关于在Onpaint中画图一闪而过的问题 :
void CScreenDlg::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
// 不为绘图消息调用 CDialog::OnPaint()
//::MessageBox(NULL, "我在重绘", "" ,MB_OK);
//双缓存防止闪烁
CWnd* hwnd = GetDlgItem(IDC_PIC);
HDC hDesDC = hwnd->GetDC()->m_hDC;
HDC hSrcDC = CreateCompatibleDC(hDesDC);
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), strFilePath, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);
BITMAP bm;
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bm);
SelectObject(hSrcDC, hBitmap);
CRect rect;
hwnd->GetClientRect(&rect);
BitBlt(hDesDC, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom, hSrcDC, 0, 0, SRCCOPY);
}
如上图 我将一个bmp载入内存 之后显示到MFC窗口上, 但是当我在其它函数调用 Invalidate(TRUE) 发送WM_PAINT调用Onpaint函数的时候图像却一闪而过
搞了一下午发现是由于
CWnd* hwnd = GetDlgItem(IDC_PIC);
这句话中的IDC_PIC 这个是静态文本框的控件ID, 不应该使用静态文本框!!!(某个教程中说用静态文本框 害死我了) 应该使用Picture Control 即图像控件!!!
坑爹!