Prescott架构新生? P4 660处理器测试(转)

前言:

  英特尔推出Prescott架构的Pentium 4架构已经一年有余,Intel一直力推不过Prescott架构,尽管核心频率已经达到了3.8GHz并且L2缓存也比Northwood Pentium 4增加了一倍,但Prescott的性能并没有实质性能的改进。

  不过,英特尔Prescott处理器最显眼的缺点是功耗相当高,芯片几乎就是一个食电怪物,热量也比其它桌面处理器热许多。尽管英特尔的桌面处理器仍然占据了主流市场,但英特尔已经失去了不少忠诚的发烧友。特别是当英特尔的Pentium-M处理器进入在桌面系统时,Prescott架构处于了更尴尬的境地,在市场上痛苦挣扎着。

  因为英特尔这款天才处理器在许多应用程序及游戏中的性能都超过了频率两倍于自己的Prescott Pentium 4,更严重的是,Pentium-M虽然拥有如此优异的性能,但功耗仅是目前Pentium 4系统的1/4。可以说,我们从来没有对Prescott有过任何好感,尽管我们承认在一些应用中Prescott Pentium 4的性能的确不错,比如在Adobe Photoshop 和3D Studio Max中这款芯片的表现相当优秀,但这并不能改变我们对Prescott架构的观点。不过,现在情况似乎已经有所改变。

  在这里,我们不得不说一下英特尔最新推出的Pentium 4处理器,“Prescott”架构也变得越来越吸引人---这就是英特尔最新推出的“Prescott-2M”核心架构。Prescott 2架构是近一年来最让人兴奋的Pentium 4处理器升级版本,除了拥有2MB L2缓存外,它还将Enhanced SpeedStep、EM64T等先进技术集于一身。

  为了让大家对“Prescott-2M”核心有所了解,今天我们将为大家介绍一下目前英特尔P4 600系列处理器的顶级型号—基于Prescott-2M核心的Pentium 4 660,其默认频率为3.6 GHz及售价在$700。同时我们决定拿在这个价格范围的、来自主要竞争者Amd的Athlon64 4000+处理器来对比说明,让大家看看这两款顶级处理器在64bit Windows、32bit Windows两种不同运算应用中到底谁才是胜

一、细看Pentium 4 660处理器

  Pentium 4 660处理器主要针对在高端桌面系统、工作站和游戏平台制定的产物。Pentium 4 660的核心频率为3.6 GHz,稍微低于英特尔此前的高端Pentium 4型号:Pentium 4 570J的频率为3.8GHz,尽管频率略低,但Pentium 4 660仍拥有比Pentium 4 570J更吸引人的功能,比如支持EIST(增强型Speedstep)和EMT64(支持64bit运算)技术,当然也拥有Pentium 4 500系列的所有功能(Hyper-Threading、SSE-3、 No-Execute Bit)。

  虽然功能性有所拓展,但事实上Pentium 4 600系列仍采用与Pentium 4 500系列一样的封装、一样的Socket类型:Pentium 4 660采用 Socket-775 LGA封装并且也是运行在800 MHz前端总线下。这意味着它可以与目前市场上Intel 915系列和925系列主板相兼容----主板只要更新BIOS就可以支持Pentium 4 600系列的新特征。

  不同于Pentium 4 500系列,Pentium 4 660基于英特尔最新的“Prescott-2M”架构,它也是采用90nm制程。英特尔修改了原来的Prescott设计,这样可以在一定特别上降低核心的功耗及产生的热量,同时L2缓存容量也增加到2MB(原来是1MB)。这种新设计应用到英特尔“N0”步进的Pentium 4核心中,而Intel Pentium 4 600系列都将采用此核心。

  Pentium 4 600系列处理器最显明的一个新特征就是被Intel称为“EM64T”的技术—可以实现64bit编码运算。虽然名字不同,但英特尔的EM64T技术仅仅是Amd的AMD64技术的延伸版本。虽然目前这两种技术在硬件实现架构上并不相同,但两者相兼容的,只要在一个处理器上可以运行的操作系统和软件,在另外一个处理器上也可以完全支持。因为这两种技术使用了几乎相同的指令集。使用这些支持EM64T技术的新Pentium 4处理器,你要尝试一下即将发布的Windows XP X64 Edition操作系统将不再有任何问题。


