POM:
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.25.Final</version>
</dependency>
NettyServer:
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
public class NettyServer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 创建两个线程组 boosGroup 和 workerGroup
// bossGroup 只处理连接请求, workerGroup 与客户端业务处理
// 两者皆是无限循环
EventLoopGroup boosGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
// 创建服务器端的启动对象,配置启动参数
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
// 使用链式编程进行设置
bootstrap.group(boosGroup, workerGroup) // 设置两个线程组
.channel(NioServerSocketChannel.class) // 使用NioServerSocketChannel 作为服务器通道实现
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // 设置线程队列等待连接的个数
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) // 设置保持活动连接状态
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // 创建一个通道初始化对象(匿名对象)
// 给pipeline 设置处理器
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
socketChannel.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
}
}); // 给我们的workerGroup 的 EventLoop 对应的管道设置处理器
System.out.println("...... 服务器 is ready ...");
// 启动服务器,绑定一个端口并且同步,生成一个 channelFuture 对象
ChannelFuture cf = bootstrap.bind(9527).sync();
// 对关闭通道进行监听
cf.channel().closeFuture().sync();
} finally {
boosGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
NettyServerHandler:
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;
/**
* 1. 自定义一个Handler 需要继承Netty 规定好的某个 HandlerAdapter, 这时才能称为一个Handler
*/
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
//
/**
* 读取数据事件(可以读取客户端发送的消息)
* @param ctx 上下文对象, 含有 管道pipeline, 通道channel, 地址
* @param msg 客户端发送的数据
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("server ctx = " + ctx);
// 将msg 转成一个byteBuffer, ByteBuf 是 Netty 提供的,不是 NIO 的 ByteBuffer
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("客户端发送消息是:" + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("客户端地址:" + ctx.channel().remoteAddress());
}
/**
* 读取数据完毕
* @param ctx
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
// write + flush 将数据写入缓存,并刷新
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello, Netty", CharsetUtil.UTF_8));
}
/**
* 处理异常,一般是需要关闭通道
* @param ctx
* @param cause
* @throws Exception
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
NettyClient:
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
public class NettyClient {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 客户端需要一个事件循环组
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
// 客户端的启动对象,使用 BootStrap
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
try {
// 设置相关参数
bootstrap.group(group) // 设置线程组
.channel(NioSocketChannel.class) // 设置客户端通道的实现类(反射)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
socketChannel.pipeline().addLast(new NettyClientHandler()); // 加入自己的处理器
}
});
System.out.println("客户端 ok..");
// 启动客户端去连接服务器端, channelFuture 涉及到 netty的异步模型
