修饰符

stat:

用static修饰的成员称为类成员。

成员变量:

用static关键字修饰的成员变量称为类变量。

语法:

  [访问修饰符] static 类型 变量名;
            public static int id = 100;

静态变量的调用方式:

类的内部可以直接使用;

类名.变量名:来调用静态变量(类变量)

成员方法:

用static关键字修饰的成员方法称为类方法。

静态的成员方法也称为:类方法

语法:

[访问修饰符] static 返回值类型 方法名([参数列表]){}

                     public static String getName(){
                     return name;
                     }

属于类模板方法。
调用方式:
1.类名.方法名()调用;
2.在本类中可以直接调用。

注意:静态方法中使用的静态变量。
静态代码块:
语法:

 static{
                                                            //静态变量
                                        }

作用:用于初始化静态变量
不能初始化普通的成员变量

设计模式中的单例模式:
1.每次只能实例化一个类对象;
2.创建一个私有的构造函数;
3.对外提供一个静态的返回该类本身类型的方法。

abstract:

抽象的:

抽象类和抽象方法

抽象类:用户abstract关键字修饰的类称为抽象类

特点:

1.用abstract关键字修饰

2.抽象类是不能被实例化

3.抽象类中有抽象方法,也有普通方法

4.抽象类必须通过子类进行实例化

抽象方法:
1.用abstract关键字修饰的方法称为抽象方法

2.只有方法的声明,没有方法体的方法

3.抽象方法必须要被子类重写的方法

作用:用于定义项目开发中的类的规范。

抽象方法和普通方法的区别:
1.抽象方法由abstract关键字修饰,普通方法没有

2.抽象方法只有方法声明,没有方法体
3.抽象方法必须被子类重写,普通方法可以重写也可以不重写

定义了抽象方法的类,必然是抽象类

抽象类中可以不定义抽象方法。

final:

最终的

变量:一旦被定义就不能被改变。

类的话:一旦被定义,就不能被继承。

方法:一旦被定义,就不能被重写。
类:
语法:

 [访问修饰符] final class 类名{

                                      //成员变量
                                      //构造函数
                                      //成员方法

                             }

方法:
语法:

               public final void methodName(参数列表){

                                  方法体

                               }

常量:

public final String name=“admin”;

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