自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(0)
  • 资源 (23)
  • 收藏
  • 关注

空空如也

黑苹果下的驱动精灵 MultiBeast 8.2.3

黑苹果万能驱动包MultiBeast更新到8.2.3,EI Capitan10.11已经发布了很久,但是软件真的是沉寂了好长时间了,现在已经完美支持EI Capitan10.11的系统了。 大家都知道Mac不针对苹果意外的硬件产品进行支持,所以也就没有像windows下一样的驱动软件,比如驱动精灵、360驱动大师等这些自动安装驱动的软件,只能靠自己找相对应的。 MultiBeast也只是集合众多大家常用的黑苹果驱动,比如黑苹果声卡驱动、黑苹果网卡驱动、黑苹果声卡驱动等,可以很好的辅助黑苹果用户进行安装和驱动你的硬件。MultiBeast除了集合驱动外还包括一些常用的启动引导工具,比如变色龙、四叶草等,配置文件也是一应俱全,有需要的可以下载后查看有没有适合自己的驱动吧! MultiBeast, the ultimate post-installation utility, has been updated to version 8.2.3 for OS X El Capitan. Internal Changes: - Changed Audio -> Realtek ALCxxx -> 100 Series Audio installation to run before any ALCxxx install - Changed Clover_v2.3k_r3423-Legacy installed config.plist back to NewWay_80000000 = False - Fixed permissions for Network -> Intel -> IntelMausiEthernet v2.1.0d3

2016-08-08

Android_SDK离线开发环境 http://huakai.org

文件中为百度网盘下载地址 谷歌经常被墙,有的同学也不知道如何下载平台环境,所以特意把全平台工具环境打包上来,方便大家下载。 此次更新日期为16年8月8日,包括谷歌最新更新的api24,文件使用分卷压缩,下载两个rar包后解压即可使用,本次更新包含Android Studio2.2版本,从此之后AS可以直接编译C语言了。 关于之前发布: http://download.csdn.net/detail/holle_word/7571419 http://download.csdn.net/detail/holle_word/7164787 http://download.csdn.net/detail/holle_word/5916313 http://download.csdn.net/detail/holle_word/4772562 校验信息可使用同网址分享下的文件进行hash校验以确保文件下载完整 http://huakai.org 校验信息 文件: android-20160805.part1.rar 大小: 3221225472 字节 修改时间: 2016年8月5日 星期五, 18:20:10 MD5: 9DC54A7DCDCC1D8FB55D6F74DC260C93 SHA1: B7753B95BC55C71971B8A81BDE63E935F7D9CCD6 CRC32: 6DE51910 文件: android-20160805.part2.rar 大小: 2117754143 字节 修改时间: 2016年8月5日 星期五, 18:36:25 MD5: 67321C53D84443C30E1F2F4A5228C1FB SHA1: DA4CF5C83C85794598252F2A8AFC2DD3D18B095F CRC32: D80AA083

2016-08-08

android sdk 全版本集成 http://huakai.org

谷歌经常被墙,有的同学也不知道如何下载平台环境,所以特意把全平台工具环境打包上来,方便大家下载。 此次更新日期为9月10日,包括谷歌最新更新的Android6.0,由于文件较大,附件中是网盘地址,考虑到之前有人有部分版本,所以此次采用独立rar方式发布,共6个包,其中base包为必须下载包,其余可选。 如果想下载全部AndroidSdk,请下载所有6个rar进行解压覆盖操作,并使用sdk manager清除缓存后使用。 关于之前发布: http://download.csdn.net/detail/holle_word/7571419 http://download.csdn.net/detail/holle_word/7164787 http://download.csdn.net/detail/holle_word/5916313 http://download.csdn.net/detail/holle_word/4772562 最后 本人博客搬家了 http://huakai.org

2015-09-10

openscenegraph(osg)3.2.1rc1 android静态库 http://521.be

原来在这里发布过一版,在成功编译示例以后没有运行测试就传上来了,后来自己导入模型后发现不能正常显示,现又编译一版,为gles1.0版本,解压后大概有4g。 本附件为下载地址,不是附件本身,基于osg最新版3.2.1rc1(http://www.openscenegraph.org/index.php/download-section/stable-releases/149-openscenegraph-3-2-1-release-candidate-1),基本android2.3版本编译。 编译结果为 include+obj的形式,dome实例参考官方源码包中的examples/osgAndroidExampleGLES1 或 examples/osgAndroidExampleGLES2,编译工程时把Android.mk文件中的OSG_ANDROID_DIR指向解压后的根目录即可正常编译。 下载地址 http://521.be/post/276 更多精彩请关注 521.be

2014-02-11

osg(openscenegraph)Windows vs2012 编译库文件 http://iting.in

自己编译的OSG3.2.1版本的预编译包,基于vs2012,在工程中直接引用即可,本压缩包没有data包,需要自己在官网下载。vs中环境配置请参考网上教程.

