以前一直不知道可重用锁,可重用体现在什么地方,现在理解了,可重用是指同一个线程如果已经保持了此锁,则后面再调用lock()方法后,还可以进入lock()后面的方法.
什么时候选择用 ReentrantLock 代替 synchronized
既然如此,我们什么时候才应该使用 ReentrantLock 呢?答案非常简单 —— 在确实需要一些 synchronized 所没有的特性的时候,比如时间锁等候、可中断锁等候、无块结构锁、多个条件变量或者锁投票。 ReentrantLock 还具有可伸缩性的好处,应当在高度争用的情况下使用它,但是请记住,大多数 synchronized 块几乎从来没有出现过争用,所以可以把高度争用放在一边。我建议用 synchronized 开发,直到确实证明 synchronized 不合适,而不要仅仅是假设如果使用 ReentrantLock “性能会更好”。请记住,这些是供高级用户使用的高级工具。(而且,真正的高级用户喜欢选择能够找到的最简单工具,直到他们认为简单的工具不适用为止。)。一如既往,首先要把事情做好,然后再考虑是不是有必要做得更快。
什么时候选择用 ReentrantLock 代替 synchronized
既然如此,我们什么时候才应该使用 ReentrantLock 呢?答案非常简单 —— 在确实需要一些 synchronized 所没有的特性的时候,比如时间锁等候、可中断锁等候、无块结构锁、多个条件变量或者锁投票。 ReentrantLock 还具有可伸缩性的好处,应当在高度争用的情况下使用它,但是请记住,大多数 synchronized 块几乎从来没有出现过争用,所以可以把高度争用放在一边。我建议用 synchronized 开发,直到确实证明 synchronized 不合适,而不要仅仅是假设如果使用 ReentrantLock “性能会更好”。请记住,这些是供高级用户使用的高级工具。(而且,真正的高级用户喜欢选择能够找到的最简单工具,直到他们认为简单的工具不适用为止。)。一如既往,首先要把事情做好,然后再考虑是不是有必要做得更快。
public class Worker implements Runnable {
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Worker() {
//Thread.currentThread().setName(name);
}
@Override
public void run() {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("threadName [" + threadName + "] before lock");
lock.lock();
try {
System.out.println("threadName [" + threadName + "]in lock1");
lock.lock();
lock.unlock();
System.out.println("threadName [" + threadName + "]in lock2");
try {
Thread.currentThread().sleep(50000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace(); //To change body of catch statement use File | Settings | File Templates.
}
} finally {
lock.unlock();
System.out.println("threadName [" + threadName + "]unlock");
}
System.out.println("threadName [" + threadName + "] over");
}
public static void main(String[] args) {
Worker w = new Worker();
Thread t1 = new Thread(w);
t1.setName("thread-1");
Thread t2 = new Thread(w);
t2.setName("thread-2");
Thread t3 = new Thread(w);
t3.setName("thread-3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}