适配器设计模式

适配器模式

概念

适配器模式的定义如下:

将一个类的接口变成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够一起工作。

结合生活的中的例子,我们就能深刻的理解适配器模式了。 比如,在生活中,我有一个3.5mm接口的耳机,但是现在主流手机都不支持3.5mm的接口,而是通过type-c接口支持。 此时,原来3.5mm接口的耳机就无法在该手机上使用了,但是我们可以购买一个转接器,将3.5mm接口转成type-c的接口,这样就可以使用3.5mm的耳机了。

在生活中,这样的现象很多,如电脑上的各种转换接口,输电时的变压器(将高电压适配成家用的低电压),电源三脚插座转成两脚等。

在开发中,这样的例子更是不少。在开发中如何实现一个适配器模式呢?

类关系图

根据概念,我们可以绘制如下关系图(图来源于百度图片,《设计模式之禅》)。

适配器模式类图
其中,Client是调用方,Target是客户端期望的接口(如果改变接口客户端会有较大改动或成本较高),

Adaptee 是实际提供功能的对象(其接口与客户端想要的接口不符),Adapter是适配器对象(适配器持有adaptee,用来提供实际功能,同时实现了客户端想要的接口target,用来适配客户端调用)。

在adapter的实现方式上,可以直接扩展Adaptee类,也可以通过构造方法或set方法传入。

分析

适配器模式本质上是对现有结构的一种补救措施,面对千变万化的需求,各个类之间的接口或交互或多或少都会有不同,面对不同类或系统之间的接口,我们可以采用适配器模式来将各个类或系统连接起来,从而提供完整的系统功能。

适配器模式像一个粘合剂一样,粘结两头,将无法连接的接口连接在一起。

在android开发中,适配器模式更是司空见惯。比如各种ListAdapter,BaseAdapter等,将各种数据源适配成ListView或RecyclerView可识别的数据格式。

练习

以下例子只做说明及练习,并不是实际代码。


// 客户端使用的接口
public interface IAudio {
	void reqeustPlay();
}

// 功能提供方的接口和类
public interface IMedia {
	void playAudio();
}

public Media extends IMedia {
	public void playAudio() {
		System.out.println("playing audio");
	}
}

// 设计适配器类,此时是通过直接扩展Media类。(也可以通过构造方法传入)
public AudioAdapter extends Media implements IAudio {
	public void requestPlay() {
		// 调用适配方的接口
		super.playAudio();
	}
}

// 客户端的使用
public static void main(String[] args) {
	// IAudio audio = new OldAudioObj();
	// 此时通过修改实例对象就可以使用Media类提供的播放功能了,而客户端的接口也不必修改。 
	IAudio audio = new AudioAdapter();
}

总结

优点缺点
增强系统的扩展性,一定程度解耦。增加了一层。(其实这个也不算缺点,又回到了《程序员的自我修养》那句话了,没有什么计算机问题是不能通过增加一层解决的,总结的还挺准确的。)
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Java适配器设计模式是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口,从而使原本接口不匹配的两个类能够协同工作。适配器模式有两种实现方式:类适配器和对象适配器。 类适配器使用继承的方式实现适配器。它包括三个主要角色:目标接口、适配者类和适配器类。目标接口定义了客户端所期望的接口,适配者类是被访问和适配的现存组件库中的组件接口,适配器类继承了适配者类并实现了目标接口,通过继承和重写方法的方式将适配者接口转换成目标接口。 对象适配器使用对象组合的方式实现适配器。它也包括三个主要角色:目标接口、适配者类和适配器类。目标接口和适配者类的定义与类适配器相同,唯一的区别是适配器类不再继承适配者类,而是将适配者对象作为构造参数传入适配器类中,在适配器类的方法中调用适配者对象的方法来实现适配。 适配器设计模式在以下场景中适用: 1. 已经存在的类的方法与需求不匹配,需要进行接口转换。 2. 不同产品或不同厂家的类具有相似的功能但接口不相同,需要对它们进行适配。 总结来说,适配器设计模式能够提高类的透明性和复用性,解耦目标类和适配类,提高程序的扩展性。但在编写适配器时需要全面考虑,可能会增加系统的复杂性,并且过度使用适配器可能会导致代码的混乱。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Java设计模式适配器模式](https://blog.csdn.net/qq_37922483/article/details/124568177)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [java设计模式-适配器模式](https://blog.csdn.net/weixin_62862983/article/details/122536241)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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