2014-01-27

Android软件安全与逆向分析 pdf扫描版 完整12章

《Android软件安全与逆向分析》由浅入深、循序渐进地讲解了Android系统的软件安全、逆向分析与加密解密技术。包括Android软件逆向分析和系统安全方面的必备知识及概念、如何静态分析Android软件、如何动态调试Android 软件、Android 软件的破解与反破解技术的探讨,以及对典型Android病毒的全面剖析。   《Android软件安全与逆向分析》适合所有Android 应用开发者、Android 系统开发工程师、Android系统安全工作者阅读学习。 作者简介   丰生强(网名非虫),Android软件安全专家。看雪论坛Android安全版版主;安卓巴士开发交流版版主。   对Android软件与系统安全有狂热的爱好和独到的见解,对Android系统的全部源代码进行过深入地研究和分析。逆向分析实战经验丰富。   在国内信息安全杂志上发表过多篇有价值的软件安全文章,目前就职于国内某Android开发企业,常年混迹于看雪论坛(ID非虫)。 目录 第1章  Android程序分析环境搭建 1.1  Windows分析环境搭建 1.1.1  安装JDK 1.1.2  安装Android SDK 1.1.3  安装Android NDK 1.1.4  Eclipse集成开发环境 1.1.5  安装CDT、ADT插件 1.1.6  创建Android Virtual Device 1.1.7  使用到的工具 1.2  Linux分析环境搭建 1.2.1  本书的Linux环境 1.2.2  安装JDK 1.2.3  在Ubuntu上安装Android SDK 1.2.4  在Ubuntu上安装Android NDK 1.2.5  在Ubuntu上安装Eclipse集成开发环境 1.2.6  在Ubuntu上安装CDT、ADT插件 1.2.7  创建Android Virtual Device 1.2.8  使用到的工具 1.3  本章小结 第2章  如何分析Android程序 2.1  编写第一个Android程序 2.1.1  使用Eclipse创建Android工程 2.1.2  编译生成APK文件 2.2  破解第一个程序 2.2.1  如何动手? 2.2.2  反编译APK文件 2.2.3  分析APK文件 2.2.4  修改Smali文件代码 2.2.5  重新编译APK文件并签名 2.2.6  安装测试 2.3  本章小结 第3章  进入Android Dalvik虚拟机 3.1  Dalvik虚拟机的特点--掌握Android程序的运行原理 3.1.1  Dalvik虚拟机概述 3.1.2  Dalvik虚拟机与Java虚拟机的区别 3.1.3  Dalvik虚拟机是如何执行程序的 3.1.4  关于Dalvik虚拟机JIT(即时编译) 3.2  Dalvik汇编语言基础为分析Android程序做准备 3.2.1  Dalvik指令格式 3.2.2  DEX文件反汇编工具 3.2.3  了解Dalvik寄存器 3.2.4  两种不同的寄存器表示方法--v命名法与p命名法 3.2.5  Dalvik字节码的类型、方法与字段表示方法 3.3  Dalvik指令集 3.3.1  指令特点 3.3.2  空操作指令 3.3.3  数据操作指令 3.3.4  返回指令 3.3.5  数据定义指令 3.3.6  锁指令 3.3.7  实例操作指令 3.3.8  数组操作指令 3.3.9  异常指令 3.3.10  跳转指令 3.3.11  比较指令 3.3.12  字段操作指令 3.3.13  方法调用指令 3.3.14  数据转换指令 3.3.15  数据运算指令 3.4  Dalvik指令集练习--写一个Dalvik版的Hello World 3.4.1  编写smali文件 3.4.2  编译smali文件 3.4.3  测试运行 3.5  本章小结 第4章  Android可执行文件 4.1  Android程序的生成步骤 4.2  Android程序的安装流程 4.3  dex文件格式 4.3.1  dex文件中的数据结构 4.3.2  dex文件整体结构 4.3.3  dex文件结构分析 4.4  odex文件格式 4.4.1  如何生成odex文件 4.4.2  odex文件整体结构 4.4.3  odex文件结构分析 4.5  dex文件的验证与优化工具dexopt的工作过程 4.6  Android应用程序另类破解方法 4.7  本章小结 第5章  静态分析Android程序 5.1  什么是静态分析 5.2  快速定位Android程序的关键代码 5.2.1  反编译apk程序 5.2.2  程序的主Activity 5.2.3  需重点关注的Application类 5.2.4  如何定位关键代码--六种方法 5.3  smali文件格式 5.4  Android程序中的类 5.4.1  内部类 5.4.2  监听器 5.4.3  注解类 5.4.4  自动生成的类 5.5  阅读反编译的smali代码 5.5.1  循环语句 5.5.2  switch分支语句 5.5.3  try/catch语句 5.6  使用IDA Pro静态分析Android程序 5.6.1  IDA Pro对Android的支持 5.6.2  如何操作 5.6.3  定位关键代码--使用IDA Pro进行破解的实例 5.7  恶意软件分析工具包--Androguard 5.7.1  Androguard的安装与配置 5.7.2  Androguard的使用方法 5.7.3  使用Androguard配合Gephi进行静态分析 5.7.4  使用androlyze.py进行静态分析 5.8  其他静态分析工具 5.9  阅读反编译的Java代码 5.9.1  使用dex2jar生成jar文件 5.9.2  使用jd-gui查看jar文件的源码 5.10  集成分析环境--santoku 5.11  本章小结 第6章  基于Android的ARM汇编语言基础--逆向原生! 6.1  Android与ARM处理器 6.1.1  ARM处理器架构概述 6.1.2  ARM处理器家族 6.1.3  