MFC Windows 程序设计[322]之噪声特征流显示gribble1(附源码)

本文介绍了MFC的基础知识,特别关注噪声特征流显示gribble1。通过讲解运行效果、核心代码和逻辑分析,帮助初学者理解MFC程序设计中的消息映射机制和控件重绘。强调实践和不断练习以提升编程基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

MFC Windows 程序设计[322]之噪声特征流显示gribble1

程序之美

前言

MFC是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。
有很多初学MFC的小伙伴们都觉得MFC比较难学,看书吧,看了就忘了,网上的一些教程又是写的含糊不清,故而学习起来很吃力…
故此,本专栏亲自研究,实践,由易到难,层层深入,将调试过程中所遭所遇进行详细讲解,注意事项进行一一列举,希望能够帮助到各位初学MFC的小伙伴,避免走弯路,费时费力。

主体

本篇我们先学习下MFC的噪声特征流显示gribble1。话不多说,先看下效果图。

运行效果

在这里插入图片描述

对于MFC程序设计,主要就是“一绘二控三消息”,即绘制,控件

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

五一编程

程序之路有我与你同行

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值