Pentium 4 660在Windows XP X64 Edition中运行的截图(点击放大)

  600系列的另外一个重要的特征是EIST技术及众所周知的增强型SpeedStep技术。当SpeedStep启用时,它可以让Pentium 4 600系列处理器在低负载的时候降低工作频率,这样可以明显降低它们在运行时的工作热量及功耗。而EIST技术可以根据处理器的工作量来调节处理器的工作频率及电压,就象它们在笔记本电脑上的功效一样。

  在台式处理器上,AMD已经在Athlon 64处理器上引入类似于EIST的Cool’n’Quiet技术。可以说,这种技术可以更合理利用处理器的资源:当我们运行应用程序时,如果不需要100%利用处理器,那么处理器不需要在全速模式下工作,这时处理器的频率将会降低,这样也可以降低处理器的热量和功率。如果应用程度需要最大处理器性能,那么处理器频率将会升到它的标称频率,电压也会调回到默认工作电压。

  这功能需要操作系统来支持,Windows xp SP2已经充分对此项功能进行支持。因此如果你要享用此功能,除了需要拥有一款新处理器,还需要安装SP2升级补丁。


空闲时及全负载时的频率及工作电压(点击放大)

  正如你看到的一样,当启用EIST功能时,Pentium 4在空闲时的频率大大下降了,从3.6GHz的默认频率下到2.8GHz,降幅为22%。相对比,Athlon64 FX-55处理器在空闲的情况下频率可以从默认的2.6GHz下降到1.2GHz,降幅为53%。降低频率所带来的最大好处是可以降低功耗。英特尔表示,假设电费为6美分/千瓦,一家拥有1万台PC的公司每年能够节省8万美元。即便是在没有启用EIST的情况下,我们也发现新Pentium 4 660的热量也要比此前同频率下的Pentium 4处理器要低,这是一个相当积极的改进。

  下面我们还是看看这款新处理器的实际功效吧!我们使用相同配置的硬件设置来测量工作时总功耗。(2 x 512MB 内存,GeForce 6800 Ultra PCI-E显卡,WD Raptor 硬盘,Plextor DVD RW, Enermax 600W电源)。从下图中你可以看到,Pentium 4 660的功耗仍然要比同价格位的Athlon64要高出许多。在系统空闲时,借助EIST技术Pentium 4 660系统的功耗下降了15W,但效果并不象AMD系统那样明显:AMD系统在空闲情况下功耗降低了60W。


  值得留意的是,英特尔为它的600系统处理器准备了新的包装,不同地区包装盒的颜色不一样。除包装外,你还要留意一下标识,如果你在包装盒上面看到“2MB L2缓存”的标签,就意味着芯片是基于“Prescott-2M”核心。另外,包装上还有一些关于64bit兼容性的告示,让你知道芯片支持EM64T技术。

  令人惊讶的是,盒装Pentium 4 660配备的英特尔原装的Socket-775风扇也有所改进。不同于此前的Socket-775 Pentium 4散热器设计,Pentium 4 660配备的风扇增加了扇叶,但扇叶的尺寸变得更小了。除此之外,其它设计并没有什么改变。新风扇的峰值转速为2100 RPM,而旧版风扇的转速为2500 RPM,这意味着新系统更安静。


左为英特尔原装新版Socket-775风扇;右为老版原装Socket-775风扇

  那么新版散热器的散热效果是否有所改进呢?从图我们可以看出,新P4 660处理器和它的新散热器的最大热负荷为山峰145F,仍然比AMD的 Athlon64处理器要热。而在下面的测试中我们发现它的温度甚至达到了170F。看来Prescott-2M的热量仍然相当可怕的,并不比此前的处理器逊色。