Android支持的处理器架构 6.2  原生程序与ARM汇编语言--逆向你的原生Hello ARM 6.2.1  原生程序逆向初步 6.2.2  原生程序的生成过程 6.2.3  必须了解的ARM知识 6.3  ARM汇编语言程序结构 6.3.1  完整的ARM汇编程序 6.3.2  处理器架构定义 6.3.3  段定义 6.3.4  注释与标号 6.3.5  汇编器指令 6.3.6  子程序与参数传递 6.4  ARM处理器寻址方式 6.4.1  立即寻址 6.4.2  寄存器寻址 6.4.3  寄存器移位寻址 6.4.4  寄存器间接寻址 6.4.5  基址寻址 6.4.6  多寄存器寻址 6.4.7  堆栈寻址 6.4.8  块拷贝寻址 6.4.9  相对寻址 6.5  ARM与Thumb指令集 6.5.1  指令格式 6.5.2  跳转指令 6.5.3  存储器访问指令 6.5.4  数据处理指令 6.5.5  其他指令 6.6  用于多媒体编程与浮点计算的NEON与VFP指令集 6.7  本章小结 第7章  Android NDK程序逆向分析 7.1  Android中的原生程序 7.1.1  编写一个例子程序 7.1.2  如何编译原生程序 7.2  原生程序的启动流程分析 7.2.1  原生程序的入口函数 7.2.2  main函数究竟何时被执行 7.3  原生文件格式 7.4  原生C程序逆向分析 7.4.1  原生程序的分析方法 7.4.2  for循环语句反汇编代码的特点 7.4.3  if...else分支语句反汇编代码的特点 7.4.4  while循环语句反汇编代码的特点 7.4.5  switch分支语句反汇编代码的特点 7.4.6  原生程序的编译时优化 7.5  原生C++程序逆向分析 7.5.1  C++类的逆向 7.5.2  Android NDK对C++特性的支持 7.5.3  静态链接STL与动态链接STL的代码区别 7.6  Android NDK JNI API逆向分析 7.6.1  Android NDK提供了哪些函数 7.6.2  如何静态分析Android NDK程序 7.7  本章小结 第8章  动态调试Android程序 8.1  Android动态调试支持 8.2  DDMS的使用 8.2.1  如何启动DDMS 8.2.2  使用LogCat查看调试信息 8.3  定位关键代码 8.3.1  代码注入法--让程序自己吐出注册码 8.3.2  栈跟踪法 8.3.3  Method Profiling 8.4  使用AndBug调试Android程序 8.4.1  安装AndBug 8.4.2  使用AndBug 8.5  使用IDA Pro调试Android原生程序 8.5.1  调试Android原生程序 8.5.2  调试Android原生动态链接库 8.6  使用gdb调试Android原生程序 8.6.1  编译gdb与gdbserver 8.6.2  如何调试 8.7  本章小结 第9章  Android软件的破解技术 9.1  试用版软件 9.1.1  试用版软件的种类 9.1.2  实例破解--针对授权KEY方式的破解 9.2  序列号保护 9.3  网络验证 9.3.1  网络验证保护思路 9.3.2  实例破解--针对网络验证方式的破解 9.4  In-app Billing(应用内付费) 9.4.1  In-app Billing原理 9.4.2  In-app Billing破解方法 9.5  Google Play License保护 9.5.1  Google Play License保护机制 9.5.2  实例破解--针对Google Play License方式的破解 9.6  重启验证 9.6.1  重启验证保护思路 9.6.2  实例破解--针对重启验证方式的破解 9.7  如何破解其他类型的Android程序 9.7.1  Mono for Android开发的程序及其破解方法 9.7.2  Qt for Android开发的程序及其破解方法 9.8  本章小结 第10章  Android程序的反破解技术 10.1  对抗反编译 10.1.1  如何对抗反编译工具 10.1.2  对抗dex2jar 10.2  对抗静态分析 10.2.1  代码混淆技术 10.2.2  NDK保护 10.2.3  外壳保护 10.3  对抗动态调试 10.3.1  检测调试器 10.3.2  检测模拟器 10.4  防止重编译 10.4.1  检查签名 10.4.2  校验保护 10.5  本章小结 第11章  Android系统攻击与防范 11.1  Android系统安全概述 11.2  手机ROOT带来的危害 11.2.1  为什么要ROOT手机 11.2.2  手机ROOT后带来的安全隐患 11.2.3  Android手机ROOT原理 11.3  Android权限攻击 11.3.1  Android权限检查机制 11.3.2  串谋权限攻击 11.3.3  权限攻击检测 11.4  Android组件安全 11.4.1  Activity安全及Activity劫持演示 11.4.2  Broadcast Receiver 安全 11.4.3  Service安全 11.4.4  Content Provider安全 11.5  数据安全 11.5.1  外部存储安全 11.5.2  内部存储安全 11.5.3  数据通信安全 11.6  ROM安全 11.6.1  ROM的种类 11.6.2  ROM的定制过程 11.6.3  定制ROM的安全隐患 11.6.4  如何防范 11.7  本章小结 第12章  DroidKongFu变种病毒实例分析 12.1  DroidKongFu病毒介绍 12.2  配置病毒分析环境 12.3  病毒执行状态分析 12.3.1  使用APIMonitor初步分析 12.3.2  使用DroidBox动态分析 12.3.3  其他动态分析工具 12.4  病毒代码逆向分析 12.4.1  Java层启动代码分析 12.4.2  Native层启动代码分析 12.4.3  Native层病毒核心分析 12.5  DroidKongFu病毒框架总结 12.6  病毒防治 12.7  本章小结

