C语言/C++基础之顽皮的橡皮筋

本文通过C++编程展示了如何利用消息机制获取鼠标位置,并模拟出橡皮筋的动态效果。代码示例中详细解释了初始化、计算橡皮筋各点位置、清屏画线以及帧率绘制的过程,旨在帮助学习C语言的读者理解实践中的编程技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

程序之美

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前言

橡皮筋之所以又会被叫做牛皮筋是因为在古代没有橡胶,人们用经过特殊加工的牛筋,获得超强的弹力,应用于弹弓。那么如何表演顽皮的皮筋?
当然,作为一名码农,什么不都的实践一下不,下面我们就用代码的方法来表达我们心中的童真—顽皮的橡皮筋。

主体

运行结果

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代码示例

///
// 程序名称:橡皮筋
//
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>

#define NODES 20
#define GRAVITY 1
#define ITER 8

struct Vector
{
	float x, y;

	void 
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