二、测试平台

英特尔Pentium 4系统配置
处理器
英特尔Pentium 4 660(3.6 GHz)-32k L1,2048k L2缓存
内存
·2 x Corsair DDR2-533(PC-4200)内存,容量为1GB
·CAS 5,5,5 Latency,运行在DDR2-533速度下
主板
·Asus P5AD2-E Premium主板
·Intel 925XE芯片组
·安装Intel 6.01芯片组驱动程序
显卡
·NVIDIA GeForce 6800 Ultra 256MB PCI Express x16
·安装NVIDIA Forceware 66.93驱动程序
硬盘
Western Digital Raptor 74GB,10000RPM,8MB缓存,Serial ATA/150
操作系统
·Windows XP Professional Edition,默认安装
·安装Windows XP Service Pack 2和Direct X 9.0C
·Windows XP X64 Edition RC2,默认安装

AMD Athlon64系统配置
处理器
AMD Athlon64 4000+(2.4 GHz)-128k L1,1024k L2缓存
内存
·2 x Samsung DDR-400(PC-3200)内存,总容量为1GB
·CAS 3,3,3 Latency,运行在 DDR-400速度下
主板
·Asus A8N-SLI Deluxe 主板
·NVIDIA nForce4 SLI 芯片组
·安装NVIDIA Forceware 6.39驱动程序
显卡
·NVIDIA GeForce 6800 Ultra 256MB PCI Express x16
·安装NVIDIA Forceware 66.93驱动
硬盘
Western Digital Raptor 74GB,10000RPM,8MB缓存,Serial ATA/150
操作系统
·Windows XP Professional Edition,默认安装
·安装Windows XP Service Pack 2 和 Direct X 9.0C
·Windows XP X64 Edition RC2,默认安装


Pentium 4 660在Windows XP X64 Edition中运行的截图(点击放大)

  600系列的另外一个重要的特征是EIST技术及众所周知的增强型SpeedStep技术。当SpeedStep启用时,它可以让Pentium 4 600系列处理器在低负载的时候降低工作频率,这样可以明显降低它们在运行时的工作热量及功耗。而EIST技术可以根据处理器的工作量来调节处理器的工作频率及电压,就象它们在笔记本电脑上的功效一样。

  在台式处理器上,AMD已经在Athlon 64处理器上引入类似于EIST的Cool’n’Quiet技术。可以说,这种技术可以更合理利用处理器的资源:当我们运行应用程序时,如果不需要100%利用处理器,那么处理器不需要在全速模式下工作,这时处理器的频率将会降低,这样也可以降低处理器的热量和功率。如果应用程度需要最大处理器性能,那么处理器频率将会升到它的标称频率,电压也会调回到默认工作电压。

  这功能需要操作系统来支持,Windows xp SP2已经充分对此项功能进行支持。因此如果你要享用此功能,除了需要拥有一款新处理器,还需要安装SP2升级补丁。


空闲时及全负载时的频率及工作电压(点击放大)

  正如你看到的一样,当启用EIST功能时,Pentium 4在空闲时的频率大大下降了,从3.6GHz的默认频率下到2.8GHz,降幅为22%。相对比,Athlon64 FX-55处理器在空闲的情况下频率可以从默认的2.6GHz下降到1.2GHz,降幅为53%。降低频率所带来的最大好处是可以降低功耗。英特尔表示,假设电费为6美分/千瓦,一家拥有1万台PC的公司每年能够节省8万美元。即便是在没有启用EIST的情况下,我们也发现新Pentium 4 660的热量也要比此前同频率下的Pentium 4处理器要低,这是一个相当积极的改进。

  下面我们还是看看这款新处理器的实际功效吧!我们使用相同配置的硬件设置来测量工作时总功耗。(2 x 512MB 内存,GeForce 6800 Ultra PCI-E显卡,WD Raptor 硬盘,Plextor DVD RW, Enermax 600W电源)。从下图中你可以看到,Pentium 4 660的功耗仍然要比同价格位的Athlon64要高出许多。在系统空闲时,借助EIST技术Pentium 4 660系统的功耗下降了15W,但效果并不象AMD系统那样明显:AMD系统在空闲情况下功耗降低了60W。


