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原创 关于cocos2dx的安卓移植碰到的问题

1.资源路径不能以“/”开头,否则手机上面找不到资源。

2013-09-24 16:57:51 491

转载 cocos2d-x网格特效

Cocos2d-x中有一种特殊的动作,我们称之为网格特效。网格特效会调整节 点的网格属性。网格是节点的一种新属性,使用网格可以将节点划分为更小 的方块,可以通过移动组成每个方块的顶点调整节点的属性。 Cocos2d-x中提供了两类网格,分别是瓦片网格和非瓦片网格,其区别在于, 非瓦片网格是由顶点组成的,而瓦片网格是由瓦片组成的,每个瓦片都有自 己的独特顶点,如

2013-09-24 09:56:12 957

转载 cocos2d-x 避免手打输入项目cpp文件到android.mk里面编译

只需要在android.mk里面写上这样的: [cpp] LOCAL_PATH := $(call my-dir)    include $(CLEAR_VARS)    LOCAL_MODULE := hellocpp_shared    LOCAL_MODULE_FILENAME := libhellocpp                       FILE_LIS

2013-09-05 10:19:49 514

转载 C++中static的用法总结

不管是C,C++,还是JAVA,它们中都包含static。当然这其中的用法及作用也是不一样的。下面主要介绍static在C++中的用法: 要理解static,就必须要先理解另一个与之相对的关键字,很多人可能都还不知道有这个关键字,那就是auto,其实我们通常声明的不用static修饰的变量,都是auto的,因为它是默认的,就象short和long总是默认为int一样;我们通常声明一个变量: i

2013-09-04 11:06:42 432

Unity资源提取工具 AssetStudioGUI 最新版 0.16.47

资源浏览:AssetStudioGUI 允许您浏览 Unity 游戏项目中的资源文件。您可以查看游戏中使用的模型、纹理、音频、动画等资源。 资源导出:您可以使用 AssetStudioGUI 导出 Unity 游戏中的资源文件。这些资源文件可以是模型文件(如 OBJ、FBX)、纹理文件(如 PNG、JPEG)、音频文件(如 MP3、WAV)等。 资源预览:工具提供了资源预览功能,您可以在界面上预览选定的资源文件。这使您可以在提取资源之前查看资源的内容和质量。 资源过滤和搜索:AssetStudioGUI 允许您根据文件类型、名称等条件对资源进行过滤和搜索,以便更方便地找到和提取所需的资源。 批量导出:您可以选择多个资源文件并一次性导出它们,以提高工作效率。

2023-11-01

ParticleBuilder 超好用的粒子编辑器

ParticleBuilder 超好用的粒子编辑器,支持多种粒子效果,兼容cocos等众多游戏引擎

2018-12-17

Unity超好用的剪贴板插件-UniPasteBoard

Unity超好用的剪贴板插件,导入项目后直接调用方法即可: 复制到剪切板: void UniPasteBoard.SetClipBoardString(string text) 从剪切板获取文本: string UniPasteBoard.GetClipBoardString()

2018-09-10

Android 单位转换类

使用android API进行单位转换,使用方便,安全。

2013-08-07

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