如何用Sonic云真机打王者

本文介绍了Sonic云真机测试平台如何助力游戏公司进行高效测试,包括跨网段部署、定时任务、图像识别等功能,特别强调了在王者荣耀等游戏中的应用。此外,还探讨了如何解决安卓10以上版本的minitouch兼容性问题,并分享了iOS设备的触控优化和远程调试技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先看 Wikipedia 上的解释:
xUnit 是一系列测试框架的统称,最开始来源于一个叫做 Smalltalk 的 SUnit 框架,现在各种面向对象的语言,如 Java、Python 的鼻祖就是 Smalltalk,后来这些语言都借助了 Sunit 框架的理念,有很多通用的规范和特征,也就统称为 xUnit。


使用Sonic进行跨网段部署,助力海外业务的公司进行专项检测。提供定时任务充分利用无人值守时间回归UI测试,省时省力。自研随机事件测试与UI遍历测试,支持打通Jenkins的DevOps流程,Sonic提供图像识别,后续还会添加poco控件,助力游戏公司测试效率。趣味交互让用户不再感到繁琐。丰富图表展示,用户实时洞察用例执行情况,把控产品质量。

感谢各大公司对Sonic的支持,感谢霍格沃兹的大力赞助~今后sonic必将继续努力!

通过架构图可以看到,用户可以通过 Sonic 平台,轻松访问跨网段的 Agent 下的设备,执行远控或测试,如果公司资金充足的情况下,全球分布多个机房是 ok 的,这样可以满足部分公司有海外业务测试的需求。

Agent 通过图中的方式与设备进行交互,同时自身加入了图像算法与 webSocket 服务。

  • springboot WebSocket(WebSocket 基础)
    • ddmlib(ADB 通信)
    • appium java client(Appium 交互)
    • thumbnailator(图片压缩)
    • testNG(测试框架与断言)
    • jsoup(解析 xml)
    • javacv(图像算法基础)
    • opencv(图像算法核心)
    • tesseract(图片文字识别)
    • leptonica(图像算法)
    • openblas(图像算法)

众所周知,minitouch 已经不兼容安卓 10 以上了,gif 图中那种流畅的触控交互是怎么实现的呢?在这里十分感谢 STF,给我提供了思路。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-9e9LYLcR-1650787543035)(https://ceshiren.com/uploads/default/original/3X/a/b/ab46326cd9a9a9457b4f8c05fc754e9a6be0c3d1.gif)]

具体做法如下:
1、调用安卓内部的 android.hardware.input.InputManager
2、因为安卓 10 以上是 minitouch 被禁用了/dev/device/input 权限,思路就是把 minitouch 的调用方式,改造成用 apk 调用第一步的内部 api
3、在 apk 暴露 socket 服务,当然这里参考了 STF 的做法,但是去除了一些不必要的服务与二开优化。
4、剩下的兼容 minitouch 的数据格式即可,STF 在这里限定了多点触控只能两个点,其实可以根据自己的需求二开,增加更多

MotionEvent.PointerProperties pointerProps0 = new MotionEvent.PointerProperties();
pointerProps0.id = 0;
pointerProps0.toolType = MotionEvent.TOOL_TYPE_FINGER;
MotionEvent.PointerProperties pointerProps1 = new MotionEvent.PointerProperties();
pointerProps1.id = 1;
pointerProps1.toolType = MotionEvent.TOOL_TYPE_FINGER;
pointerProperties[0] = pointerProps0;
pointerProperties[1] = pointerProps1;

5、因为支持多点触控,前端将键盘 wasd 按键关联到摇杆坐标就可以了,当然是自定义区域与按键的多点触控指令

d 0 10 10 50
c


d 1 20 20 50
c


u 0
c


u 1
c

过去,我们调试设备 webview 确实麻烦&

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