多线程快速入门

多线程快速入门

多线程并不是什么新名词,MSDN中有许多介绍多线程的文章,然而MSDN全是英文,不利于阅读。为了让更多的朋友掌握多线程技术,本人写了这篇在VC++中使用多线程技术的文章,如有不足之处,请不吝指教。

一、线程的创建

MFC支持两类线程,worker线程和UI线程,使用得较多的是worker线程。要创建一个worker线程,最简单的办法就是使用AfxBeginThread()函数。这个函数的原型如下:

CWinThread* AfxBeginThread(

AFX_THREADPROC pfnThreadProc,

LPVOID pParam,

int nPriority=THREAD_PRIORITY_NORMAL,

UINT nStackSize=0,

DWORD dwCreateFlags=0,

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs=NULL

);

参数说明:

pfnThreadProc

线程的控制函数,你可以在此函数中实现线程的功能。

pParam

用来传递参数给线程,如果不需要给线程传递任何参数,可以把它设为NULL

nPriority

新线程的优先权,默认值表示新线程的优先权与目前优先权相同。

nStackSize

新线程的堆栈大小(以字节为单位),0表示使用默认的堆栈大小。

dwCreateFlags

此值必须为0CREATE_SUSPENDED,使用0表示立刻开始执行线程的控制函数。

lpSecurityAttrs

给新线程指定安全属性,通常可以为NULL

返回值:

如果失败,返回NULL,否则指向新产生的CWinThread对象。

用此方法产生的CWinThread对象,在线程结束时会自动被删除。CWinThread中有一个成员变量m_bAutoDelete,它可以控制CWinThread对象是否被自动删除,要设置此变量,你必须以挂起方式产生线程。下面给出一个简单的例子:

#include <afxwin.h>

UINT MyThreadProc(LPVOID);//worker线程的控制函数

int main()

{

      CWinThread* pThread=NULL;

      pThread=AfxBeginThread(MyThreadProc,NULL,

THREAD_PRIORITY_NORMAL,

0,CREATE_SUSPENDED);

      ASSERT(pThread);

      pThread->m_bAutoDelete=FALSE;

      pThread->ResumeThread();

      WaitForSingleObject(pThread->m_hThread,INFINITE);

      //等待线程结束,此函数后面会介绍。

      delete pThread;

      return 0;

}

 

UINT MyThreadProc(LPVOID pData)

{

      //在此函数中执行耗时的工作

      ……

}

二、线程间的通讯

在多线程程序中,不可避免地要与其他线程通讯,要实现线程间的通讯,最简单的办法就是使用PostThreadMessage()函数,原型如下:

BOOL PostThreadMessage(
     
     
  DWORD idThread, //消息要被送到的线程的线程标识符
     
     
  UINT Msg,       //要发送的消息
     
     
  WPARAM wParam,
     
     
  LPARAM lParam
     
     
);
     
     

返回值:

如果消息成功发送,返回值为非0,否则为0

下面的例子给主线程发送一个MY_WM_QUIT自定义消息:

……

DWORD dwThreadID;

CMyApp* pApp=(CMyApp*)AfxGetApp();

dwThreadID=pApp->m_nThreadID;//主线程的ID

PostThreadMessage(

      dwThreadID,

MY_WM_QUIT,

(WPARAM)0,

(LPARAM)0);

……

三、等待线程结束

等待线程结束最简单的办法就是使用WaitForSingleObject()函数,此函数的原型如下:

DWORD WaitForSingleObject(

      HANDLE hHandle,//等待对象的handle

DWORD dwMilliseconds //等待的时间

);

返回值:

如果函数失败,返回WAIT_FAILED;如果等待的目标变成激发状态,返回WAIT_OBJECT_0;如果等待目标变成激发状态之前,等待时间结束了,将返回WAIT_TIMEOUT;如果线程有一个mutex(有关mutex的更多信息,请参见MSDN),并且在线程结束前没有释放,则返回WAIT_ABANDONED

dwMilliseconds参数可以设为0,此时函数立刻返回,如果等待目标的handle已经激发,则返回WAIT_OBJECT_0,否则返回WAIT_TIMEOUT,这样做可以节约许多等待的时间。

四、结束语

多线程技术并不难掌握,但要编写能正确运行的多线程程序,则要下一番功夫。本人用多线程技术编写了一个分割合并文件的软件,此软件用worker线程在后台分割、合并文件,主线程同时显示一个取消对话框,可以单击取消对话框中的取消按钮随时取消文件的分割、合并。详细情况请访问我的网站http://www.0735.com.cn/whstudio

 

以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化中的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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