Android matrix偏移(平移),旋转,缩放,倾斜的原理

尊重原创,原文出处:http://blog.csdn.net/pathuang68/article/details/6991867

第一部分 Matrix的数学原理

在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类。Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下:

 

Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换:

Translate           平移变换

Rotate                旋转变换

Scale                  缩放变换

Skew                  错切变换

 

从字面上理解,矩阵中的MSCALE用于处理缩放变换,MSKEW用于处理错切变换,MTRANS用于处理平移变换,MPERSP用于处理透视变换。实际中当然不能完全按照字面上的说法去理解Matrix。同时,在Android的文档中,未见到用Matrix进行透视变换的相关说明,所以本文也不讨论这方面的问题。

 

针对每种变换,Android提供了pre、set和post三种操作方式。其中

set用于设置Matrix中的值。

pre是先乘,因为矩阵的乘法不满足交换律,因此先乘、后乘必须要严格区分。先乘相当于矩阵运算中的右乘。

post是后乘,因为矩阵的乘法不满足交换律,因此先乘、后乘必须要严格区分。后乘相当于矩阵运算中的左乘。

 

除平移变换(Translate)外,旋转变换(Rotate)、缩放变换(Scale)和错切变换(Skew)都可以围绕一个中心点来进行,如果不指定,在默认情况下是围绕(0, 0)来进行相应的变换的。

 

下面我们来看看四种变换的具体情形。由于所有的图形都是有点组成,因此我们只需要考察一个点相关变换即可。

 

一、 平移变换

假定有一个点的坐标是 ,将其移动到 ,再假定在x轴和y轴方向移动的大小分别为:


如下图所示:


不难知道:


如果用矩阵来表示的话,就可以写成:

 


二、 旋转变换

 

2.1    围绕坐标原点旋转:

假定有一个点 ,相对坐标原点顺时针旋转后的情形,同时假定P点离坐标原点的距离为r,如下图:


那么,


如果用矩阵,就可以表示为:


 

2.2    围绕某个点旋转

如果是围绕某个点顺时针旋转,那么可以用矩阵表示为:


可以化为:


很显然,

1.   

  是将坐标原点移动到点后, 的新坐标。

2.     


是将上一步变换后的,围绕新的坐标原点顺时针旋转 。

3.     


经过上一步旋转变换后,再将坐标原点移回到原来的坐标原点。

 

所以,围绕某一点进行旋转变换,可以分成3个步骤,即首先将坐标原点移至该点,然后围绕新的坐标原点进行旋转变换,再然后将坐标原点移回到原先的坐标原点。

 

三、 缩放变换

理论上而言,一个点是不存在什么缩放变换的,但考虑到所有图像都是由点组成,因此,如果图像在x轴和y轴方向分别放大k1k2倍的话,那么图像中的所有点的x坐标和y坐标均会分别放大k1k2倍,即


用矩阵表示就是:


缩放变换比较好理解,就不多说了。

 

四、 错切变换

错切变换(skew)在数学上又称为Shear mapping(可译为“剪切变换”)或者Transvection(缩并),它是一种比较特殊的线性变换。错切变换的效果就是让所有点的x坐标(或者y坐标)保持不变,而对应的y坐标(或者x坐标)则按比例发生平移,且平移的大小和该点到x轴(或y轴)的垂直距离成正比。错切变换,属于等面积变换,即一个形状在错切变换的前后,其面积是相等的。

比如下图,各点的y坐标保持不变,但其x坐标则按比例发生了平移。这种情况将水平错切。


下图各点的x坐标保持不变,但其y坐标则按比例发生了平移。这种情况叫垂直错切。

 

假定一个点经过错切变换后得到,对于水平错切而言,应该有如下关系:


用矩阵表示就是:


扩展到3 x 3的矩阵就是下面这样的形式:

 

同理,对于垂直错切,可以有:


在数学上严格的错切变换就是上面这样的。在Android中除了有上面说到的情况外,还可以同时进行水平、垂直错切,那么形式上就是:


 

五、 对称变换

除了上面讲到的4中基本变换外,事实上,我们还可以利用Matrix,进行对称变换。所谓对称变换,就是经过变化后的图像和原图像是关于某个对称轴是对称的。比如,某点 经过对称变换后得到

如果对称轴是x轴,难么,


用矩阵表示就是:


如果对称轴是y轴,那么,


用矩阵表示就是:


如果对称轴是y = x,如图:


那么,


很容易可以解得:


用矩阵表示就是:


同样的道理,如果对称轴是y = -x,那么用矩阵表示就是:

 

特殊地,如果对称轴是y = kx,如下图:


那么,


很容易可解得:


