class A
{
};
std::vector<A> vecArray;
vecArray.push_back( );
vecArray.push_back( );
vecArray.push_back( )
A & a= vecArray.back();
vecArray.push_back( );
//
借助valgrind,终于找到一个隐藏很久的bug:
以上的代码骤眼看上去也没有什么奇怪的地方,经过多次的测试也没有发现什么问题。但昨天bug终于爆发了,程序总是无缘无故down掉。
其实原因很简单,就是在 A & a = vecArray.back(); 这一步。
vector是一个会自增长的容器,自增长的结果就是把原来的内存释放掉,重新分配一个足够大的内存。既然原来的内存已经释放掉,那么a所引用的内存就是一段无效的内存。对无效内存的访问,后果有多严重就不用多说了。
想解决方法也很多,最简单就是用std::list或者std::deque替代vector。
STL里的容器大部分都是“值”容器,你用“引用”去访问容器里的内容,错了正常。这不是vector的问题,你自己使用的问题。如果基于性能考虑上面的程序一定要使用“引用”语意的话,应该用vector<A*>的写法才比较正确..STL的容器最好使用指针