Android NDK开发详解连接性之WLAN 直连[对等连接或 P2P]概览
使用 WLAN 直连 (P2P) 技术,可以让具备相应硬件的 Android 4.0(API 级别 14)或更高版本设备在没有中间接入点的情况下,通过 WLAN 进行直接互联。使用这些 API,您可以实现支持 WLAN P2P 的设备间相互发现和连接,从而获得比蓝牙连接更远距离的高速连接通信效果。对于多人游戏或照片共享等需要在用户之间共享数据的应用而言,这一技术非常有用。
WLAN P2P API 包含以下主要部分:
支持您发现、请求,以及连接到对等设备的方法(在 WifiP2pManager 类中定义)。
支持您获知 WifiP2pManager 方法调用成功与否的侦听器。调用 WifiP2pManager 方法时,每个方法均可收到作为参数传入的特定侦听器。
通知您 WLAN P2P 框架检测到的特定事件(例如连接断开或新发现对等设备)的 Intent。
通常,您可以一起使用 API 的这三个主要组件。例如,您可以为针对 discoverPeers() 的调用提供 WifiP2pManager.ActionListener,这样您便可以通过 ActionListener.onSuccess() 和 ActionListener.onFailure() 方法来接收通知。如果 discoverPeers() 方法发现对等设备列表已经更改,则还将广播 WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION Intent。
API 概览
WifiP2pManager 类提供的方法使您可以在设备上与 WLAN 硬件交互,以执行发现和连接对等设备等操作。可执行的操作如下:
表 1. WLAN P2P 方法
WifiP2pManager 方法使您可以在侦听器中进行传递,以便 WLAN P2P 框架可以向您的 Activity 通知通话状态。下表介绍可用的侦听器接口和使用侦听器的相应 WifiP2pManager 方法调用:
表 2. WLAN P2P 侦听器
WLAN P2P API 定义当发生特定 WLAN P2P 事件时会广播的 Intent,例如发现新的对等设备时,或设备的 WLAN 状态更改时。您可以通过创建处理这些 Intent 的广播接收器,在应用中注册接收这些 Intent:
表 3. WLAN P2P Intent
为 WLAN P2P Intent 创建广播接收器
广播接收器允许您通过 Android 系统接收 Intent 广播,以便您的应用对您感兴趣的事件作出响应。创建广播接收器以处理 WLAN P2P Intent 的基本步骤如下:
创建扩展 BroadcastReceiver 类的类。对于类的构造函数,您很可能希望具备 WifiP2pManager、WifiP2pManager.Channel,以及此广播接收器将在其中注册的 Activity 的参数。这使广播接收器可以向 Activity 发送更新,访问 WLAN 硬件并获得通信通道(如果需要)。
在广播接收器中,查看您感兴趣的 Intent onReceive()。根据接收到的 Intent,执行任何必要操作。例如,如果广播接收器接收到 WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION Intent,则您可以调用 requestPeers() 方法,以获得当前所发现对等设备的列表。
以下代码展示如何创建典型的广播接收器。广播接收器以 WifiP2pManager 对象和 Activity 作为参数,并在接收到 Intent 时,使用这两个类恰当地执行所需操作:
Kotlin
/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
class WiFiDirectBroadcastReceiver(
private val manager: WifiP2pManager,
private val channel: WifiP2pManager.Channel,
private val activity: MyWifiActivity
) : BroadcastReceiver() {
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
val action: String = intent.action
when (action) {
WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
// Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
}
WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
// Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
}
WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> {
// Respond to new connection or disconnections
}
WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> {
// Respond to this device's wifi state changing
}
}
}
}
Java
/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
private WifiP2pManager mManager;
private Channel mChannel;
private MyWiFiActivity mActivity;
public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel,
MyWifiActivity activity) {
super();
this.mManager = manager;
this.mChannel = channel;
this.mActivity = activity;
}
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Respond to new connection or disconnections
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Respond to this device's wifi state changing
}
}
}
通过 Android Q,以下广播 Intent 已从粘性变为非粘性:
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
应用可使用 requestConnectionInfo()、requestNetworkInfo() 或 requestGroupInfo() 来检索当前连接信息。
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
应用可使用 requestDeviceInfo() 来检索当前连接信息。
创建 WLAN P2P 应用
创建 WLAN P2P 应用涉及为应用创建并注册广播接收器、发现对等设备,连接到对等设备,以及将数据传输到对等设备。以下部分将介绍如何完成此操作。
初始设置
在使用 WLAN P2P API 之前,您必须确保您的应用可以访问硬件,并且设备支持 WLAN P2P API 协议。如果设备支持 WLAN P2P,您可以获得 WifiP2pManager 的实例,创建并注册广播接收器,然后开始使用 WLAN P2P API。
请求在设备上使用 WLAN 硬件的权限,同时声明您的应用在 Android 清单中具有正确的最低 SDK 版本:
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
除上述权限以外,您还需要启用位置信息模式才能使用下列 API:
discoverPeers
discoverServices
requestPeers
检查 WLAN P2P 是否开启并受支持。您可以在广播接收器收到 WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION Intent 时,在接收器中检查此项。向您的 Activity 通知 WLAN P2P 的状态,并作出相应回应:
Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
...
val action: String = intent.action
when (action) {
WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1)
when (state) {
WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> {
// Wifi P2P is enabled
}
else -> {
// Wi-Fi P2P is not enabled
}
}
}
}
...