用矩阵表示就是:


k = 0时,即y = 0,也就是对称轴为x轴的情况;当k趋于无穷大时,即x = 0,也就是对称轴为y轴的情况;当k =1时,即y = x,也就是对称轴为y = x的情况;当k = -1时,即y = -x,也就是对称轴为y = -x的情况。不难验证,这和我们前面说到的4中具体情况是相吻合的。

 

如果对称轴是y = kx + b这样的情况,只需要在上面的基础上增加两次平移变换即可,即先将坐标原点移动到(0, b),然后做上面的关于y = kx的对称变换,再然后将坐标原点移回到原来的坐标原点即可。用矩阵表示大致是这样的:


需要特别注意:在实际编程中,我们知道屏幕的y坐标的正向和数学中y坐标的正向刚好是相反的,所以在数学上y = x和屏幕上的y = -x才是真正的同一个东西,反之亦然。也就是说,如果要使图片在屏幕上看起来像按照数学意义上y = x对称,那么需使用这种转换:


要使图片在屏幕上看起来像按照数学意义上y = -x对称,那么需使用这种转换:
 

关于对称轴为y = kx y = kx + b的情况,同样需要考虑这方面的问题。
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### 回答1: 在Android平台上,可以使用一些常用的手势操作来实现图片的平移、双指和双击小。 首先,为了实现平移功能,可以使用触摸事件的ACTION_MOVE来处理手指在屏幕上滑动的操作。通过计算滑动距离,可以改变图片的位置从而实现平移效果。 其次,双指可以使用触摸事件的ACTION_POINTER_DOWN和ACTION_POINTER_UP来追踪并处理触摸屏幕上第二个手指按下和松开的操作。在处理时,可以通过计算两个手指触摸点之间的距离来改变图片的比例,从而实现双指效果。 最后,双击小可以通过设置一个双击的监听器来实现。在双击监听器的回调方法中,可以根据当前的图片状态来判断是进行大操作还是小操作。并根据需要更改图片的比例,实现双击小功能。 在实现上述功能时,可以使用Android提供的一些核心类来辅助开发,如View、MotionEvent、GestureDetector等。同时,还可以结合自定义View和动画效果来提升用户体验,使图片的平移和双击动作更加流畅和自然。 总之,通过合理运用触摸事件、手势识别、双击监听器等技术,可以在Android上实现图片的平移、双指和双击小功能,从而提升用户与应用程序的交互体验。 ### 回答2: 在Android开发中,可以通过使用ImageView控件来实现对图片的平移、双指和双击小操作。 1. 平移:可以通过使用Matrix类对ImageView进行变换来实现图片的平移。首先,我们需要为ImageView设置一个OnTouchListener来监听用户的手势操作。在手势操作的回调方法中,可以通过获取手指按下和移动的位置差来计算出需要平移的距离,然后通过设置Matrix平移矩阵来实现图片的平移效果。 2. 双指:可以通过GestureDetector类来监听双指手势。在手势操作的回调方法中,可以获取到两个手指的起始位置和当前位置,通过计算两个手指之间的距离差来判断的比例。然后,再通过设置Matrix矩阵来实现图片的效果。需要注意的是,在进行操作时,还需要考虑到手指中心点的位置变化。 3. 双击小:也可以通过GestureDetector类来监听双击手势。在手势操作的回调方法中,可以判断是否发生了双击事件,并获取到双击的位置。当双击事件发生时,可以通过判断当前图片的比例来决定是大还是小。通过设置Matrix矩阵和平移矩阵来实现图片的小效果。 需要注意的是,为了实现图片的平移、双指和双击小操作,我们需要对ImageView进行一系列的监听和处理操作。同时,为了方便管理和控制这些操作,可以将相关的代码封装成一个自定义的图片控件,并在该控件中进行处理。 ### 回答3: Android 提供了多种方法来实现图片的平移、双指和双击小功能。 首先,要实现图片的平移,我们可以使用 GestureDetector 类。可以通过重写 onScroll() 方法来检测用户的滑动手势,然后将图片的位置进行相应的调整,从而实现平移效果。 其次,要实现双指功能,我们可以借助 ScaleGestureDetector 类。通过重写 onScale() 方法,我们可以获取用户的手势,并根据手势的比例调整图片的尺寸,从而实现双指的效果。 最后,要实现双击小功能,我们可以使用 GestureDetector 类。可以通过重写 onDoubleTap() 方法来检测用户的双击手势,然后根据当前图片的尺寸和双击事件的位置,来判断是进行大还是小操作,最后将图片的尺寸进行相应的调整,实现双击小的效果。 需要注意的是,以上的功能实现是基于 Android 的原生 API,还有其他第三方库也提供了更便捷的方法来实现这些功能,例如 PhotoView 库,它提供了更多灵活的选项和交互效果,可以更加方便地实现图片的平移和双击操作。 综上所述,Android 针对图片的平移、双指和双击小,可以通过重写相应的手势监听方法或使用第三方库来实现。

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