2013-11-07

afinal0.5.1框架 支持android下assets文件夹下图片加载

Android快速开发框架Afinal已经迁移至github,地址是:https://github.com/yangfuhai/afinal Afinal是一个orm、ioc框架,遵循约定大于配置原则,无需任何配置即可完成所有工作,但也可以通过配置达到个人的个性化需求。Afinal提倡代码快速简洁,尽量一行代码完成的事情不会用两行。 Afinal里面目前包含了四大组件: FinalHttp:用于请求http数据,直接ajax方式请求,文件上传, 断点续传下载文件等 FinalBitmap:用于显示bitmap图片,而无需考虑线程并发和oom等问题。 FinalActivity:完全可以通过注解方式绑定控件和事件,无需编写代码。 FinalDb:android中sqlite的orm框架,一行代码搞定增删改查。 此次更新内容如下: 1、finalDb 修复排序查询的bug 2、FinalDB 添加dropDb方法 (感谢 kvgnt 在github上push代码) 3、FinalBitmap 重新设计了 缓存框架,加载图片速度明显提升 4、FinalBitmap 支持任何view的图片加载,不在仅仅只是imageview(非imageView设置加载完成后设置其背景,用在常用语一些布局文件背景中) 5、FinalBtimap 支持加载本地图片,不仅仅只是网络图片 6、FinalBitmap 添加弱引用的支持(永远不会oom,这个开关由用户配置) 7、FinalHttp 添加出现网络异常的时候,返回网络异常编号,方便用户进行自己的业务逻辑 这次更新finalBitmap改动较大,跳过0.4直接到0.5。感谢大家对afinal的支持。 以上是0.5版本更新,本人在其基础上增加了加载apk包中assets文件夹下图片的加载问题。 更新此版本纯属学习交流,如有冒犯请内信本人,有问题资源将于24小时内删除。 用法:原来在WaterFallItem中添加的是网址资源,比如 String[] data ={"http://iting.in/1.jpg","http://iting.in/2.jpg"} 现要加载assets目录下资源是的数据构造为 String[] data ={"assets://iting/1.jpg","assets://iting/2.jpg"}(assets://后面加的是图片相对于assets的路径) 其他用法为原版用法,仅更新此功能。 我的博客地址 http://iting.in thx..

