1.2.WNetAddConnection2函数
(1)函数的概述:
WNetAddConnection2 是一个Windows API函数,用于建立与网络资源(如网络驱动器或共享文件夹)的连接。与WNetAddConnection相比,WNetAddConnection2提供了更多的功能和灵活性,包括支持长文件名和Unicode字符串。它允许应用程序或用户访问网络资源,并将连接存储在Windows的网络连接列表中。
(2)函数所在的动态链接库:
WNetAddConnection2 函数位于 Mpr.dll 动态链接库中。
(3)函数的原型(C语言):
DWORD WNetAddConnection2(
LPNETRESOURCE2 lpNetResource,
LPCWSTR lpPassword,
LPCWSTR lpUserName,
DWORD dwFlags,
LPDWORD lpLocalName
);
(4)各参数及返回值的详细解释:
- lpNetResource:指向NETRESOURCE2结构的指针,该结构包含了要添加的网络连接的信息,如资源类型、远程网络名、本地设备名等。
- lpPassword:连接所需的密码。如果不需要密码,则为NULL。
- lpUserName:连接所需的用户名。如果不需要用户名或使用当前登录用户,则为NULL。
- dwFlags:控制函数行为的标志。常见的标志包括CONNECT_UPDATE_PROFILE(将连接信息更新到用户的网络连接配置文件中)和CONNECT_TEMPORARY(创建一个临时连接,不保存到配置文件中)。
- lpLocalName:一个指向DWORD的指针,该DWORD接收本地设备名的长度。如果不需要本地设备名,则此参数可以为NULL。
返回值:
- 如果函数成功执行,返回NO_ERROR(值为0)。
- 如果函数失败,返回非零错误码,可以使用FormatMessage函数获取详细的错误信息。
(5)函数的详细作用:
WNetAddConnection2的主要作用是创建一个新的网络连接,并将它添加到Windows的网络连接列表中。它根据提供的NETRESOURCE2结构中的信息尝试与指定的网络资源建立连接。一旦连接成功,应用程序和其他用户就可以通过Windows资源管理器或其他网络工具访问该资源。
(6)函数的C++示例:
#include <windows.h>
#include <winnetwk.h>
#include <iostream>
int main() {
NETRESOURCE2 nr2;
DWORD dwFlags = CONNECT_UPDATE_PROFILE;
DWORD result;
ZeroMemory(&nr2, sizeof(nr2));
nr2.dwType = RESOURCETYPE_DISK;
nr2.dwScope = RESOURCE_GLOBALNET;
nr2.dwDisplayType = RESOURCEDISPLAYTYPE_GENERIC;
nr2.dwUsage = RESOURCEUSAGE_CONNECTABLE;
nr2.lpLocalName = NULL;
nr2.lpRemoteName = L"\\\\ServerName\\SharedFolder";
nr2.lpProvider = NULL;
result = WNetAddConnection2(&nr2, NULL, NULL, dwFlags, NULL);
if (result != NO_ERROR) {
std::cerr << "Failed to add connection: " << result << std::endl;
return 1;
}
std::cout << "Connection added successfully." << std::endl;
return 0;
}
请注意,在编译时,需要链接Mpr.lib库。
(7)使用时的注意事项:
- 确保目标网络资源是存在的,并且你有适当的权限进行连接。
- 如果应用程序在多线程环境中运行,需要确保对网络连接的操作是线程安全的。
- 在不再需要网络连接时,应该使用WNetCancelConnection2函数来断开连接。
- 考虑到兼容性和安全性,建议查阅最新的Windows API文档,以获取关于WNetAddConnection2函数及其替代品的最新信息和建议。
- 在处理密码时,应确保密码的安全性,避免明文存储或传输。
- 当使用Unicode字符串时,确保你的代码和库文件都是支持Unicode的,以防止编码问题。