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 9527).sync();
// 给关闭通道进行监听
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
}finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
}
NettyClientHandler:
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;
public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
/**
* 当通道就绪时就会触发该方法
* @param ctx
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("client: " + ctx);
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello, server", CharsetUtil.UTF_8));
}
/**
* 当通道有读取事件时,会触发
* @param ctx
* @param msg
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("服务器回复的消息:" + byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("服务器的地址:" + ctx.channel().remoteAddress());
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
说明:
- Netty 抽象出两组线程池,BossGroup 专门负责接收客户端连接,WorkerGroup 专门负责网路读写操作
- NioEventLoop 表示一个不断循环执行处理任务的线程,每个 NioEventLoop 都有一个 selector, 用于监听绑定在其上的 socket 网络通道
- NioEventLoop 内部采用串行化设计,从消息的读取->解码->处理->编码->发送,始终由 IO 线程 NioEventLoop 负责
- NioEventLoopGroup 下包含多个NioEventLoop
- 每个NioEventLoop 包含有一个Selector, 一个TaskQueue
- 每个 NioEventLoop 的Selector上可以注册监听多个NioChannel
- 每个NioChannel 只会绑定在唯一的NioEventLoop上
- 每个NioChannel 都绑定有一个自己的ChannelPipeline
Bootstrap和ServerBootstrap:
Bootstrap 意思是引导, 一个 Netty 应用通常由一个 Bootstrap 开始,主要作用是配置整个 Netty 程序,串联各个组件, Netty 中 Bootstrap 类是客户端程序的启动引导类, ServerBootstrap 是服务端启动引导类
方法 | 说明 |
public ServerBootstrap group(EventLoopGroup parentGroup, EventLoopGroup childGroup) | 该方法用于服务器端,用来设置两个 EventLoop |
public B group(EventLoopGroup group) | 该方法用于客户端,用来设置一个 EventLoop |
public B channel(Class<? extends C> channelClass) | 该方法用来设置一个服务器端的通道实现 |
public<T> B option(ChannelOption<T> option,Tvalue) | 用来给 ServerChannel 添加配置 |
public <T>ServerBootstrap childOption(ChannelOption<T> childOption, Tvalue) | 用来给接收到的通道添加配置 |
public ServerBootstrap handler(ChannelHandler childHandler) | 应用bossgroup |
public ServerBootstrap childHandler(ChannelHandler childHandler) | 该方法用来设置业务处理类 (自定义的 handler),应用workgroup |
public ChannelFuture bind(int inetPort) | 该方法用于服务器端,用来设置占用的端口号 |
public ChannelFuture connect(String inetHost,int inetPort) | 该方法用于客户端,用来连接服务器端 |
Future和ChannelFuture:
Netty 中所有的 I/O 操作都是异步的,不能立刻得知消息是否被正确处理。但是可以过一会等它执行完成或者直接注册一个监听,具体的实现就是通过 Future 和 ChannelFutures,他们可以注册一个监听,当操作执行成功或失败时监听会自动触发注册的监听事件
方法 | 说明 |
Channel channel() | 返回当前正在进行 I0 操作的通道 |
ChannelFuture sync() | 等待异步操作执行完毕 |
Channel:
- Netty 网络通信的组件,能够用于执行网络 I/O 操作
- 通过 Channel 可获得当前网络连接的通道的状态
- 通过 Channel 可获得网络连接的配置参数(例如接收缓冲区大小)
- Channel 提供异步的网络 I/O 操作(如建立连接, 读写, 绑定端口),异步调用意味着任何 I/O 调用都将立即返回,并且不保证在调用结束时所请求的 I/O 操作已完成
- 调用立即返回一个 ChannelFuture 实例,通过注册监听器到 ChannelFuture上,可以 I/O 操作成功、失败或取消时回调通知调用方
- 支持关联 I/O 操作与对应的处理程序
- 不同协议、不同的阻塞类型的连接都有不同的 Channel 类型与之对应
Channel 类型 | 说明 |
NioSocketChannel | 异步的客户端 TCP Socket 连接。 |
NioServerSocketChannel | 异步的服务器端 TCP Socket 连接 |
NioDatagramChannel | 异步的 UDP 连接 |