  值得留意的是,英特尔为它的600系统处理器准备了新的包装,不同地区包装盒的颜色不一样。除包装外,你还要留意一下标识,如果你在包装盒上面看到“2MB L2缓存”的标签,就意味着芯片是基于“Prescott-2M”核心。另外,包装上还有一些关于64bit兼容性的告示,让你知道芯片支持EM64T技术。

  令人惊讶的是,盒装Pentium 4 660配备的英特尔原装的Socket-775风扇也有所改进。不同于此前的Socket-775 Pentium 4散热器设计,Pentium 4 660配备的风扇增加了扇叶,但扇叶的尺寸变得更小了。除此之外,其它设计并没有什么改变。新风扇的峰值转速为2100 RPM,而旧版风扇的转速为2500 RPM,这意味着新系统更安静。


左为英特尔原装新版Socket-775风扇;右为老版原装Socket-775风扇

  那么新版散热器的散热效果是否有所改进呢?从图我们可以看出,新P4 660处理器和它的新散热器的最大热负荷为山峰145F,仍然比AMD的 Athlon64处理器要热。而在下面的测试中我们发现它的温度甚至达到了170F。看来Prescott-2M的热量仍然相当可怕的,并不比此前的处理器逊色。

二、测试平台

英特尔Pentium 4系统配置
处理器
英特尔Pentium 4 660(3.6 GHz)-32k L1,2048k L2缓存
内存
·2 x Corsair DDR2-533(PC-4200)内存,容量为1GB
·CAS 5,5,5 Latency,运行在DDR2-533速度下
主板
·Asus P5AD2-E Premium主板
·Intel 925XE芯片组
·安装Intel 6.01芯片组驱动程序
显卡
·NVIDIA GeForce 6800 Ultra 256MB PCI Express x16
·安装NVIDIA Forceware 66.93驱动程序
硬盘
Western Digital Raptor 74GB,10000RPM,8MB缓存,Serial ATA/150
操作系统
·Windows XP Professional Edition,默认安装
·安装Windows XP Service Pack 2和Direct X 9.0C
·Windows XP X64 Edition RC2,默认安装

AMD Athlon64系统配置
处理器
AMD Athlon64 4000+(2.4 GHz)-128k L1,1024k L2缓存
内存
·2 x Samsung DDR-400(PC-3200)内存,总容量为1GB
·CAS 3,3,3 Latency,运行在 DDR-400速度下
主板
·Asus A8N-SLI Deluxe 主板
·NVIDIA nForce4 SLI 芯片组
·安装NVIDIA Forceware 6.39驱动程序
显卡
·NVIDIA GeForce 6800 Ultra 256MB PCI Express x16
·安装NVIDIA Forceware 66.93驱动
硬盘
Western Digital Raptor 74GB,10000RPM,8MB缓存,Serial ATA/150
操作系统
·Windows XP Professional Edition,默认安装
·安装Windows XP Service Pack 2 和 Direct X 9.0C
·Windows XP X64 Edition RC2,默认安装


Pentium 4 660在Windows XP X64 Edition中运行的截图(点击放大)

  600系列的另外一个重要的特征是EIST技术及众所周知的增强型SpeedStep技术。当SpeedStep启用时,它可以让Pentium 4 600系列处理器在低负载的时候降低工作频率,这样可以明显降低它们在运行时的工作热量及功耗。而EIST技术可以根据处理器的工作量来调节处理器的工作频率及电压,就象它们在笔记本电脑上的功效一样。

  在台式处理器上,AMD已经在Athlon 64处理器上引入类似于EIST的Cool’n’Quiet技术。可以说,这种技术可以更合理利用处理器的资源:当我们运行应用程序时,如果不需要100%利用处理器,那么处理器不需要在全速模式下工作,这时处理器的频率将会降低,这样也可以降低处理器的热量和功率。如果应用程度需要最大处理器性能,那么处理器频率将会升到它的标称频率,电压也会调回到默认工作电压。

