实现线程的第二种方法

线程类<Firstthread.java>实现Runnable 接口,其余无异,<Test.java>类中新建Thread对象,并以<Firstthread.java>对象作为参数,然后利用Thread对象调用start()方法.

<Test.java>

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Firstthread ft = new Firstthread();
		Thread t = new Thread(ft);
		t.start();
		for(int i=0;i<100;i++){
			System.out.println("主方法线程-->"+i);
		}
	}
}

<Firstthread.java>

public class Firstthread implements Runnable{
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		for(int i=0;i<100;i++){
			System.out.println("线程--->"+i);
		}
	}
}

注意:以上为实现线程的第二种方法,因为只能继承一次,所以比第一种方法可操作性要强,另外,线程中的简单控制有:中断线程—sleep(),yield();设置线程的优先级—getPriority(),setPriority();yield()为屈服,让出处理器,Priority优先级从1到10,优先级越高,只能说明执行的概率越高。线程中充满着不确定性。 这几个简单控制方法,都是用Thread对象直接调用.

 


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