NioSctpChannel | 异步的客户端 Sctp 连接 |
NioSctpServerChannel | 异步的 Sctp 服务器端连接,这些通道涵盖了 UDP 和 TCP 网络 I/O 以及文件 I/O |
Selector:
- Netty 基于Selector 对象实现 I/O 多路复用,通过 Selector 一个线程可以监听多个连接的 Channel 事件
- 当向一个 Selector 中注册 Channel 后,Selector 内部的机制就可以自动不断地查询 (Select)这些注册的 Channel 是否有已就绪的 I/O 事件 (例如可读,可写,网络连接完成等), 这样程序就可以很简单地使用一个线程高效地管理多个 Channel
ChannelHandler 及其实现类:
- ChannelHandler 是一个接口,处理 I/O 事件或拦截 I/O 操作,并将其转发到其 ChannelPipeline (业务处理链)中的下一个处理程序
- ChannelHandler 本身并没有提供很多方法,因为这个接口有许多的方法需要实现,方便使用期间,可以继承它的子类
- ChannelPipeline 提供了 ChannelHandler 链的容器。以客户端应用程序为例,如果事件的运动方向是客户端到服务端,那么我们称这些事件未出站,即客户端发送给服务端的数据会通过pipeline中的一系列 ChannelOutboundHandler,并被这些 Handler处理,反之则称为入站的
ChannelHandler 实现类 | 说明 |
ChannellnboundHandler | 用于处理入站 I/O 事件 |
ChannelOutboundHandler | 用于处理出站 I/O 操作。 |
ChannellnboundHandlerAdapter | 适配器,用于处理入站 I/O 事件。 |
ChannelOutboundHandlerAdapter | 适配器,用于处理出站 I/O 操作。 |
ChannelDuplexHandler | 适配器,用于处理入站和出站事件。 |
Handler 实现的方法 | 说明 |
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) | 通道就绪事件 |
public void channellnactive(ChannelHandlerContext ctx) | 通道未就绪事件 |
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) | 通道读取数据事件 |
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) | 数据读取完毕事件 |
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) | 通道发生异常事件 |
Pipeline 和 ChannelPipeline:
- ChannelPipeline 是一个 Handler的集合,它负责处理和拦截 inbound 或者 outbound的事件和操作,相当于一个贯穿 Netty的链(ChannelPipeline 是保存 ChannelHandler List, 用于处理或拦截Channel 的入站事件和出站操作)
- ChannelPipeline 实现了一种高级形式的拦截过滤器模式,使用户可以完全控制事件的处理方式,以及 Channel 中各个的ChannelHandler如何相互交互
- 在 Netty 中每个 Channel 都有且仅有一个ChannelPipeline 与之对应
- 一个 Channel 包含了一个 ChannelPipeline,而ChannelPipeline 中又维护了一个由 ChannelHandlerContext 组成的双向链表,并且每个 ChannelHandlerContext 中又关联着一个 ChannelHandler
- 入站事件和出站事件在一个双向链表中,入站事件会从链表 head 往后传递到最后一个入站的hander, 出站事件会从链表 tail 往前传递到最前一个出站的 handler,两种类型的hander 互不干扰
方法 | 说明 |
ChannelPipeline addFirst(ChannelHandler... handlers) | 把一个业务处理类(handler)添加到链中的第一个位置 |
ChannelPipeline addkast(ChannelHandler... handlers) | 把一个业务处理类(handler)添加到链中的最后一个位置 |
ChannelHandlerContext:
- 保存 Channel 相关的所有上下文信息,同时关联一个 ChannelHandler 对象
- 即 ChannelHandlerContext 中包含一个具体的事件处理器 ChannelHandler,同时 ChannelHandlerContext 中也绑定了对应的pipeline 和 Channel的信息,方便对ChannelHandler进行调用
方法 | 说明 |
ChannelFuture close() | 关闭通道 |
ChannelOutboundInvoker flush() | 刷新 |
ChannelFuture writeAndFlush(Object msg) | 将数据写到ChannelPipeline 中当前ChannelHandler 的下一个 ChannelHandler 开始处理(出站) |
ChannelOption: Netty 在创建 Channel 实例后,一般都需要设置 ChannelOption参数
参数 | 说明 |
ChannelOption.SO BACKLOG | 对应TCP/IP 协议 listen 函数中的 backlog 参数,用来初始化服务器可连接队列大小。服务端处理客户端连接请求是顺序处理的,所以同一时间只能处理一个客户端连接。多个客户端来的时候,服务端将不能处理的客户端连接请求放在队列中等待处理,backlog 参数指定了队列的大小。 |
ChannelOption.SO KEEPALIVE | 一直保持连接活动状态 |
EventLoopGroup 和 实现类NioEventLoopGroup:
- EventLoopGroup 是一组 EventLoop 的抽象,Netty 为了更好得利用多核 CPU 资源,一般会有多个 EventLoop同时工作,每个 EventLoop 维护着一个 Selector 实例
