java产生随机数方法比较

1.使用java.lang.Math.random()中的Math.random()这一静态方法

public class Choose {
	public static void main(String[] args) {
		double number=Math.random();//包含在lang包中,产生0.0到1.0之间double类型的随机数,j2se中有,j2me中不存在
		System.out.println(number);
		int number2=(int)(Math.random()*100);//产生0到100之间的随机整数
		System.out.println(number2);	
	}
}

2.使用java.util.Random对象

1>不带种子

2>带种子

两者的区别是:
带种子的,每次运行生成的结果都是一样的。
不带种子的,每次运行生成的都是随机的,没有规律可言。

import java.util.Random;
public class Choose{
	public static void main(String[] args){
		testNoSeed();//不带种子,每次运行结果都是随机的
		testSeed();//带种子,每次运行结果一样
	}
	
	public static void testNoSeed(){
		Random random=new Random();
		for(int i=1;i<4;i++)
		{
			System.out.println(random.nextInt());
		}	
	}
	
	public static void testSeed(){
		Random random=new Random(555);
		//或者Random random=new Random(); random.setSeed(555L);
		for(int i=1;i<4;i++)
		{
			System.out.println(random.nextInt());
		}		
	}
}
3.产生固定范围的随机数

import java.util.Random;
public class Choose{
	public static void main(String[] args){
		testArea1();//产生固定范围的数字
		testArea2();
	}
	
	
	public static void testArea1(){
		Random random=new Random();
		for(int i=1;i<4;i++){
			System.out.println(random.nextInt(1000));//产生0到1000之间的整数。[0,1000),不含1000
		}	
	}
	
	public static void testArea2(){
		Random random=new Random();
		for(int i=1;i<4;i++){
			System.out.println(random.nextInt(900)+100);//产生一个三位数整数
		}
		
	}
}

4.使用currentTimeMillis()方法

public class Choose{
	public static void main(String[] args){
		int i=(int)(System.currentTimeMillis()%10);
		for(int j=1;j<=3;j++){
			System.out.println(i);
		}
	}
	
}



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