Netty 心跳检测

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NettyServer:
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class NettyServer {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 创建两个线程组
        NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try{
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
            bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)) //在 bossGroup 增加一个日志处理器
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
                            ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
                            /**
                             *  加入一个 netty 提供的 idlestateHandler
                             *  IdlestateHandler 是 netty 提供的处理空闲状态的处理器
                             *  readerIdleTime: 表示多长时间没有读, 就会发送一个心跳检测包 检测是否是连接的状态
                             *  writerIdleTime: 表示多长时间没有写操作了,就会发送一个心跳检测包检测是否连接
                             *  allIdleTime: 表示多长时间没有读写操作了,就会发送一个心跳检测包检测是否连接
                             *  当 idleStateEvent 触发后,就会传递给管道的下一个 handler 去处理,通过调用(触发) 下一个 handler的 userEventTriggered,在
                             *  该方法中去处理 idleStateEvent(读空闲, 写空闲,读写空闲)
                             */
                            pipeline.addLast(new IdleStateHandler(3,5,7, TimeUnit.SECONDS));
                            // 加入一个空闲检测进一步处理的 handler(自定义)
                            pipeline.addLast(new NettyServerHandler());
                        }
                    });
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(9527).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        }finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}
NettyServerHandler:

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;

public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    /**
     * @param ctx 上下文
     * @param evt 事件
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
        if (evt instanceof IdleStateEvent) {
            // 将 evt 向下转型 IdleStateEvent
            IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt;
            String eventType = null;
            switch (event.state()){
                case READER_IDLE:
                    eventType = "读空闲";
                    break;
                case WRITER_IDLE:
                    eventType = "写空闲";
                    break;
                case ALL_IDLE:
                    eventType = "读写空闲";
                    break;
            }
            System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + "-- 超时事件 --" + eventType);
            System.out.println("服务器做相应处理..");

            // 如果发生空闲,我们关闭通道
            ctx.channel().close();
        }
    }
}

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