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原创 AutoCAD中密集的填充打散后消失的问题

AutoCAD二次开发中,图案填充打散后消失的问题解决。

2024-05-11 13:29:30 452

原创 C#中的yield return详细解释

yield return 的使用介绍。

2023-08-08 13:32:15 1632

原创 ObjectARX二次开发CAD二开笔记

CAD二开笔记

2023-06-26 11:32:44 688

原创 Opencv编译时出现:无法打开 python311_d.lib 的问题

编译OpenCV源码踩坑笔记

2023-06-19 18:11:52 2403

原创 MongoDB自定义函数使用

MongoDB数据库添加自定义函数

2023-03-27 11:06:30 857

原创 C#脱壳工具

C#脱壳工具

2023-02-16 11:44:52 644

原创 CefSharp中ChromiumWebBrowser打开新页面时使用自己定义的窗体

CefSharp开发

2023-01-03 16:47:59 2411

原创 直角坐标系中点的旋转【点绕点旋转】

直角坐标系中点的旋转【点绕点旋转】

2022-12-24 17:29:34 4633

原创 处理.Dwg文件用哪种技术方案?ObjectARX,RealDWG还是Teigha(ODA)?

处理Dwg文件的技术方案

2022-12-16 16:41:19 1718 1

原创 ODA(Open Design Alliance)介绍

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2022-09-23 16:28:22 2762

原创 详谈判断点在多边形内的七种方法

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2022-06-25 09:55:29 6813 2

原创 C# MongoDB 返回指定字段的查询

MongoDB查询操作 返回指定字段(C#官方驱动) .Find(Builders<TEntity>.Filter.Empty) .Project(Builders<TEntity>.Projection.Include("Name")) .ToList() 首先,MongoDB中返回指定的字段的查询方法如下:db.person.find({Name:"小丑"},{Age:1,Sex:1})该语句表示:查询person表中name为小丑

2022-03-09 18:03:09 1921

原创 C# MongoDB Aggregate 分组统计

上有AggregateGroupTranslatorTests.cs一些很好的例子,这是为MongoDB .NET Driver: aggregation group测试文件。举例来说,如果你有这样的类定义:public class ExampleGroup { [BsonId] public ObjectId Id {get;set;} public string SomeStringField { get; set; } public int Some

2022-03-09 16:21:18 1459

原创 MongoDB C# aggregate的用法

/// <summary> /// 返回UI消息树 /// </summary> /// <returns></returns> public static string GetMongoLog(DateTime? fromDate, DateTime? toDate, int page = 1) { string from = DateTime.Now.D...

2022-03-09 14:01:23 451

原创 C# mongodb驱动 执行脚本

C# mongodb驱动 执行脚本

2022-02-23 14:46:20 674

原创 C#查询MongoDB

C#查询MongoDB

2022-02-23 14:11:12 1208

原创 C# 构建Mongodb过滤条件

C# 构建Mongodb过滤条件-4

2022-02-23 14:00:09 2044

原创 Qt下载(多种下载通道+所有版本)

Qt下载(多种下载通道+所有版本)

2022-02-22 23:16:50 753

原创 C#Task多线程限制并发数量

C#Task多线程限制并发数量

2022-02-09 17:41:19 3811

原创 UV材质图片合并后UV坐标的变换

2021-10-14 15:11:05 378

原创 CAD二次开发环境配置

1环境搭建(VS 2017 + CAD 2019)CAD版本一般要比VS版本晚两年以上,比如我现在使用VS2017,则CAD要用2019版,至于CAD2018能不能用没试验过,有兴趣的小伙伴可以试试。(1)下载以上两项都能在Autodesk网站下载:ObjectARX_2019、autoCADnetwizards。(2)安装ObjectARX类库双击Autodesk_ObjectARX_2019_Win_64_and_32_Bit.sfx选个非中文路径解压,记住路径备用。(3).

