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unity3D
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yqme
不断超越!
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unity 3d实验屏幕坐标到世界坐标
之前查了下坐标转换的资料,网上都是直接摘抄的Unity3D官方的原文后来做了实验,写出自己的一点体会1.世界坐标转换成屏幕坐标var c : Camera;var dd : Vector3;var pp : Vector3;function Start(){ c = Camera().main; var w2v = c.WorldToScreenPoint;转载 2016-05-17 17:23:49 · 908 阅读 · 0 评论 -
unity3D中 局部坐标,世界坐标以及屏幕坐标,transform变换坐标以及 变换方向心得
unity3d 参考坐标系 参考坐标系(Reference Coordinate System)列表是让你指定用于变换(移动move、旋转rotate和缩放scale)的坐标系。选项包括视图坐标view,屏幕坐标screen,世界坐标world,父坐标parent,局部坐标local,网格坐标grid和拾取坐标pick。 在屏幕坐标系下,所有的视图(包括***图转载 2016-05-17 17:15:21 · 12329 阅读 · 0 评论