线程之间
ReentrantLock
ReentrantLock主要利用CAS+CLH队列来实现。它支持公平锁和非公平锁(即抢占锁),两者的实现类似。
synchronized
每个对象都有一个锁,也就是监视器(monitor)。
- synchronized语句:当源代码被编译成字节码的时候,会在同步块的入口位置和退出位置分别插入monitorenter和monitorexit字节码指令;
- synchronized方法:在Class文件的方法表中将该方法的access_flags字段中的synchronized标志位置1。这个在specification中没有明确说明。
进程之间
许多进程,它们共享各种资源,然而有很多资源一次只能供一个进程使用,这便是临界资源。注意临界资源指的是进程之间额。
信号量
对信号量的操作,主要是P操作(wait)和V操作(signal)。
应用之间
锁的设计考虑
- 锁状态判断要有原子性
从读取锁的状态,到判断该状态是否为被锁,需要经历两步操作。如果不能保证这两步的原子性,就可能导致不止一个请求获取到了锁。 - 谁拿的锁,谁释放。
- 网络断开或主机宕机,锁状态要能清除。
- 可重入
- 避免惊群效应
防止锁被释放后,许多等待方被唤醒,造成较大开销。 - 公平锁和非公平锁
根据情况去考虑锁是否设计为可抢占的。 - 阻塞锁和自旋锁
针对不同的使用场景,阻塞锁和自旋锁的效率也会有所不同。阻塞锁会有上下文切换,如果并发量比较高且临界区的操作耗时比较短,那么造成的性能开销就比较大了。但是如果临界区操作耗时比较长,一直保持自旋,也会对CPU造成更大的负荷。
常见实现
最普遍的外部存储空间就是数据库了,事实上也确实有基于数据库做分布式锁(行锁、version乐观锁),如quartz集群架构中就有所使用。除此以外,还有各式缓存如Redis、Tair、Memcached、Mongodb,当然还有专门的分布式协调服务Zookeeper,甚至是另一台主机。只要可以存储数据、锁在其中可以被多主机访问到,那就可以作为分布式锁的存储空间。
zookeeper实现
利用zk的顺序节点,取编号最小的节点作为拿到锁的节点,另外可以通过ThreadLocal存储进入的次数实现重入锁。具体实现见文章《分布式系统互斥性与幂等性问题的分析与解决》
redis实现
主要通过SETNX(即SET if Not eXists)来实现。为了防止主机宕机或网络断开之后的死锁,Redis没有ZK那种天然的实现方式,只能依赖设置超时时间来规避。
tair实现
与redis类似。
参考
分布式系统互斥性与幂等性问题的分析与解决 by 美团点评技术团队