关于C语言struct结构体字节对齐的计算

在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题。

结构体字节对齐规则:

(1)结构体(struct)的数据成员中,第一个数据成员放在offset为0的地方,后面每个数据成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员自身大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding);
(2)结构体大小必须是所有成员大小的整数倍,也即所有成员大小的公倍数。如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding);

例子:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct str {
    char a;
    float b;
    double c;
    bool d;
};

int main () {

    str ww;
    cout << "结构体大小:" << sizeof(str) << endl;
    cout << "开始位置:" << (unsigned int)(void*)&ww.a - (unsigned int)(void*)&ww << "  字节大小:" << sizeof(ww.a) << endl;
    cout << "开始位置:" << (unsigned int)(void*)&ww.b - (unsigned int)(void*)&ww << "  字节大小:" << sizeof(ww.b) << endl;
    cout << "开始位置:" << (unsigned int)(void*)&ww.c - (unsigned int)(void*)&ww << "  字节大小:" << sizeof(ww.c) << endl;
    cout << "开始位置:" << (unsigned int)(void*)&ww.d - (unsigned int)(void*)&ww << "  字节大小:" << sizeof(ww.d) << endl;
}


/**输出:
结构体大小:24
开始位置:0  字节大小:1
开始位置:4  字节大小:4
开始位置:8  字节大小:8
开始位置:16  字节大小:1
*/

例子解析:
对于案例所给的结构体,依据上述规则(1),
第一个是char,字节大小为1,offset为0,即char存储位置为[0];
第二个是float,字节大小为4,offset为4,故char和float之间还要填充3个字节,即float存储位置为[4~7];
第三个是double,字节大小为8,offset为8,上面两个成员变量占用字节大小刚好到8,故float和double之间不用再填充字节,即double存储位置为[8~15];
第四个是bool,字节大小为1,offset为16,即bool的存储位置为[16],此时结构体大小为[0~16]=17;
此时依据规则(2),需要在最后一个成员变量bool后面再填充7个字节,即最后结构体大小共计24。

如下图所示,圆圈代表变量所占用的实际字节,横线为填充字节。图中为4 + 4 + 8 + 8 = 24。
在这里插入图片描述
其它例子:

struct
{
   char a;
   short b;
   char c;
}S1;

struct
{
    char  a;
    char  b;
    short c;
}S2;

struct str {
    int a;
    char b;
	short c;
}S3;

sizeof(S1)=6 , sizeof(S2)=4sizeof(S3)=8
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