}
Java
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
...
String action = intent.getAction();
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1);
if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) {
// Wifi P2P is enabled
} else {
// Wi-Fi P2P is not enabled
}
}
...
}
在 Activity 的 onCreate() 方法中,获取 WifiP2pManager 的实例,并通过调用 initialize(),在 WLAN P2P 框架中注册您的应用。此方法会返回 WifiP2pManager.Channel,用于将您的应用连接到 WLAN P2P 框架。此外,您还应该通过 WifiP2pManager 和 WifiP2pManager.Channel 对象以及对 Activity 的引用,创建广播接收器实例。这样广播接收器便可通知 Activity 感兴趣的事件并进行相应更新。此外,您还可以操纵设备的 WLAN 状态(如有必要):
Kotlin
val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) {
getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager?
}
var mChannel: WifiP2pManager.Channel? = null
var receiver: BroadcastReceiver? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
...
mChannel = manager?.initialize(this, mainLooper, null)
mChannel?.also { channel ->
receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this)
}
}
Java
WifiP2pManager manager;
Channel channel;
BroadcastReceiver receiver;
...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
...
manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE);
channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null);
receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, mChannel, this);
...
}
创建 Intent 过滤器,然后添加与广播接收器检查内容相同的 Intent:
Kotlin
val intentFilter = IntentFilter().apply {
addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION)
addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION)
addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION)
addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION)
}
Java
IntentFilter intentFilter;
...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
...
intentFilter = new IntentFilter();
intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION);
intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION);
intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION);
intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION);
...
}
在 Activity 的 onResume() 方法中注册广播接收器,然后在 Activity 的onPause() 方法中取消注册该接收器:
Kotlin
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
override fun onResume() {
super.onResume()
mReceiver?.also { receiver ->
registerReceiver(receiver, intentFilter)
}
}
/* unregister the broadcast receiver */
override fun onPause() {
super.onPause()
mReceiver?.also { receiver ->
unregisterReceiver(receiver)
}
}
Java
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
registerReceiver(mReceiver, intentFilter);
}
/* unregister the broadcast receiver */
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
unregisterReceiver(mReceiver);
}
获取 WifiP2pManager.Channel 并设置广播接收器后,应用便可调用 WLAN P2P 方法并收到 WLAN P2P Intent。
现在,您可以实现应用,然后通过调用 WifiP2pManager 中的方法,使用 WLAN P2P 功能。下一部分介绍如何执行常见操作,例如发现和连接到对等设备。
发现对等设备
如要发现可连接的对等设备,请调用 discoverPeers(),以检测范围内的可用对等设备。对此功能的调用为异步操作,如果您已创建 WifiP2pManager.ActionListener,则系统会通过 onSuccess() 和 onFailure() 告知应用成功与否。onSuccess() 方法仅会通知您发现进程已成功,但不会提供有关其发现的实际对等设备(如有)的任何信息:
Kotlin
manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener {
override fun onSuccess() {
...
}
override fun onFailure(reasonCode: Int) {
...
}
})
Java
manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() {
@Override
public void onSuccess() {
...
}
@Override
public void onFailure(int reasonCode) {
...
}
});
如果发现进程成功并检测到对等设备,则系统会广播 WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION Intent,您可以在广播接收器中侦听该 Intent,以获取对等设备列表。当应用接收到 WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION Intent 时,您可以通过 requestPeers() 请求已发现对等设备的列表。以下代码展示如何完成此项设置:
Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
val action: String = intent.action
when (action) {
...
WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? ->
// Handle peers list
}
}
...
}
}
Java
PeerListListener myPeerListListener;
...
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// request available peers from the wifi p2p manager. This is an
// asynchronous call and the calling activity is notified with a
// callback on PeerListListener.onPeersAvailable()
if (manager != null) {
manager.requestPeers(channel, myPeerListListener);
}
}
requestPeers() 方法也为异步操作,并可在对等设备列表可用时通过 onPeersAvailable()(定义见 WifiP2pManager.PeerListListener 接口)通知您的 Activity。onPeersAvailable() 方法为您提供 WifiP2pDeviceList,您可对其进行迭代以查找希望连接的对等设备。
连接到对等设备
获取可能对等设备的列表,且已确定您要连接的设备后,调用connect() 方法即可连接到相应设备。调用此方法需要使用 WifiP2pConfig 对象,其中包含要连接的设备的信息。您可以通过 WifiP2pManager.ActionListener 获知连接是否成功。以下代码展示如何创建与所需设备的连接:
Kotlin
val device: WifiP2pDevice = ...
