iOS 7人机交互指南-Icon和Image设计-Launch Images

由于用户经常会在app之间频繁切换,所以你要尽最大努力把启动时间降至最低,最好设计一个可以让用户忽略这种体验的启动图像,而不是用它来吸引用户的注意力。

 iOS 7人机交互指南-Icon和Image设计-Launch Images(启动图像) 

 

重要:这是针对于正在开发中的API或技术的预备文档(预发布版本)。虽然该文档在技术精确度上经过了严格的审核,但并非最终版本,仅供苹果开发者计划的注册会员使用。苹果提供这份机要文档的目的,是帮助你按照文中描述的方式对技术的选择及界面的设计开发进行规划。这些信息有可能发生变化,届时,你的设计开发方式需要基于最终版本的操作系统及文档进行相应的调整和测试。该文档或许会随着API或相关技术在未来的发展而进行更新。(其中一些重要变化,我们也会进行更新。译文如有纰漏,敬请指正)

 

启动画面是一个简单的占位符图片,用以在app启动的时候展示。由于启动图片出现的非常迅速,用户会觉认为你的app运行和响应速度非常快。为了在app启动时提高用户体验,你至少需要提供一张启动图片。
 
注意:通常,一个iPhone app应该包括一个纵向的启动页面,iPad app应当包括纵向和横向的启动画面。
 
iOS允许你根据用途提供不同的启动画面,你可以给每张图片命名,用以指明每张图如何使用。启动画面文件名格式包括用以指定设备的Modifiers、分辨率以及图片的方向。如何给启动图片命名?可查看“ iOS App Programming Guide”中“ App Launch (Default) Images”这一节。
 
提供启动图片是为了提高用户体验,而不是为了提供:
1.app进入体验,比如splash screen。
2.一个“关于”窗口。
3.品牌元素,除非它们是app首屏的静态组成部分。
 
由于用户经常会在app之间频繁切换,所以你要尽最大努力把启动时间降至最低,最好设计一个可以让用户忽略这种体验的启动图像,而不是用它来吸引用户的注意力。
 
通常,设计一个与应用第一屏相同的启动页面。除了:
文本。启动图像是静态的,所以你在启动页面展示的任何文本将不会被本地化。
可能改变的UI元素。避免使用在app启动完成后看起来不一样的元素,这样用户不会在启动图像和app首屏之间感到跳跃。
 
iPhone和iPod touch启动图像包括状态栏区域,需要以下尺寸:
iPhone 5和iPod touch (5th generation):
640 x 1136 pixels
 
其他iPhone和iPod touch设备:
640 x 960 pixels
320 x 480 pixels (标准分辨率)
 
iPad启动图像不包括状态栏区域,需要以下尺寸(大部分iPad app应该提供横向和纵向两个方向的启动页面)
纵向
1536 x 2008 pixels
768 x 1004 pixels (标准分辨率)
 
横向:
2048 x 1496 pixels
1024 x 748 pixels (标准分辨率)
 
如果你认为遵循着这些指南做出的启动图像会显得平淡无奇,那你就对了。记住,启动图像并不是为了给你提供艺术表现的机会,它只是为了增强用户对app快速启动,并可立即投入使用的感知度。
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