说到类,大家可能马上就想到C++,的确,类首先是在C中提出的,但是,这个概念在 Win32Asm 中仍然适用,因为在类的思路是这样的:先假设某个对象有不同的属性,当一个新的对象的某个属性和上面所说的对象有些不同,而别的属性一模一样,那么实际上除了处理这个属性的代码有些不同外,别的代码完全可以使用前面的对象的代码。在具体的应用中,我举个例子,比如说我们定义一个 "edit" 控件,那么这个控件的行为是由 Windows 内定的,因为它的窗口过程是在 Windows 系统内部的,但假如我们想编一个有语法检查的 "edit" 控件,是否我们除了语法检查的代码以外,还要编写很多代码来实现老的 "edit" 控件一模一样的功能呢?答案当然是否定的,实际上,我们可以截获一个标准 "edit"控件的 WM_CHAR 消息,检查键入的键并做处理,别的消息可以传给原来的窗口过程。示意如下:
在子类化之前: Windows => edit 控件的窗口过程
在子类化之后: Windows => 我们的过程代码 => edit 控件的窗口过程
在Windows 的 API 中有个函数可以用来实现这个功能,那就是 SetWindowLong PROTO hWnd,nIndex,dwNewLong ,参数的意思是 hWnd 是你要改变的窗口句柄,nIndex 是我们要改变窗口的什么属性,它的值可以是 GWL_EXSTYLE:改变窗口风格,GWL_WNDPROC:设置窗口的新的过程,这正是我们感兴趣的,还有是 GWL_USERDATA 这是窗口自定义的一个32位的数据。dwNewLong 是新的值,还有一个 API 是用来调用原来的窗口过程的,叫 CallWindwoProc PROTO lpPrevWndFunc,hWnd,Msg,wParam,lParam。
我们在使用时有下面的过程:
- 用 SetWindowLong,hWnd,GWL_WNDPROC,addr _NewProcAddress 设置我们自己的代码的地址,API 返回原来的过程地址
- 用 SetWindowLong,hWnd,GWL_USERDATA,eax 把原来的过程地址保存在自定义数据中。
- 这样,所有消息会先送到我们的过程中,然后在我们自己的过程中:
- 对要处理的消息进行处理,如果不希望原来的过程再处理,那么返回。
- 对自己不处理的消息,调用原来的窗口过程处理,并把返回值返回。方法是:
- 用 invoke GetWindowLong,hWnd,GWL_USERDATA 取出自定义数据中保存的原过程地址
- 用 invoke CallWindowProc,eax,hWnd,uMsg,wParam,lParam 调用原过程 UINT uStructSize}
本节教程提供了一个源程序,它是实现对话框中的文本的 URL 连接过程,我们看到有的程序中的文本是蓝色的,有下划线,然后鼠标移动到上面会变手型,就象浏览器中的超联结一样,而且按下会自动连接到网站上,仔细想想,我们并没有一个标准的控件或 API 来实现这样一个功能,因为这首先是一个文本,所以我们可以对这个文本进行子类化,处理它的WM_LBUTTONUP 消息来实现按下自动连上网站的功能;处理 WM_SETCURSOR 消息来让鼠标移到上面改变光标,具体源程序如下:
源程序 - 资源文件
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ;************************************************ #include ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; Icon 1000 开始 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> #define IDI_MAIN 1000 #define IDC_HANDLE 2000 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; 对话框 3000 开始 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> #define DLG_ABOUT 3000 #define ID_EMAIL 3001 #define ID_HOMEPAGE 3002 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; 资源定义开始 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> IDI_MAIN ICON "Main.ico" IDC_HANDLE CURSOR "Handle.cur" ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> DLG_ABOUT DIALOG DISCARDABLE 50, 50, 160, 30 STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU CAPTION "URL 联结文本演示 - by 罗云彬" FONT 9, "宋体" BEGIN LTEXT "我的主页: ",-1, 5,5,54,9 LTEXT "http://asm.yeah.net", ID_HOMEPAGE, 55,5,80,9 LTEXT "我的E-mail: ", -1, 5,17,54,9 LTEXT "bigluo@telekbird.com.cn",ID_EMAIL, 55,17,95,9 END
源程序 - 汇编源文件
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; 是否包括调试代码 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> DEBUG = 0 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; Programmed by 罗云彬, bigluo@telekbird.com.cn ; Website: http://asm.yeah.net ; LuoYunBin's Win32 ASM page (罗云彬的编程乐园) ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; 版本信息 ; 窗口子类化演示程序 Ver 1.0 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> .386 .model flat, stdcall option casemap :none ; case sensitive ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; Include 数据 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> include windows.inc include user32.inc include kernel32.inc include comctl32.inc include comdlg32.inc include shell32.inc include gdi32.inc includelib user32.lib includelib kernel32.lib includelib comctl32.lib includelib comdlg32.lib includelib shell32.lib includelib gdi32.lib ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; Equ 数据 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> IDI_MAIN equ 1000 ;icon IDC_HANDLE equ 2000 ;handle cursor DLG_ABOUT equ 3000 ;dialog - about ID_EMAIL equ 3001 ID_HOMEPAGE equ 3002 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; 数据段 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> .data? hInstance dd ? hIcon dd ? szBuffer db 256 dup (?) ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> _HyperLinkProc proto :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> .data hCursorHandle dd ? szHomePage db "http://asm.yeah.net",0 szEmail db "mailto:bigluo@telekbird.com.cn" db "?subject=嗨!