一、基本概念
1、什么是序列化和反序列化
(1)序列化:序列化是把对象转换成字节流,以便在网络上传输或者保存在本地文件中。
(2)反序列化:客户端从文件中或网络上获得序列化后的对象字节流后,根据字节流中所保存的对象状态及描述信息,通过反序列化重建对象。
(3)本质上讲:序列化就是把实体对象状态按照一定的格式写入到有序字节流,反序列化就是从有序字节流重建对象,恢复对象状态。
2、为什么需要序列化与反序列化
我们知道,当两个进程进行远程通信时,可以相互发送各种类型的数据,包括文本、图片、音频、视频等,而这些数据都会以二进制序列的形式在网络上传送。
那么当两个Java进程进行通信时,能否实现进程间的对象传送呢?答案是可以的!如何做到呢?这就需要Java序列化与反序列化了!
换句话说,一方面,发送方需要把这个Java对象转换为字节序列,然后在网络上传送;另一方面,接收方需要从字节序列中恢复出Java对象。
3、Java序列化的好处
一是:实现了数据的持久化,通过序列化可以把数据永久地保存到硬盘上;二是:利用序列化实现远程通信,即在网络上传送对象的字节序列。
实列:
public class Dog implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -8742448824652078965L;
private String name;
private Integer age;
public Dog(String name, Integer age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
System.out.println("setName");
this.name = name;
}
public Integer getAge() {
return age;
}
public void setAge(Integer age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Dog{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
public class Test {
static String FILE_NAME = "C:/obj.txt";
public static void main(String[] args) throws Exception {
Dog dog = new Dog("小花", 10);
serialize(dog, FILE_NAME);
Object obj = unSerialize(FILE_NAME);
System.out.println(((Dog)obj).toString());
}
public static void serialize(Object object, String fileName) throws Exception {
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(fileName);
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(fileOutputStream);
objectOutputStream.writeObject(object);
objectOutputStream.flush();
objectOutputStream.close();
fileOutputStream.close();
}
public static Object unSerialize(String fileName) throws Exception {
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(fileName);
ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(fileInputStream);
Object obj = objectInputStream.readObject();
objectInputStream.close();
fileInputStream.close();
return obj;
}
}
二、相关注意事项
1、序列化时,只对对象的状态进行保存,而不管对象的方法;成员方法不能被序列化
2、当一个父类实现序列化,子类自动实现序列化,不需要显式实现Serializable接口;
3、当一个对象的实例变量引用其他对象,序列化该对象时也把引用对象进行序列化;
4、并非所有的对象都可以序列化,至于为什么不可以,有很多原因了,比如:
· 安全方面的原因,比如一个对象拥有private,public等field,对于一个要传输的对象,比如写到文件,或者进行RMI传输等等,在序列化进行传输的过程中,这个对象的private等域是不受保护的;
· 资源分配方面的原因,比如socket,thread类,如果可以序列化,进行传输或者保存,也无法对他们进行重新的资源分配,而且,也是没有必要这样实现;
5、声明为static和transient类型的成员数据不能被序列化。因为static代表类的状态,transient代表对象的临时数据。
6、序列化运行时使用一个称为serialVersionUID 的版本号与每个可序列化类相关联,该序列号在反序列化过程中用于验证序列化对象的发送者和接收者是否为该对象加载了与序列化兼容的类。serialVersionUID可以不写。为它赋予明确的值。显式地定义serialVersionUID有两种用途:
· 在某些场合,希望类的不同版本对序列化兼容,因此需要确保类的不同版本具有相同的serialVersionUID;
· 在某些场合,不希望类的不同版本对序列化兼容,因此需要确保类的不同版本具有不同的serialVersionUID。
7、Java有很多基础类已经实现了serializable接口,比如String,Vector等。但是也有一些没有实现serializable接口的;
8、如果一个对象的成员变量是一个对象,那么这个对象的数据成员也会被保存!这是能用序列化解决深拷贝的重要原因;
9、A端序列化对象, B端反序列化对象,A端多的字段值会被B端忽略;B端多出的字段会设置成默认值。