  这功能需要操作系统来支持,Windows xp SP2已经充分对此项功能进行支持。因此如果你要享用此功能,除了需要拥有一款新处理器,还需要安装SP2升级补丁。


空闲时及全负载时的频率及工作电压(点击放大)

  正如你看到的一样,当启用EIST功能时,Pentium 4在空闲时的频率大大下降了,从3.6GHz的默认频率下到2.8GHz,降幅为22%。相对比,Athlon64 FX-55处理器在空闲的情况下频率可以从默认的2.6GHz下降到1.2GHz,降幅为53%。降低频率所带来的最大好处是可以降低功耗。英特尔表示,假设电费为6美分/千瓦,一家拥有1万台PC的公司每年能够节省8万美元。即便是在没有启用EIST的情况下,我们也发现新Pentium 4 660的热量也要比此前同频率下的Pentium 4处理器要低,这是一个相当积极的改进。

  下面我们还是看看这款新处理器的实际功效吧!我们使用相同配置的硬件设置来测量工作时总功耗。(2 x 512MB 内存,GeForce 6800 Ultra PCI-E显卡,WD Raptor 硬盘,Plextor DVD RW, Enermax 600W电源)。从下图中你可以看到,Pentium 4 660的功耗仍然要比同价格位的Athlon64要高出许多。在系统空闲时,借助EIST技术Pentium 4 660系统的功耗下降了15W,但效果并不象AMD系统那样明显:AMD系统在空闲情况下功耗降低了60W。


  值得留意的是,英特尔为它的600系统处理器准备了新的包装,不同地区包装盒的颜色不一样。除包装外,你还要留意一下标识,如果你在包装盒上面看到“2MB L2缓存”的标签,就意味着芯片是基于“Prescott-2M”核心。另外,包装上还有一些关于64bit兼容性的告示,让你知道芯片支持EM64T技术。

  令人惊讶的是,盒装Pentium 4 660配备的英特尔原装的Socket-775风扇也有所改进。不同于此前的Socket-775 Pentium 4散热器设计,Pentium 4 660配备的风扇增加了扇叶,但扇叶的尺寸变得更小了。除此之外,其它设计并没有什么改变。新风扇的峰值转速为2100 RPM,而旧版风扇的转速为2500 RPM,这意味着新系统更安静。


左为英特尔原装新版Socket-775风扇;右为老版原装Socket-775风扇

  那么新版散热器的散热效果是否有所改进呢?从图我们可以看出,新P4 660处理器和它的新散热器的最大热负荷为山峰145F,仍然比AMD的 Athlon64处理器要热。而在下面的测试中我们发现它的温度甚至达到了170F。看来Prescott-2M的热量仍然相当可怕的,并不比此前的处理器逊色。

二、测试平台

英特尔Pentium 4系统配置
处理器
英特尔Pentium 4 660(3.6 GHz)-32k L1,2048k L2缓存
内存
·2 x Corsair DDR2-533(PC-4200)内存,容量为1GB
·CAS 5,5,5 Latency,运行在DDR2-533速度下
主板
·Asus P5AD2-E Premium主板
·Intel 925XE芯片组
·安装Intel 6.01芯片组驱动程序
显卡
·NVIDIA GeForce 6800 Ultra 256MB PCI Express x16
·安装NVIDIA Forceware 66.93驱动程序
硬盘
Western Digital Raptor 74GB,10000RPM,8MB缓存,Serial ATA/150
操作系统
·Windows XP Professional Edition,默认安装
·安装Windows XP Service Pack 2和Direct X 9.0C
·Windows XP X64 Edition RC2,默认安装

AMD Athlon64系统配置
处理器
AMD Athlon64 4000+(2.4 GHz)-128k L1,1024k L2缓存
内存
·2 x Samsung DDR-400(PC-3200)内存,总容量为1GB
·CAS 3,3,3 Latency,运行在 DDR-400速度下
主板
·Asus A8N-SLI Deluxe 主板
·NVIDIA nForce4 SLI 芯片组
·安装NVIDIA Forceware 6.39驱动程序
显卡
·NVIDIA GeForce 6800 Ultra 256MB PCI Express x16
·安装NVIDIA Forceware 66.93驱动
硬盘
Western Digital Raptor 74GB,10000RPM,8MB缓存,Serial ATA/150
操作系统
·Windows XP Professional Edition,默认安装
·安装Windows XP Service Pack 2 和 Direct X 9.0C
·Windows XP X64 Edition RC2,默认安装

