wxWidgets的编译(未完)

    - 适用于wxWidgets2.6.x, 2.8.x, 2.9.x

    下载后,根据需要,修改setup.h (位于include\wx\xxxx\, xxxx对应于使用的平台,如msw)。编译前修改,否则修改后要再重新编译,这玩意儿在编译中会被复制到lib目录下。例如,修改wxUSE_GLCANVAS为1 (需要使用opengl的情况)。

     编译的工程在build目录下,wx和wxdll两个工程的区别未明。

     wx中的项目可以一次全部编译,wxdll最好一个一个的编译。

     VS IDE的include路径中添加:C:\Users\APP\wxWidgets-2.8.12\include\msvc 和C:\Users\APP\wxWidgets-2.8.12\include\

   

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