2021-09-18 10:12:17 845

原创 Revit中导出接口执行顺序

2021-07-20 22:52:50 176

原创 在Unity开发中,用鼠标滚轮来实现摄像机的视野范围,俯视浏览效果

【unity3D】鼠标控制camera的移动、放大(俯视浏览效果、LOL摄像机移动效果)在Unity开发中,用鼠标滚轮来实现摄像机的视野范围,鼠标左键拖拉控制摄像机的移动,代码如下: 1.俯视浏览效果+ View code 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class CameraCol...

2019-02-18 14:00:53 1430

原创 WebAPI使用多个xml文件生成帮助文档

一、前言上篇有提到在WebAPI项目内,通过在Nuget里安装(Microsoft.AspNet.WebApi.HelpPage)可以根据注释生成帮助文档,查看代码实现会发现是基于解析项目生成的xml文档来作为数据源从而展示出来的。在我们的项目帮助文档需要的类(特指定义的Request和Response)与项目在同一个项目时是没有问题的,但是我们实际工作中会因为其他项目也需要引用该(Requ...

2019-01-22 18:16:15 325

原创 RSA生成公钥私解加密码解密数据的原理理解及应用思路.

二话不说,先上一个图: 如上图所示第一步:左边是服务器端,右边是客户端,先通过RSA算法生成两组公私钥,分别给服务器和客户端.第二步:然后服务器端与客户端分别交互各自的公钥,各自保管好自己的私钥不要泄露.第三步:每次要与服务端交互数据时,都先通过公钥加密,每次接收到数据之后先通过私钥解密.以保证数据的安全性. 来一段RSA生成公钥及私钥,加密及解密的公共类:us...

2019-01-22 15:39:20 1263

原创 RSA算法 Android JAVA C#互通

RSA算法属非对称加密算法,在实际使用中,往往客户端使用公钥进行加密传递敏感数据,服务端server使用私钥进行解密,这样防止中间人从网络获取敏感数据的明文。Android端主要代码如下: 1 package com.example.rsatest; 2 3 import java.io.UnsupportedEncodingException; 4 import...

2019-01-19 10:45:26 626

原创 WebApi安全性 使用TOKEN+签名验证

WebApi安全性 使用TOKEN+签名验证先来看看有哪些安全性问题在开放的api接口中,我们通过http Post或者Get方式请求服务器的时候,会面临着许多的安全性问题,例如:请求来源(身份)是否合法? 请求参数被篡改? 请求的唯一性(不可复制),防止请求被恶意攻击为了保证数据在通信时的安全性,我们可以采用TOKEN+参数签名的方式来进行相关验证。  比如说我们客户端...

2019-01-17 18:28:31 889

原创 WebApi实现验证授权Token,WebApi生成文档等

using System; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.Http; using System.Web.Security; namespace OtherApi.Auth { public class AuthFilterOutside : AuthorizeAttribute { //重写基类的验证方式,加入我们自定义...

2019-01-17 18:09:38 721

原创 ASP.Net WebAPI中添加helppage帮助页面

一、自动创建带帮助的WebAPI1、首先创建项目的时候选择WebAPI,如下图所示,生成的项目会自动生成帮助文档。2、设置调用XML文档的代码3、设置项目注释XML文档生成目录,项目——属性——生成——勾选生成XML文档——设置目录为App_Data4、Values控制器中的代码 1 /// &lt;summary&gt; 2 /// Val...

2019-01-17 16:18:40 1417

原创 四元数(Quaternion)和旋转 & Unity中的旋转

四元数本质上是一种高阶复数,是一个四维空间,相对于复数的二维空间。我们高中的时候应该都学过复数,一个复数由实部和虚部组成,即x = a + bi,i是虚数单位,如果你还记得的话应该知道i^2 = -1。而四元数其实和我们学到的这种是类似的,不同的是,它的虚部包含了三个虚数单位,i、j、k,即一个四元数可以表示为x = a + bi + cj + dk。 Unity里,tranform组件里...

2019-01-09 17:10:35 2487

原创 unity 相机围绕物体旋转,拉近(纯脚本控制)

unity 相机围绕物体旋转,拉近(纯脚本控制)这里写代码片using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class RotateCube : MonoBehaviour{    float rotateX;    float rotateY;    flo...

