模型

模型特点:

  • 采用阻塞 IO 模型获取输入的数据
  • 每个连接都需要独立的线程完成数据的输入,业务处理,数据返回

模型问题:

  • 当并发数很大,就会创建大量的线程,占用很大系统资源
  • 连接创建后,如果当前线程暂时没有数据可读,该线程会阻塞在 read 操作上,造成线程资源浪费

Reactor 模型(反应器模式 / 分发者模式 / 通知者模式)

模式特点:

  • 基于 I/O 复用模型: 多个连接公用一个阻塞对象,应用程序只需要在一个阻塞对象等待,无需阻塞等待所有连接。当某个连接有新的数据可以处理时,操作系统通知应用程序,线程从阻塞状态返回,开始进行业务处理
  • 基于线程池复用线程资源:不必为每个连接创建线程,将连接完成后的业务处理任务分配给线程进行处理,一个线程可以处理多个连接的业务

 说明 :

  • Reactor 模式,通过一个或多个输入同时传递给服务处理器的模式(基于事件驱动)
  • 服务器端程序处理传入的多个请求,并将它们同时分派到相应的处理线程,因此 Rector 模式也叫 Dispatcher 模式
  • Reactor 模式使用 IO 复用监听事件,收到事件后,分发给某个线程(进程),这点是网络服务高并发处理关键

核心组成:

  • Reactor:  Reactor 在一个单独的线程中运行, 负责监听和分发事件,分发给适当的处理程序来对IO事件做出反应
  • Handlers: 处理程序执行I/O 事件要完成的实际事件

优点:

  • 响应快,不必为单个同步时间所阻塞,虽然 Reactor 本身依然是同步的
  • 可以最大程度的避免复杂的多线程及同步问题,并且避免了多线程 / 进程的切换开销
  • 扩展性好,可以方便的通过增加 Reactor 实例个数来充分利用CPU资源
  • 复用性好, Reactor 模型本身与具体事件处理逻辑无关,具有很高的复用性

Reactor 典型实现

单Reactor 单线程

 说明: 

  • Select 是前面 I/O 复用模型介绍的标准网络编程API, 可以实现应用程序通过一个阻塞对象监听多路连接请求
  • Reactor 对象通过 Select 监控客户端请求事件,收到事件后通过 Dispatch 进行分发
  • 如果是建立连接请求事件,则由 Acceptor 通过 Accept 处理连接请求,然后创建一个 Handler 对象处理连接完成后的后续业务处理
  • 如果不是创建连接事件,则 Reactor 会分发调用连接对应的 Handler 来响应
  • Handler 会完成 Read -> 业务处理 -> Send 的完整业务流程

优点:模型简单,没有多线程、进行通信、竞争的问题,全部都在一个线程中完成

缺点:

  • 性能问题,只有一个线程,无法完全发挥多核CPU的性能,Handler 在处理某个连接上的业务时,整个进程无法处理其他连接事件,容易导致性能瓶颈
  • 可靠性问题,线程意外终止,或者进入死循环,会导致整个系统通信模块不可用,不能接收和处理外部消息,造成节点故障

使用场景: 客户端数量有限,业务处理非常快速, 比如 Redis 在业务处理的时间复杂度O(1)的情况

单Reactor 多线程

说明:

  • Reactor 对象通过 select 监控客户端请求事件, 收到事件后, 通过dispatch 进行分发
  • 如果建立连接请求,则右 Acceptor 通过 accept 处理连接请, 然后创建一个 Handler 对象处理完成连接后的各种事件
  • 如果不是连接请求,则由 reactor 分发调用 连接对应的handler 来处理
  • handler 只负责响应事件,不做具体业务处理,通过 read 读取数据后,会分发给后面的 work 线程池的某个线程处理业务
  • worker 线程池会分配独立线程完成真正的业务,并将结果返回给 handler
  • handler 收到响应后, 通过 send 将结果返回给 client

优点: 可以充分利用多核 cpu 处理能力

缺点: 多线程数据共享和访问比较复杂, reactor 处理所有事件的监听和响应,在单线程运行,在高并发场景容易出现性能瓶颈。

主从 Reactor 多线程

 说明:

  • Reactor 主线程 MainReactor 对象通过 select 监听连接事件,收到事件后,通过 Acceptor 处理连接事件
  • 当 Acceptor 连理连接事件后, MainReactor 将连接分配给 SubReactor
  • subreactor 将连接加入到连接队列进行监听,并创建handler 进行各种事件处理
  • 当有新事件发生时,subreactor 就会调用对应的handler 处理
  • handler 通过 read 读取数据,分发给后面的 worker 线程处理
  • worker 线程池分配独立的 work 线程进行业务处理,并返回结果
  • handler 收到相应结果后,再通过 send 方法将结果返回给 client
  • Reactor 主线程 可以对应多个 Reactor 子线程, 即MainReactor 可以关联多个 SubReactor

 优点:

  • 父线程 与 子线程的数据交互简单职责明确,父线程只需要接收新连接,子线程完成后续的业务处理
  • 父线程与子线程的数据交互简单, Reactor 主线程 只需要把新连接 传给 子线程, 子线程无需返回数据

缺点: 编程复杂度较高

案例: Nginx 主从Reactor 多进程模型, Memcached 主从多线程, Netty 主从多线程模型的支持

Netty 模型

简单示意图

 说明:

  • BossGroup 线程维护 Selector, 只关注 Accept
  • 当接收到 Accept 事件,获得到对应的SocketChannel , 封装成 NIOSocketChannel 并注册到 Worker 线程(事件循环),并进行维护
  • 当 Worker 线程监听到 selector 中通道发生自己感兴趣的事件后,就进行处理 (由 handler 来完成, handler 已经加入到通道

进阶示意图

说明:

Netty 主要基于主从 Reactors 多线程模型,做了一定的改进,其中主从 Reactor 多线程模型有多个 Reactor

详细示意图

 说明:

  • Netty 抽象出两组线程池 BossGroup 专门负责接收客户端的链接, WorkerGroup 专门负责网络的读写
  • BossGroup 和 WorkerGroup 类型都是 NioEventLoopGroup,NioEvetnLoopGroup 相当于一个事件循环组,这个组中含有多个事件循环,每一个事件循环是NioEventLoop,NioEventLoop 表示一个不断循环的执行处理任务的线程, 每个NioEventLoop 都有一个selector, 用于监听绑定在其上的 socket 的网络通讯,NioEventLoopGroup 可以有多个线程,即可以含有多个NioEventLoop。
  • 每个 Boss NioEventLoop循环 执行的步骤
  1. 轮询accept事件
  2. 处理accept事件,与client 建立连接,生成NioSocketChannel, 并将其注册到某个worker NIOEventLoop 的 selector上
  3. 处理任务队列的任务,即runAllTasks
  • 每个 Worker NioEventLoop 循环执行的步骤 
  1. 轮询 read / write 事件
  2. 处理 i/o 事件,即read, write 事件,在对应的NioSocketChannel上处理
  3. 处理任务队列的任务,即runAllTasks
  • 每个Worker NIOEventLoop 处理业务时,会使用pipeline, pipeline 中包含了channel,即通过pipeline 可以获得对应通道,管道中维护了很多的处理器
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值