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原创 字符串流的用法
std::stringstream ss; const char* numStrPointer = numStr->getCString(); for(int i =0;ilength();i++) { char c = *numStrPointer; ss if(i!=0 && i%3==0) ss numStrPointer++; }
2013-11-19 15:58:03 809
Unity资源提取工具 AssetStudioGUI 最新版 0.16.47
资源浏览:AssetStudioGUI 允许您浏览 Unity 游戏项目中的资源文件。您可以查看游戏中使用的模型、纹理、音频、动画等资源。
资源导出:您可以使用 AssetStudioGUI 导出 Unity 游戏中的资源文件。这些资源文件可以是模型文件(如 OBJ、FBX)、纹理文件(如 PNG、JPEG)、音频文件(如 MP3、WAV)等。
资源预览:工具提供了资源预览功能,您可以在界面上预览选定的资源文件。这使您可以在提取资源之前查看资源的内容和质量。
资源过滤和搜索:AssetStudioGUI 允许您根据文件类型、名称等条件对资源进行过滤和搜索,以便更方便地找到和提取所需的资源。
批量导出:您可以选择多个资源文件并一次性导出它们,以提高工作效率。
2023-11-01
Unity超好用的剪贴板插件-UniPasteBoard
Unity超好用的剪贴板插件,导入项目后直接调用方法即可:
复制到剪切板:
void UniPasteBoard.SetClipBoardString(string text)
从剪切板获取文本:
string UniPasteBoard.GetClipBoardString()
2018-09-10
空空如也
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