2013-09-02

最新安卓版QQ4.5反编源码,图片资源,布局xml iting.in

今天刚更新的QQ安卓版4.5。 apk+反编源码+图片素材+smali文件+ui布局xml等,应有尽有。 内含一个zip包,打包的是lz反编的源码,由于腾讯做了源码混淆,所以反编出来的源码仅供参考。 图片什么的绝对没有问题,找素材的可以利用下。 最后推销下我的博客 http://iting.in thx.

2013-08-30

计算机图形学 第四版(英文版) 课程源码

计算机图形学的随书源码,对于学习计算机图形学和仿真模拟的童靴必备书籍,目前该书第四版只有英文版本。本资源为随书源码,希望能给做3维的童靴一些帮助。

2013-06-18

Android Application Development for Java Programmers

We are witnessing an explosion in the use of handheld mobile devices worldwide. Recent polls have shown that many people own and use more than one mobile device, and some use as many as three or four. Smart phones, tablets, and handheld game devices are ubiquitous. The Android operating system (OS)--an open-source OS with Linux at its core--is an ever-more-popular OS on these devices. ANDROID APPLICATION DEVELOPMENT FOR JAVA PROGRAMMERS provides an ideal, quick-start tutorial for anyone interested in developing Android mobile device applications, from the student or hobbyist familiar with Java, to the experienced programmer wanting to enter the mobile device application market. Because the Android development software provides an emulator program, the reader doesn't need to own an Android mobile device to take advantage of this book. Although the code presented in the book can be used to produce complete running applications, the goal is to inspire the reader to bring his own mobile application ideas to reality in a short time. The book is organized in a logical, evolutionary manner starting with configuration of the development environment and ending with two comprehensive projects. The beginning chapters cover basic application components and configuration of the Android emulator and basic user interface design, whereas later chapters cover how to accomplish more involved areas such as use of GPS, graphics, networking, and databases.

2013-04-07

基于Irrlicht引擎的安卓版demo

全部解压得到一个irrlicht的c代码文件夹,一个安卓的工程文件,eclipse导入安卓工程文件,dos命令行进入c代码文件夹下的jni文件夹,利用ndk-build命令编译即可生成so共享库,拷进eclipse里面打包即可,要想修改c的工程源码在jni下code/example中,可以在code下再建立其他example,注意按格式修改android.mk文件和java的工程文件,不是教学 只是提供一个demo,都学到jni交互了 细节应该不需要再说了。

2013-04-07

Irrlicht引擎_Android版

鬼火引擎的Android版,需要使用NDK编译成so文件动态加载 我还是备份一下吧 总下载别人的老扣分

2013-03-25

Windows 8 Application Development with HTML5 For Dummies(英文版)

Book Description The fast and easy guide for creating Windows 8 apps using popular technologies! This book offers a primer for building HTML5, CSS3 and JavaScript applications for Windows 8. It includes an up-to-date guide for dusting off an aging HTML skill set and adapting to the Windows 8 apps and provides a reference for Windows and .NET programmers not familiar with HTML5. The overall design principles of MetroUI (the new design paradigm for Windows) are discussed. The book also addresses visual design with HTML and CSS, which are the visual design languages to bring MetroUI applications to the screen. Finally, there is a section on using JavaScript for inter- and intra-functional components. Contains the design principles for MetroUI, the new design paradigm for Windows The author is an enterprise architect, seasoned programmer and web developer who specializes in implementing Microsoft solutions at his client sites Shows how to develop HTML5, CSS3, and JavaScript applications for Windows 8 This is the ideal resource for current Microsoft developers who need a primer or refresher for developing in HTML and JavaScript for Windows.

