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原创 Unit3D -- 类的序列化(数据存储之三)

序列化是指将对象实例的状态存储到存储媒体的过程。在此过程中,先将对象的公共字段,私有字段及类的名称(包括类所在的程序集)装换为字节流,然后再把字节流写入数据流中。随后对对象进行反序列化时,将创建出与元对象完全相同的副本。我们要将玩家的数据保存到数据库中,尽管不使用序列化也可以完成这项工作,但有时会很繁琐而且容易出错,并且在需要跟踪对象的层次结构时,会变得越来越复杂。可以想象一下不得不为每一个对象编写

2017-02-07 13:17:51 1126

原创 Unity3D -- 使用数据库MySQL(数据存储之二)

上一篇我们写了Unity3D连接MySQL数据库,这篇来看看如何读取与存储数据。 废话不多说,先上代码,后面分析。 public void HandleMsg(string str) { // 获取数据 if (str == "_GET") { string cmdStr = "select * from msg order b

2017-02-07 11:48:50 6736 2

原创 Unity3D -- 连接MySql(数据存储之一)

Unity3D使用MySQL准备工作:1、安装connector。使用C#操作MySQL数据库时,需要安装MySQL官方提供的连接文件,文件下载地址为https://dev.mysql.com/downloads/connector/net/ ,下载对应版本就可以了。2、引用mysql.data.dll。在MonoDevelop项目面板上的有一个References的目录,右键选择Edit Refe

2017-02-06 17:57:06 13412 4

转载 MySQL 命令大全

1、连接Mysql格式: mysql -h主机地址 -u用户名 -p用户密码1、连接到本机上的MYSQL。首先打开DOS窗口,然后进入目录mysql\bin,再键入命令mysql -u root -p,回车后提示你输密码.注意用户名前可以有空格也可以没有空格,但是密码前必须没有空格,否则让你重新输入密码。如果刚安装好MYSQL,超级用户root是没有密码的,故直接回车即

2017-02-06 17:14:08 458

原创 Mac平台更改MySQL的root密码

Mac OS X 更改MySQL Root密码Mac安装MySQL时给了一个随机密码,或者时间长了你已经忘记了MySQL密码,只需要经过下面4步你就可以重新设置新密码:1、停止MySQL Server,打开‘系统偏好设置’> MySQL > 'Stop MySQL Server'2、打开终端,输入: sudo /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe -

2017-02-06 15:53:01 307

cocos-creator-engine-master.zip

该资源是CocosCreator的引擎源代码,资源也是网上找到的,在此贡献给大家。

2019-08-13

C#类装lua字符串

将c#类转换成lua字符串数据

2017-03-07

C#类转JSON字符串

将C#类转成json字符串数据

2017-03-07

批量导出icon尺寸

一、直接用需要导出的图片替换Xchanger.png 二、将pub_icon.sh中的./Xchanger.png改成需要导出的图片名称,格式相同 三、执行pub_icon.sh命令,在output可以拿到导出的图片

2016-10-11

空空如也

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