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封装是面向对象的一个特征,OC也不意外,但是有的时候我们会碰到这样一种情况,比如我封装了一个类,不想再动它了,可是随着程序功能的增加,需要在那个类中增加一个小小的方法,这时我们就不必在那个类中做修改,只需要在用到那个方法时随手添加一个该类的类别(category)即可,让我们来看代码:先建一个空类Men,里面没有任何的属性和方法。然后在main.m中我们这样写:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Men.h"
@interface Men(menAdd)//说明该类别名叫menAdd,是对Men类的补充。
-(void)speak;
@end
@implementation Men(menAdd)
-(void)speak
{
NSLog(@"我是类别补充的speak方法");
}
@end
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
Men *man =[[Men alloc]init];
[man speak];
}
return 0;
}
2012-03-17 20:05:50.485 category1[353:403] 我是类别补充的speak方法
看起来很简单吧,我们只需要记住简单的语法规则就好,另外,需要注意的是如果speak方法是在men类中本身就有的,那么类别中的speak方法会覆盖men中的speak方法,有点儿像重写,而且类别只能添加方法,不能添加属性变量。另外利用类别的这种特性,我们可以实现这样一种效果:我们可以将一个类中方法声明写成类别的形式,这样,我们就可以在不同的.m实现文件中实现这些类别声明的方法,这样我们可以将一个类的实现写到多个.m文件中,方便管理。最后,类别还有一种使用方法称为非正式协议,(OC中有正式协议和非正式协议,我们下次介绍正式协议),我们可以创造一个NSObject类的类别,因为基本所有的常用类都继承自NSObject类,所以我们可以在任何类中使用该类别实现的方法,类似于协议,所以称之为非正式的,OC中的协议是类似于JAVA中接口一样的存在。我们将上面那段代码简单修改下,便会发现这种非正式协议的用法很简单实用。
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Men.h"
@interface NSObject(menAdd)//说明该类别名叫menAdd,是对Men类的补充。
-(void)speak;
@end
@implementation NSObject(menAdd)
-(void)speak
{
NSLog(@"我是NSObject类中以类别实现的speak方法");
}
@end
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
NSString *str=[[NSString alloc]init];
[str speak];
}
return 0;
}
2012-03-17 20:21:06.425 category1[381:403] 我是NSObject类中以类别实现的speak方法
这样通过创建一个NSObject类别,我们在一个字符串对象都可以调用里面实现的speak方法,好用好用真好用。好了,下回介绍正式协议。
关键字:objective-c ,objective c , oc ,类别 ,非正式协议 ,category