2013-03-20

Pro HTML5 Programming(HTML5高级程序设计英文原版)

Book Description HTML5 is here, and with it, rich Internet applications (RIAs) take on a power, ease, scalability, and responsiveness that neither Ajax nor Comet could ever achieve. With this book, developers will learn how to use the latest cutting-edge web technology—available in the most recent versions of modern browsers—to build real-time web applications with unparalleled functionality, speed, and responsiveness. The HTML5 specification represents the next evolution—or rather, a revolution—of web communications required to build real-time applications. WebSockets and server-sent events provide not only a standard against which real-time web applications can be built, but also a socket, native to the browser, that facilitates network programming from the browser with efficient bidirectional (full-duplex) communication over a single connection. * Explains how you can create real-time HTML5 applications that tap the full potential of modern browsers * Provides practical, real-world examples of HTML5 features in action * Shows which HTML5 features are supported in current browsers and platforms What you’ll learn * How the HTML5 specification has evolved * How to design, develop, and run cutting-edge real-time web applications using new HTML5 features like WebSockets, server-sent events, cross-document messaging, geo location, storage, canvas, and video * Which features are available in browsers today and how you can run your applications in older browsers that do not support HTML5 features * How to use client-side APIs to communicate directly with back-end systems such as messaging systems, JMS brokers, XMPP servers, and online services such as Google Wave Who is this book for? This book is for developers who want to use the latest cutting-edge technology available in current browsers; developers who want to create dynamic, data-driven web applications; and developers who want to know which HTML5 features are supported in current browsers. About the Author Peter Lubbers is the Director of Documentation and Training at Kaazing Corporation, where he oversees all aspects of documentation and training. Peter also teaches a three-day HTML5 training course for Skills Matter. Prior to joining Kaazing, Peter worked as an information architect at Oracle, where he wrote many books, including the award-winning Oracle Application Server Portal Configuration Guide. At Oracle, Peter also developed documentation automation solutions and two of his inventions are patented. A native of the Netherlands, Peter served as a Special Forces commando in the Royal Dutch Green Berets. Peter lives on the edge of the Tahoe National Forest and in his spare time, he loves to run in the Sierra Nevada foothills and around Lake Tahoe (preferably in one go!). Brian Albers is the VP of development at Kaazing. Brian has over 13 years of experience in the field of User Interface technologies. Prior to joining Kaazing, Brian worked as Senior Development Manager at Oracle, where he led the planning and designing of the next generation of Oracle's UI technology—an effort publicly known as ADF Faces. During his 10 year tenure at Oracle, Brian worked primarily on mixing cutting-edge technology with large enterprise demands (internationalization, accessibility, scalability). He proposed the open source donation of ADF Faces, which ultimately became the Apache MyFaces Trinidad project. Brian also led a cross-team effort to develop a DHTML rich client and a mobile client presentation layer for Oracle's Project Fusion. Brian received a BS degree in Computer Science from the University of Texas, Austin, and a BA degree in Plan II Honors from the University of Texas, Austin. Frank Salim is a polyglot programmer with a keen interest in making life easier for his fellow coders. Frank leads WebSocket development at Kaazing. He is an open source advocate and a committer in several open source projects. Ric Smith is director of Oracle’s Fusion Middleware E20 Architect Team. Formerly, he led business and product strategy at Kaazing. Ric has also held various roles in product management, consulting, and software engineering. In addition, Ric is a frequent speaker at international events and has written articles featured in leading industry publications such as Java Developer's Journal and AJAX World Magazine.

2013-03-20

安卓内存泄漏调试

Java 编程中经常容易被忽视,但本身又十分重要的一个问题就是内存使用的问题。 Android 应用主要使用Java 语言编写,因此这个问题也同样会在Android 开发中出现。本文不对Java 编程问题做探讨,而是对于在Android 中,特别是应用开发中的此类问题进行整理。

2013-03-06

Pro Android C++ with the NDK.pdf

安卓ndk入门书籍,从环境配置到代码编写,英文版

2013-03-06

Android NDK Beginner's Guide.pdf

Android NDK Beginner's Guide 安卓ndk入门书籍,英文版,外文不好的就别勉强了

2013-03-06

android sdk 全版本集成

android sdk 全版本集成,包括2.1-4.2的所有platform,官网容易不好下载,且目前网络其他地方还没有相应下载,所以把我的打包上来,希望能帮到你。 全部共分四卷,已传到百度网盘,此下载为百度盘下载地址。 四个文件的md5分别为: 075C030BA0688E98CE8D805D84979532 E05FC2D3CE7DBFA35664CF1156553389 EE0E07A1F8E7D9CD6017CD9162120CA4 3D1B88C7B7AD219E48AC53F55E1DC75B

2012-11-16

ANDROID 3D游戏开发技术详解与经典案例-代码

ANDROID 3D游戏开发技术详解与经典案例-代码原书附带光盘

2012-10-16

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除