我喜欢你的程序!",0 .code if DEBUG include Debug.asm endif ;******************************************************************** ; 关于对话框中超级连接的窗口程序 ;******************************************************************** _HyperLinkProc proc hWnd:DWORD,uMsg:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD mov eax,uMsg .if eax == WM_LBUTTONUP invoke GetDlgCtrlID,hWnd .if eax == ID_HOMEPAGE invoke ShellExecute,0,0,offset szHomePage,0,0,0 .elseif eax == ID_EMAIL invoke ShellExecute,0,0,offset szEmail,0,0,0 .endif .elseif eax == WM_NCHITTEST ;将 WM_NCHITTEST 返回 TRUE 可以接收鼠标动作,实现按下功能 ! mov eax,TRUE ret .elseif eax == WM_SETCURSOR invoke SetCursor,hCursorHandle .else invoke GetWindowLong,hWnd,GWL_USERDATA invoke CallWindowProc,eax,hWnd,uMsg,wParam,lParam ret .endif xor eax,eax ret _HyperLinkProc endp ;******************************************************************** ; 对话框窗口主程序 ;******************************************************************** AboutDialogProc proc uses ebx edi esi, / hWnd:DWORD,uMsg:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD local @stWindow:RECT local @dwWidth:DWORD,@dwHeight:DWORD local @hWinTemp:DWORD local @stFont:LOGFONT,@hFontOutput:DWORD mov eax,uMsg .if eax == WM_CLOSE invoke EndDialog,hWnd,NULL .elseif eax == WM_INITDIALOG invoke GetModuleHandle,NULL invoke LoadCursor,eax,IDC_HANDLE mov hCursorHandle,eax invoke GetDlgItem,hWnd,ID_HOMEPAGE mov @hWinTemp,eax invoke SetWindowLong,@hWinTemp,GWL_WNDPROC,addr _HyperLinkProc invoke SetWindowLong,@hWinTemp,GWL_USERDATA,eax invoke GetDlgItem,hWnd,ID_EMAIL mov @hWinTemp,eax invoke SetWindowLong,@hWinTemp,GWL_WNDPROC,addr _HyperLinkProc invoke SetWindowLong,@hWinTemp,GWL_USERDATA,eax .elseif eax == WM_CTLCOLORSTATIC invoke GetDlgCtrlID,lParam .if eax == ID_HOMEPAGE || eax == ID_EMAIL invoke SendMessage,lParam,WM_GETFONT,0,0 mov @hFontOutput,eax invoke GetObject,@hFontOutput,sizeof LOGFONT,addr @stFont mov @stFont.lfUnderline,TRUE invoke CreateFontIndirect,addr @stFont mov @hFontOutput,eax invoke SelectObject,wParam,eax invoke SetTextColor,wParam,Blue invoke GetSysColor,COLOR_MENU invoke SetBkColor,wParam,eax invoke DeleteObject,@hFontOutput ;******************************************************************** ; 注意此处一定要把StockOject的返回值返回,否则无法显示颜色 ;******************************************************************** invoke GetStockObject,HOLLOW_BRUSH .else mov eax,FALSE ret .endif ret .else ;******************************************************************** ; 注意:对话框的消息处理后,要返回 TRUE,对没有处理的消息 ; 要返回 FALSE ;******************************************************************** mov eax,FALSE ret .endif mov eax,TRUE ret AboutDialogProc endp ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; 程序开始 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> start: invoke InitCommonControls invoke GetModuleHandle,NULL mov hInstance,eax invoke DialogBoxParam,hInstance,DLG_ABOUT,/ NULL,offset AboutDialogProc,DLG_ABOUT invoke ExitProcess,NULL ;******************************************************************** end start
程序的分析和要点
在资源中,我们定义了两个文本框,ID 分别为 ID_HOMEPAGE 和 ID_EMAIL,在主对话框的过程的 initdialog 消息中,我们用 GetDlgItem 取的它们的 hWnd,然后进行子类化,我们把新的过程设置到了 _HyperLinkProc 中
invoke GetDlgItem,hWnd,ID_HOMEPAGE mov @hWinTemp,eax invoke SetWindowLong,@hWinTemp,GWL_WNDPROC,addr _HyperLinkProc invoke SetWindowLong,@hWinTemp,GWL_USERDATA,eax invoke GetDlgItem,hWnd,ID_EMAIL mov @hWinTemp,eax invoke SetWindowLong,@hWinTemp,GWL_WNDPROC,addr _HyperLinkProc invoke SetWindowLong,@hWinTemp,GWL_USERDATA,eax
然后在新的处理过程中,检测到 WM_LBUTTONUP 消息(鼠标左键放开)就使用 ShellExecute API 来连到网站,检测 WM_NCHITTEST 来使文本控件接收鼠标的消息,检测 WM_SETCURSOR 消息把光标设置成手形,对这些消息以外的消息我们是不处理的,那就用 CallWindowProc 来调用原来的过程进行处理。
.if eax == WM_LBUTTONUP invoke GetDlgCtrlID,hWnd .if eax == ID_HOMEPAGE invoke ShellExecute,0,0,offset szHomePage,0,0,0 .elseif eax == ID_EMAIL invoke ShellExecute,0,0,offset szEmail,0,0,0 .endif .elseif eax == WM_NCHITTEST ;将 WM_NCHITTEST 返回 TRUE 可以接收鼠标动作,实现按下功能 ! mov eax,TRUE ret .elseif eax == WM_SETCURSOR invoke SetCursor,hCursorHandle .else invoke GetWindowLong,hWnd,GWL_USERDATA invoke CallWindowProc,eax,hWnd,uMsg,wParam,lParam ret .endif