程序之美
前言
绕线画,简单点来说,就是在木板上钉一圈钉子,通过绕线进行构图,最终呈现出一幅图像。
作为一个码农还有什么可以溢于言表的呢,于是抄起键盘一顿猛敲,经过多方搜索,谨慎编写,多次调试,方能表达自己心中那边久违的新的期盼与梦想-绕线画程序。
算法原理
首先需要有一张图,可以是彩色的,但是必须颜色比较分明。
对图像进行灰度处理。
随机生成 n 组数,就是每两个钉子的组合。
计算 n 组数据连线所过图像像素的平均数,求出最小的一组。
连接该组钉子,并对这条线经过的像素值分别加 m。
重复前面步骤 3 到步骤 5 直到绘制 z 条线结束循环。
主体
用 C 语言实现绕线画程序
主题包含结构体,函数体,主函数,算法逻辑等,结构清晰,思路简单,有助于小伙伴们学习和研究。另外小伙伴们可以在其基础上进行改进,改变绘制线的数量,圆圈分的数量,每次随机生成连接的数量,增加的值等相关参数,满足自己的程序需求。
// 以下数据可以自己调节
#define