测试软件:

·Adobe Photoshop CS
·Alias|Wavefront Maya 6.0
·Crytek Far Cry 1.3
·Discreet 3D Studio Max 7.0
·id Software Doom 3 1.0
·LAME 3.96 MP3 Encoder
·Macromedia Flash MX 2004
·Microsoft Windows Media Encoder 9.0
·SiSoft Sandra 2005
·Valve Software Half-Life 2

三、性能测试

1、SiSoft Sandra 2005测试

  SiSoft Sandra 2005是一款综合测试软件,主要用来测试主要PC部件的性能,它主要能强调系统的处理器、内存或多媒体方面的性能。Sandra 2005支持X86(32bit)及X86-64(64bit)的硬件和操作系统。

  首先,让我们先从综合测试开始来比较一下Pentium 4 660、Athlon64 4000+这两款售价一样的顶级处理器。我们在32bit和64bit操作系统下对这两款处理器进行测试,看看它们在23bit、64bit运行模式下到底有什么样的表现、变化。SiSoft Sandra 2005支持32bit和64bit两种运算模式,在测试中它显示出一些有意思的综合测试结果。在64bit操作系统中,Pentium 4在数学运算和多媒体应用方面的表现很稳定,而Athlon64 4000+仅仅在数学运算中有小许的性能提升,但在多媒体应用测试中性能大幅度下降。而两者在内存测试中的表现变化并不是很大。

2、游戏性能测试

  Valve的Half-Life 2是一款目前极流行的游戏,对系统要求比较高。我们选择从内部记录演示场景到“Kliener's Lab”场景来测试。

  DOOM3是目前市场上使用最多的GPU/处理器性能测试的游戏之一,我们测试采用“Site 3”地图。测试进行运行两次,第二次的结果作为最终测试成绩。

  Far Cry是一款支持DX9.0的第一人称射击游戏,其惊人的技术表现已经受到众多玩家的强烈关注。我们测试时采用游戏的默认设置,并以平均帧速作为测试成绩。

  尽管Pentium 4 660核心上集成了2MB的L2缓存,但在游戏方面仍然落后于Athlon64---在所有的三个游戏测试项目中Athlon64 4000+都击败了Pentium 4 660。说句心里话,虽然差距很小,但是如果你是一个铁杆游戏玩家,相信你仍是会选择Athlon64。有意思的是,在这三项测试中,两个处理器在64bit模式下的性能均略低于在 32bit模式下的性能。这也说明了,在游戏开发者推出64bit版本游戏时,游戏玩家将不会从64位运算中得到任何益处。

3、3D应用测试

  3D Studio Max 7.0 是当前市场上最流行的3D设计软件之一。我们绘制了程序自带的 "Radiosity" 场景,该场景包含了大量的光影效果。完成整个绘制过程所消耗的时间越少则相应的系统性能也就越好。

  Wavefront的Maya 6.0是当前3D建模软件中的佼佼者,通过多样不同的场景测试体现CPU性能的强弱, Maya 6.0采用 SMP(对称多处理)工作方式,更低的时间代表更高的性能 。

  Adobe Photoshop CS是最优秀的图像编辑软件之一,测试中我们运行了一系列预设的滤镜处理应用并记录了完成这些处理所需的时间。各项测试的用时相加得出的总耗时为总成绩,分数越少性能也越好。

  当Athlon64在游戏击败Pentium 4660之时,Pentium 4 600系列则在2D/3D应用程序中捍卫了英特尔的传统优势---在三项测试中Pentium 4牢牢占居了领导先者的位置。