val config = WifiP2pConfig()
config.deviceAddress = device.deviceAddress
mChannel?.also { channel ->
manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener {
override fun onSuccess() {
//success logic
}
override fun onFailure(reason: Int) {
//failure logic
}
}
})
Java
//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList
WifiP2pDevice device;
WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig();
config.deviceAddress = device.deviceAddress;
manager.connect(channel, config, new ActionListener() {
@Override
public void onSuccess() {
//success logic
}
@Override
public void onFailure(int reason) {
//failure logic
}
});
传输数据
建立连接后,您可以通过套接字在设备之间传输数据。数据传输的基本步骤如下:
创建 ServerSocket。此套接字会在指定端口等待来自客户端的连接,然后加以屏蔽直到连接发生,因此请在后台线程中也执行此操作。
创建客户端 Socket。客户端使用 IP 地址和服务器套接字端口连接到服务器设备。
将数据从客户端发送到服务器。客户端套接字成功连接到服务器套接字后,您可以通过字节流将数据从客户端发送到服务器。
服务器套接字等待客户端连接(通过 accept() 方法)。在客户端连接前,此调用会屏蔽连接,所以这是另一个线程。发生连接时,服务器设备可接收到客户端数据。对这些数据执行任何操作,例如将其保存到文件中,或向用户显示这些数据。
以下示例(修改自 WLAN P2P 演示示例)展示如何创建此客户端-服务器套接字通信,以及如何通过服务将 JPEG 图像从客户端传输到服务器。如需完整工作示例,请编译并运行 WLAN P2P 演示示例。
Kotlin
class FileServerAsyncTask(
private val context: Context,
private var statusText: TextView
) : AsyncTask<Void, Void, String?>() {
override fun doInBackground(vararg params: Void): String? {
/**
* Create a server socket.
*/
val serverSocket = ServerSocket(8888)
return serverSocket.use {
/**
* Wait for client connections. This call blocks until a
* connection is accepted from a client.
*/
val client = serverSocket.accept()
/**
* If this code is reached, a client has connected and transferred data
* Save the input stream from the client as a JPEG file
*/
val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath +
"/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg")
val dirs = File(f.parent)
dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply {
mkdirs()
}
f.createNewFile()
val inputstream = client.getInputStream()
copyFile(inputstream, FileOutputStream(f))
serverSocket.close()
f.absolutePath
}
}
private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists()
/**
* Start activity that can handle the JPEG image
*/
override fun onPostExecute(result: String?) {
result?.run {
statusText.text = "File copied - $result"
val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply {
setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*")
}
context.startActivity(intent)
}
}
}
Java
public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask {
private Context context;
private TextView statusText;
public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) {
this.context = context;
this.statusText = (TextView) statusText;
}
@Override
protected String doInBackground(Void... params) {
try {
/**
* Create a server socket and wait for client connections. This
* call blocks until a connection is accepted from a client
*/
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
Socket client = serverSocket.accept();
/**
* If this code is reached, a client has connected and transferred data
* Save the input stream from the client as a JPEG file
*/
final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"
+ context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis()
+ ".jpg");
File dirs = new File(f.getParent());
if (!dirs.exists())
dirs.mkdirs();
f.createNewFile();
InputStream inputstream = client.getInputStream();
copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f));
serverSocket.close();
return f.getAbsolutePath();
} catch (IOException e) {
Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage());
return null;
}
}
/**
* Start activity that can handle the JPEG image
*/
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
if (result != null) {
statusText.setText("File copied - " + result);
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW);
intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*");
context.startActivity(intent);
}
}
}
在客户端上,通过客户端套接字连接到服务器套接字,然后传输数据。本示例传输的是客户端设备文件系统中的 JPEG 文件。
Kotlin
val context = applicationContext
val host: String
val port: Int
val len: Int
val socket = Socket()
val buf = ByteArray(1024)
...
try {
/**
* Create a client socket with the host,
* port, and timeout information.
*/
socket.bind(null)
socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500)
/**
* Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
* of the socket. This data is retrieved by the server device.
*/
val outputStream = socket.getOutputStream()
val cr = context.contentResolver
val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"))
while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) {
outputStream.write(buf, 0, len)
}
outputStream.close()
inputStream.close()
} catch (e: FileNotFoundException) {
//catch logic
} catch (e: IOException) {
//catch logic
} finally {
/**
* Clean up any open sockets when done
* transferring or if an exception occurred.
*/
socket.takeIf { it.isConnected }?.apply {
close()
}
}
Java
Context context = this.getApplicationContext();
String host;
int port;
int len;
Socket socket = new Socket();
byte buf[] = new byte[1024];
...
try {
/**
* Create a client socket with the host,
* port, and timeout information.
*/
socket.bind(null);
socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500);
/**
* Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
* of the socket. This data is retrieved by the server device.
*/
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
ContentResolver cr = context.getContentResolver();
InputStream inputStream = null;
inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"));
while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) {
outputStream.write(buf, 0, len);
}
outputStream.close();
inputStream.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
//catch logic
} catch (IOException e) {
//catch logic
}
/**
* Clean up any open sockets when done
* transferring or if an exception occurred.
*/
finally {
if (socket != null) {
if (socket.isConnected()) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
//catch logic
}
}
}
}
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最后更新时间 (UTC):2023-11-02。