2019-01-09 16:44:43 1242 1

原创 Unity3D将物体的所有子物体设置为半透明

第一步:添加一个类,挂到物体的父物体上.如下using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class BaseWallControl : MonoBehaviour {    // Use this for initialization    void St...

2019-01-03 15:40:48 4947 2

原创 C# Task TaskFactory 设置最大并行线程数的方法

关于 LimitedConcurrencyLevelTaskScheduler 的疑惑 阅读目录1. LimitedConcurrencyLevelTaskScheduler 介绍 简单使用回到顶部1. LimitedConcurrencyLevelTaskScheduler 介绍这个TaskScheduler用过的应该都知道,微软开源的一个任务调度器,它的代码很简单,也...

2018-11-20 10:02:35 23106 3

原创 Unity加载外部图片效率提高百倍以上的方法

前一段在做一个功能的时候必须加载外部多张连续的图片,来实现一个简单的小动画。本来是一个非常简单的功能,不用两分钟就写好了。但是最终打成apk测试的时候有个非常大的问题就是非常卡,图片播放卡的简直不忍直视,后来去看unity的官方文档,发现了一个非常好用的方法。 我们在使用unity的UGUI中的图片的时候,绝大多数人都是使用Image这个组件,而大家基本上很容易忽略掉这个组件的使用效率问题,因为...

2018-09-03 09:42:58 3614 2

原创 Unity HTC VIVE 手柄 接入

一、资源导入从asset store 下载 SteamVR Plugin。然后导入Unity。将上图中的prefab拖入场景,然后在steam上装好steamVR,就可以运行了。二、手柄按键使用说明触控板的坐标如下图直接上代码,哪里不懂看注解就好。controller在刚才拖进场景的prefab里,如下图。 using UnityEngine;using...

2018-08-28 16:52:19 2137 1

原创 ViveInputUtility开发HTC VIVE 手柄控制按键

vive的sdk SteamVR在升级,会有些改动。最新的SteamVR1.2.1在Unity5.4.4下狂报错。下面的内容是在以下环境完成的unity5.4.4SteamVR1.2.0(http://download.csdn.net/detail/wuyt2008/9792970)ViveInputUtility1.5.1beta(http://download.csdn.ne...

2018-08-28 14:28:00 3441

原创 Canny边缘检测算法的实现

图像边缘信息主要集中在高频段,通常说图像锐化或检测边缘,实质就是高频滤波。我们知道微分运算是求信号的变化率,具有加强高频分量的作用。在空域运算中来说,对图像的锐化就是计算微分。由于数字图像的离散信号,微分运算就变成计算差分或梯度。图像处理中有多种边缘检测(梯度)算子,常用的包括普通一阶差分,Robert算子(交叉差分),Sobel算子等等,是基于寻找梯度强度。拉普拉斯算子(二阶差分)是基于过零点检...

2018-08-24 09:25:45 19681

原创 Canny边缘检测算法C#源码

[算法说明]Canny边缘检测算法可以分为4步:高斯滤波器平滑处理、梯度计算、非极大值抑制、双阈值边缘检测和边缘连接。  1,高斯滤波器平滑处理。由于图像中经常包含一些高斯噪声,因此在边缘检测前我们要先用高斯滤波器对其进行滤波,为了方便,通常是使用一些高斯模板,这里我们使用如下的高斯滤波器模板。   /// &lt;summary&gt; /// C...

2018-08-24 08:54:50 2706 5

原创 Unity开发HTC vive 一、手柄按钮

vive的sdk SteamVR在升级,会有些改动。最新的SteamVR1.2.1在Unity5.4.4下狂报错。下面的内容是在以下环境完成的unity5.4.4SteamVR1.2.0(http://download.csdn.net/detail/wuyt2008/9792970)ViveInputUtility1.5.1beta(http://download.csdn.ne...