- EventLoopGroup 提供 next 接口,可以从组里面按照一定规则其中一个 EventLoop来处理任务。 在 Netty 服务器端编程中,我们一般都需要提供两个 EventLoopGroup, 例如 BossEventLoopGroup 和 WorkerEventLoopGroup
- 通常一个服务端口即一个 ServerSocketChannel 对应一个 Selector 和 一个EventLoop线程。BossEventLoop 负责接收客户端的连接并将 SocketChannel 交给 WorkerEventLoopGroup 来进行I/O处理
- BossGroupEventLoopGroup 通常是一个单线程的EventLoop,EventLoop 维护着一个注册了 ServerSocketChannel的 Selector 实例 BossEventLoop 不断轮询 Selector 将连续事件分离出来
- 通常是 OP_ACCEPT 事件,然后将接收到的 SocketChannel交给 WorkerEventLoopGroup
- WorkerEventLoopGroup 会由 next 选择其中一个 EventLoop 来将这个SocketChannel 注册到其维护的 Selector 并对后续 I/O 事件进行处理
方法 | 说明 |
public NioEventLoopGroup() | 构造方法 |
public Future<?>shutdownGracefully() | 断开连接,关闭线程 |
Unpooled类: Netty 提供一个专门用来操作缓冲区(即 Netty 数据容器) 的工具类
方法 | 说明 |
public static ByteBuf copiedBuffer(CharSequence string, Charset charset) | 通过给定的数据和字符编码返回一个 ByteBuf 对象 (类似于NIO 中的 ByteBuffer 但有区别) |
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
public class NettyByteBuf {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象,该对象包含一个数组arr,是一个byte[10]
ByteBuf buffer = Unpooled.buffer(10);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
buffer.writeByte(i);
}
System.out.println("capacity=" + buffer.capacity());
// 在 Netty buffer中,不需要使用flip 进行反转,因为底层维护了 readerIndex 和 writerIndex
// 通过 readerIndex 和 writerIndex 和 Capacity,将 buffer 分成三个区域
// 0-readerIndex 已经读取的区域, readerIndex-writerIndex 可读的区域 writerIndex-capacity 可写的区域
// for (int i = 0; i < buffer.capacity(); i++) {
// System.out.println(buffer.getByte(i));
// }
for (int i = 0; i < buffer.capacity(); i++) {
System.out.println(buffer.readByte());
}
System.out.println("执行完毕");
}
}
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.util.CharsetUtil;
public class NettyByteBuf2 {
public static void main(String[] args) {
// 创建 ByteBuf
ByteBuf byteBuf = Unpooled.copiedBuffer("hello, world!", CharsetUtil.UTF_8);
// 使用相关的API
if (byteBuf.hasArray()){
byte[] content = byteBuf.array();
System.out.println(new String(content, CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("byteBuf=" + byteBuf);
System.out.println(byteBuf.arrayOffset()); // 0
System.out.println(byteBuf.readerIndex()); // 0
System.out.println(byteBuf.writerIndex()); // 13
System.out.println(byteBuf.capacity()); // 39
int len = byteBuf.readableBytes(); //可读取的字节数 13
System.out.println("len=" + len);
// System.out.println(byteBuf.readByte());
// len = byteBuf.readableBytes();
// System.out.println("len=" + len); // 12
System.out.println(byteBuf.getByte(0)); // 不会导致readerIndex 变化
len = byteBuf.readableBytes();
System.out.println("len=" + len); // 12
for (int i = 0; i < len; i++) {
System.out.println((char) byteBuf.getByte(i));
}
// 按照某个范围读取
System.out.println(byteBuf.getCharSequence(0,4,CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println(byteBuf.getCharSequence(4,6,CharsetUtil.UTF_8));
}
}
}