程序之美
前言
《俄罗斯方块》(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。
该游戏曾经被多家公司代理过。经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。 任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。
《俄罗斯方块》的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。
主体
运行效果
话不多说,先看效果图:
代码示例
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#include <time.h>
#include"graphics.h" //图形库的头文件
//方块类型 I T 田 L Z 反Z 反L
#pragma comment (lib,"winmm.lib")
#define STARTX 20//游戏区域的起始位置
#define STARTY 20
#define