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转载 cocos2d-x网格特效
Cocos2d-x中有一种特殊的动作,我们称之为网格特效。网格特效会调整节 点的网格属性。网格是节点的一种新属性,使用网格可以将节点划分为更小 的方块,可以通过移动组成每个方块的顶点调整节点的属性。 Cocos2d-x中提供了两类网格,分别是瓦片网格和非瓦片网格,其区别在于, 非瓦片网格是由顶点组成的,而瓦片网格是由瓦片组成的,每个瓦片都有自 己的独特顶点,如
2013-09-24 09:56:12 957
转载 cocos2d-x 避免手打输入项目cpp文件到android.mk里面编译
只需要在android.mk里面写上这样的: [cpp] LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := hellocpp_shared LOCAL_MODULE_FILENAME := libhellocpp FILE_LIS
2013-09-05 10:19:49 514
转载 C++中static的用法总结
不管是C,C++,还是JAVA,它们中都包含static。当然这其中的用法及作用也是不一样的。下面主要介绍static在C++中的用法: 要理解static,就必须要先理解另一个与之相对的关键字,很多人可能都还不知道有这个关键字,那就是auto,其实我们通常声明的不用static修饰的变量,都是auto的,因为它是默认的,就象short和long总是默认为int一样;我们通常声明一个变量: i
2013-09-04 11:06:42 432
Unity资源提取工具 AssetStudioGUI 最新版 0.16.47
2023-11-01
Unity超好用的剪贴板插件-UniPasteBoard
2018-09-10
空空如也
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