  这些应用程序在两个的操作系统中运行性能并没有出现太大的变动,但有一个是例外-----那就Pentium 4在Windows XP X64 Edition下运行Maya 6.0时性能较在32bit Window系统下有较大的下降。

4、多媒体编码测试

  Macromedia的 Flash MX 2004 是一款矢量图形绘制工具。我们的测试内容为把一个50MB的MPEG文件用Flash MX重放,我们所记录的时间为该文件以100%的质量等级输入所消耗的时间。

  Microsoft的 Windows Media Encoder 9 是一款免费的多媒体编码软件。我们的测试内容为将一个 200MB的.mpg文件通过Windows Media Encoder 9转换为.wmv 文件。编码过程中,视频质量级别选定为DVD质量,而音频质量级别选定为CD音频质量。

  MP3编码应用对于CPU来说是一种极端的考验,我们使用的编码器为著名的LAME 3.96,其对MMX, 3DNow,和 SSE指令集均进行了优化设计。测试内容为将一个200MB 大小的.wav文件压缩为160 kbps 的MP3文件,并记录时间。

  多媒体编码测试对处理器的要求相当高,而我们在这里也看到了一些有意思的结果。在Flash MX 和Windows Media Encoder 9.0测试中Pentium 4 660的表现相当领人满意,而LAME MP3测试中胜利是属于Athlon64 4000+的。应用程序在64bit Windows下运行与在32bit Windows XP Professional下并没有任何不同。

结语:

  英特尔的第二代Prescott处理器看起来的确比第一代Prescott架构有了很大的改进,尽管英特尔并没有进行彻底改进,基本架构仍然一样。不过,AMD的Athlon64处理器也在不断改进之中,运行时的热量更小、功耗更低并且在游戏中性能更强劲。在另一方面,Pentium 4仍然3维设计应用程序中拥有绝对的优势,这一切都得益它们的给Hyper-Threading技术。因此所有一切都与去年Athlon64和Pentium 4之战开始时几乎一样。

  但我们不可否认,新的600系列处理器正在朝着积极的方向发展。我们很高兴看到目前英特尔正在逐步让桌面处理器过渡到X86-64时代。这样,目前英特尔和AMD已经都拥有了廉价的桌面64位系统解决方案供我们选择,同时Windows XP X64 Edition也正在离我们是越来越近。这出现。

  英特尔的X86-X64出现几乎提供了与AMD方案一样的功能,因此软件开发者现在应该可以松一口气了,不再担心需要为两个不同平台开发两个版本的软件。同时我们也很高兴英特尔将移动处理器上的SpeedStep技术引入桌面平台,虽然配备了SpeedStep技术的新P4上的功耗仍比AMD的Athlon64要高,但我们不能否认它的功耗已经较老版P4有所改进。此外,2MB的L2缓存似乎并没有带来多大的性能提升,但我们认为这也是一个可以吸引人的地方,毕竟大缓存在某些应用中还是有所作用的。

  不过,目前英特尔所面临的最大问题是如何推销它们的600系列处理器。从某种意思上来说,这些芯片属于后起之秀,甚至英特尔在今年IDF论坛上才提及它们。特别,英特尔最近也要劲炒它们的双核心处理器,首款Pentium-D(双核心)芯片也将在今年下半年登场。

  重要的是,尽管我们实际上对Pentium 4 660喜爱之意,毕竟Pentium 4 660也是一款相当出色的产品,但如果要我们作为选择的话,我们仍然会选择Athlon64 4000+处理器:两者价格一样,而Athlon64 4000+的性能、功耗控制方面都要优于Pentium 4 660。


3、3D应用测试

  3D Studio Max 7.0 是当前市场上最流行的3D设计软件之一。我们绘制了程序自带的 "Radiosity" 场景,该场景包含了大量的光影效果。完成整个绘制过程所消耗的时间越少则相应的系统性能也就越好。

  Wavefront的Maya 6.0是当前3D建模软件中的佼佼者,通过多样不同的场景测试体现CPU性能的强弱, Maya 6.0采用 SMP(对称多处理)工作方式,更低的时间代表更高的性能 。

