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原创 Mac系统下Sublime Text内调试JavaScript代码

问题:我想单独调试一段JavaScript代码而不是嵌入到网页端执行 工具: Sublime Text解决问题: 一、安装node.js 当然你也可以使用jsc环境来运行js,这里我们使用node.js来运行, 安装成功查询:在终端中输入 node -v会输出node版本号二、配置编译文件 SublimeText中 Tools -> Build System -> N...

2018-06-27 16:01:39 2760 1

原创 Egret 滚动控制容器(Scroller)和列表List

屏幕的尺寸总是有限的,当内容已经超出屏幕的范围时,需要特殊的处理方式。EUI 利用滚动条实现此功能。通过拉动滚动条,可以在有限的屏幕中浏览全部内容。在其他引擎中我们可以使用TableView或者ScrollView来实现这些效果,在Egret中怎么使用呢,有两个办法实现。 一、使用滚动控制容器(Scroller) 二、使用滚动控制容器(Scroller) + 列表组合的方式(List)还对...

2018-06-26 18:51:14 13504

原创 Egret 使用自定义皮肤

Egret中可以定义一个exml文件来布局UI样式,然后在创建的代码中使用它。 官方链接:皮肤这里我要说一些关于自定义皮肤容易犯错的地方,不注意代码就会出bug。一、在构造函数中使用皮肤里定义的组件是,容易找不到组件。class ExmlTestView extends eui.Component{ constructor() { super(); ...

2018-06-25 15:47:01 6095 1

原创 TypeScript 数组Array操作

数组是一个很简单的数据结构,但是每次使用TypeScript的数组的时候又总是忘记怎么用了,干脆直接弄成干货,忘了过来看看。一、数组的声明let array1:Array<number>;let array2:number[];二、数组初始化let array1:Array<number> = new Array<number>();let ...

2018-06-20 18:19:51 150767 1

原创 TypeScript 遍历Array的方法:for, forEach, every

Typescript的官方文档 Iterators and Geneators一、for..of 方法 这是最常用的方法,遍历的值是数组中的value值let someArray = [1, "string", false];for (let entry of someArray) { console.log(entry); // 1, "string", false...

2018-06-13 11:03:15 43697

原创 Egret -- Egret 微信小游戏分享(wx.shareAppMessage)

如果不知道egret怎么调用微信小程序API,请看Egret微信小游戏API调用一、在platform.ts中新增两个函数share和init/** * 平台数据接口。 * 由于每款游戏通常需要发布到多个平台上,所以提取出一个统一的接口用于开发者获取平台数据信息 * 推荐开发者通过这种方式封装平台逻辑,以保证整体结构的稳定 * 由于不同平台的接口形式各有不同,白鹭推荐开发者将所有...

2018-06-12 12:41:09 11688 2

原创 Egret -- Egret 微信小游戏API调用

在Egret中是可以直接调用微信小游戏的API的,Egret中添加了平台代码,可以调用各个平台API。一、新建工程会发现在src文件夹中会包含一个Platform.ts的文件,如果没有请创建。/** * 平台数据接口。 * 由于每款游戏通常需要发布到多个平台上,所以提取出一个统一的接口用于开发者获取平台数据信息 * 推荐开发者通过这种方式封装平台逻辑,以保证整体结构的稳定 ...

2018-06-12 11:45:36 7780 2

原创 Egret -- EgretWing动画编辑器使用

Egret有两个可以制作动画的工具,DragonBones后面有空了在说吧,先看一下EgretWing的动画编辑器的使用,自己摸索半天,蒙的一笔,还是看教程的好。 可以去看官方教程:动画编辑器官方的示例直接使用,可能会报出bug,哈哈,问题在于加载exml文件的时候,还未加载完成就使用exml中的组件,因此,你延时执行初始化就可以了。也就是createChildren后面的内容延时执行。...

2018-06-08 17:03:32 10630 2

原创 Egret -- 更改Image颜色

Egret没有直接给image提供修改颜色属性,但是我们可以使用滤镜来修改image的颜色。下面是我使用的核心代码,粘贴出来,可以直接使用public setImageColor(image: eui.Image, color: number) { // 将16进制颜色分割成rgb值 let spliceColor = (color) => { let...

2018-06-06 20:54:25 6555

cocos-creator-engine-master.zip

该资源是CocosCreator的引擎源代码,资源也是网上找到的,在此贡献给大家。

2019-08-13

C#类装lua字符串

将c#类转换成lua字符串数据

2017-03-07

C#类转JSON字符串

将C#类转成json字符串数据

2017-03-07

批量导出icon尺寸

一、直接用需要导出的图片替换Xchanger.png 二、将pub_icon.sh中的./Xchanger.png改成需要导出的图片名称,格式相同 三、执行pub_icon.sh命令,在output可以拿到导出的图片

2016-10-11

空空如也

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