[深入学习C#]C#实现多线程的方法:线程(Thread类)和线程池(ThreadPool)

简介  使用线程的主要原因:应用程序中一些操作需要消耗一定的时间,比如对文件、数据库、网络的访问等等,而我们不希望用户一直等待到操作结束,而是在此同时可以进行一些其他的操作。   这就可以使用线程来实现。   本文主要介绍关于Thread和ThreadPool的基础知识。Thread类  基本用法  使用Thread类可以创建和控制线程,在下面的示例代码中,Thread类的构造函数重载为接受Th
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简介

  使用线程的主要原因:应用程序中一些操作需要消耗一定的时间,比如对文件、数据库、网络的访问等等,而我们不希望用户一直等待到操作结束,而是在此同时可以进行一些其他的操作。
  这就可以使用线程来实现。
  本文主要介绍关于Thread和ThreadPool的基础知识。

Thread类

  基本用法

  使用Thread类可以创建和控制线程,在下面的示例代码中,Thread类的构造函数重载为接受ThreadStart和ParameterizedThreadStart类型的委托参数。ThreadStart委托定义了一个返回类型为void的无参数方法,在创建Thread对象后,就可以用Start()方法启动线程。

using System;
using System.Threading;

namespace ThreadDemo
{
   
    class Program
    {
   
        static void Main()
        {
            var t1 = new Thread(ThreadMain);
            t1.Start();
            Console.WriteLine("This is the main thread.");
        }
        static void ThreadMain()
        {
            Console.WriteLine("Running in a thread.");
        }
    }
}

  程序执行结果,得到两个线程的输出:
  This is the main thread.

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