2018-08-09 17:28:13 791

原创 Unity开发HTC vive 二、操作GUI

vive的sdk SteamVR在升级,会有些改动。最新的SteamVR1.2.1在Unity5.4.4下狂报错。下面的内容是在以下环境完成的unity5.4.4SteamVR1.2.0(http://download.csdn.net/detail/wuyt2008/9792970)ViveInputUtility1.5.1beta(http://download.csdn.ne...

2018-08-09 17:24:40 611

来自韩国的最好的录屏软件,中文界面,免费的,无水印,无广告。

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2018-02-27

android H264解码

android H264解码,供学习使用。

2014-01-17

android H264编码

android H264编码压缩Demo。供学习使用。

2014-01-17

android 视频录制

用android 手机录制视频并保存到手机,可以做视频数据采集。

2014-01-17

Flash防止注册失效的办法

防止flash,flex 注册码失效的办法。 将该host文件替换掉你本地的host文件,然后你的flash,flex 注册成功后,就再也不会失效了。 host文件在哪里知道吗?baidu一下吧!

2011-11-07

Android 二维码读写的源码项目

android 上进行读写二维码的开源类,非常不错。

2011-11-07

一键还原系统

一键还原系统。Ghost还原你的系统,Ghost备份你的系统,一键搞定。

2011-11-05

FlexComponentKit_v4

FlexComponentKit_v4装了了。你的FlashCS4就可以导出Flex组件了

2011-11-05

as3五子棋源码,as3游戏,flash源码,flash游戏。

as3五子棋源码,纯as3写的,可以直接运行,也可以看到源码,具有很高的参考价值。

2011-03-30

SWF Encrypt 6.0 flash混淆工具

swf 文件混淆工具,让别人反编译你的swf文件后,还是看不懂你的代码。保护知识产权。

2010-05-06

C# Socket通信 线程池

C# 做的一个socket通信的demo。支持多连接,用线程池实现。最大联接数据 还没有试过。有兴趣的朋友可以测试下,顶出来。

2010-04-12

flex AS3开源类库,有文档,有demo

flex 的一些开源类库收集,有文档,有demo,有源代码.

2009-10-09

Cairngorm.swf

Adobe 公司的开源MVC框架 Flex 编程好助手。 Cairngorm.swf

2009-09-09

Flex CSS 样式自动生成

可视化生成Flex 界面的CSS样式,非常方便,就像网页CSS样式一样。

2009-07-09

Flex 网页拍照程序源码

C#做后台处理,前台为Flex开发的一个在线拍照示例程序源代码。

2009-07-09

.net 非常好的一个分页控件

结合分布存储过程,实现分页功能,效率非常高.

2008-11-14

正则表达式完全手册 .CHM

正则表达式完全手册,CHM格式,是八门学习及应用查询正则表达式的好帮手哦.

2008-09-25

asp.net 资源文件 实现多语言

刚研究了在VS2005下做网站多语言的功能,能过资源文件实现,其实很简单的,有兴趣可以下下来收藏,以备今后须要实可以用.

2008-09-25

SQL Server精华收集.查询手册

SQL Server查询手册,包括了很SQL Server 中相关特点及知识点的讲解,应用.举例.

2008-09-18

DHTML手册html标签查询

这是一个很全的HTML备忘查询手册. chm格式. DHTML 对象 DHTML 属性 DHTML 方法 DHTML 事件 DHTML 集合 HTML 参考 HTML 元素 HTML 字符集 样式表(CSS)参考 CSS 属性参考 CSS 长度单位参考 其他参考 命令标识符 缺省行为参考 htc 行为参考 可视化滤镜和切换参考 HTML+TIME参考 网页矢量图形标记语言 HTML 应用程序 技巧 语言代码 颜色表

2008-09-18

NHibernateStudy学习源码

一个完整的通过NHibernate实现操作数据库的C#源码. 运行环境: VS2005+SqlServer2000

2008-09-09

用Excel做数据库开发的小程序例子C#

如果想给别人做一个小软件用,但是又不想用SQLServer 或Access数据库,那么选择Excel就是最好的选择了.这代码会告诉你如何像连SQL Server 或是Access那样连Excel.

2007-08-10

空空如也

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