  Adobe Photoshop CS是最优秀的图像编辑软件之一,测试中我们运行了一系列预设的滤镜处理应用并记录了完成这些处理所需的时间。各项测试的用时相加得出的总耗时为总成绩,分数越少性能也越好。

  当Athlon64在游戏击败Pentium 4660之时,Pentium 4 600系列则在2D/3D应用程序中捍卫了英特尔的传统优势---在三项测试中Pentium 4牢牢占居了领导先者的位置。

  这些应用程序在两个的操作系统中运行性能并没有出现太大的变动,但有一个是例外-----那就Pentium 4在Windows XP X64 Edition下运行Maya 6.0时性能较在32bit Window系统下有较大的下降。

4、多媒体编码测试

  Macromedia的 Flash MX 2004 是一款矢量图形绘制工具。我们的测试内容为把一个50MB的MPEG文件用Flash MX重放,我们所记录的时间为该文件以100%的质量等级输入所消耗的时间。

  Microsoft的 Windows Media Encoder 9 是一款免费的多媒体编码软件。我们的测试内容为将一个 200MB的.mpg文件通过Windows Media Encoder 9转换为.wmv 文件。编码过程中,视频质量级别选定为DVD质量,而音频质量级别选定为CD音频质量。

  MP3编码应用对于CPU来说是一种极端的考验,我们使用的编码器为著名的LAME 3.96,其对MMX, 3DNow,和 SSE指令集均进行了优化设计。测试内容为将一个200MB 大小的.wav文件压缩为160 kbps 的MP3文件,并记录时间。

  多媒体编码测试对处理器的要求相当高,而我们在这里也看到了一些有意思的结果。在Flash MX 和Windows Media Encoder 9.0测试中Pentium 4 660的表现相当领人满意,而LAME MP3测试中胜利是属于Athlon64 4000+的。应用程序在64bit Windows下运行与在32bit Windows XP Professional下并没有任何不同。

结语:

  英特尔的第二代Prescott处理器看起来的确比第一代Prescott架构有了很大的改进,尽管英特尔并没有进行彻底改进,基本架构仍然一样。不过,AMD的Athlon64处理器也在不断改进之中,运行时的热量更小、功耗更低并且在游戏中性能更强劲。在另一方面,Pentium 4仍然3维设计应用程序中拥有绝对的优势,这一切都得益它们的给Hyper-Threading技术。因此所有一切都与去年Athlon64和Pentium 4之战开始时几乎一样。

  但我们不可否认,新的600系列处理器正在朝着积极的方向发展。我们很高兴看到目前英特尔正在逐步让桌面处理器过渡到X86-64时代。这样,目前英特尔和AMD已经都拥有了廉价的桌面64位系统解决方案供我们选择,同时Windows XP X64 Edition也正在离我们是越来越近。这出现。

  英特尔的X86-X64出现几乎提供了与AMD方案一样的功能,因此软件开发者现在应该可以松一口气了,不再担心需要为两个不同平台开发两个版本的软件。同时我们也很高兴英特尔将移动处理器上的SpeedStep技术引入桌面平台,虽然配备了SpeedStep技术的新P4上的功耗仍比AMD的Athlon64要高,但我们不能否认它的功耗已经较老版P4有所改进。此外,2MB的L2缓存似乎并没有带来多大的性能提升,但我们认为这也是一个可以吸引人的地方,毕竟大缓存在某些应用中还是有所作用的。

  不过,目前英特尔所面临的最大问题是如何推销它们的600系列处理器。从某种意思上来说,这些芯片属于后起之秀,甚至英特尔在今年IDF论坛上才提及它们。特别,英特尔最近也要劲炒它们的双核心处理器,首款Pentium-D(双核心)芯片也将在今年下半年登场。

  重要的是,尽管我们实际上对Pentium 4 660喜爱之意,毕竟Pentium 4 660也是一款相当出色的产品,但如果要我们作为选择的话,我们仍然会选择Athlon64 4000+处理器:两者价格一样,而Athlon64 4000+的性能、功耗控制方面都要优于Pentium 4 660。

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