GCD定时器 (IOS开发)

GCD定时器

Dispatch Source Timer 是一种与 Dispatch Queue 结合使用的定时器。当需要在后台 queue 中定期执行任务的时候,使用 Dispatch Source Timer 要比使用 NSTimer 更加自然,也更加高效(无需在 main queue 和后台 queue 之前切换)。
(页面的倒计时功能,直接按照代码示例进行 就很OK)

代码示例如下:

@property (nonatomic, strong) dispatch_source_t timer;//  注意:此处应该使用强引用strong

@property (nonatomic, assign) long num;

- (void)startTimer {

    [self stopTimer];

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

    self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);

    dispatch_source_set_timer(self.timer, DISPATCH_TIME_NOW, 1.0 * NSEC_PER_SEC, 0 * NSEC_PER_SEC);

    

    __weak typeof (self) weak_self = self;

    dispatch_source_set_event_handler(self.timer, ^{

        weak_self.num --;

        if (weak_self.num==0) {

            [weak_self stopTimer];

        } else {

            [weak_self self_updateTimeView];

        }

    });

    dispatch_resume(self.timer);

}

- (void)stopTimer {

    if (self.timer) {

        dispatch_source_cancel(self.timer);

        self.timer = nil;

    }

}

dispatch_suspend暂停队列并不意味着当前执行的block 暂停

当暂停派发队列时需要注意,调用dispatch_suspend 暂停一个队列,并不意味着暂停当前正在执行的 block,而是block 可以执行完,但是接下来的block 会被暂停,直到dispatch_resume 被调用。

dispatch_suspend状态下无法释放

如果调用dispatch_suspend 后timer 是无法被释放的。一般情况下会发生崩溃并报“EXC_BAD_INSTRUCTION”错误,看下 GCD 源码dispatch source release 的时候判断了当前是否是在暂停状态。

所以,dispatch_suspend 状态下直接释放当前控制器或者释放定时器,会导致定时器崩溃。

并且初始状态(未调用dispatch_resume)、挂起状态,都不能直接调用dispatch_source_cancel(timer),调用就会导致app闪退。

建议一:尽量不使用dispatch_suspend,在dealloc方法中,在dispatch_resume状态下直接使用dispatch_source_cancel来取消定时器。

建议二:使用懒加载创建定时器,并且记录当timer 处于dispatch_suspend的状态。这些时候,只要在 调用dealloc 时判断下,已经调用过dispatch_suspend 则再调用下dispatch_resume后再cancel,然后再释放timer。

总结:

Dispatch Source使用最多的就是用来实现定时器,source创建后默认是暂停状态,需要手动调用dispatch_resume启动定时器。

Dispatch Source定时器使用时也有一些需要注意的地方,不然很可能会引起crash:

1、循环引用:因为dispatch_source_set_event_handler回调是个block,在添加到source的链表上时会执行copy并被source强引用,如果block里持有了self,self又持有了source的话,就会引起循环引用。正确的方法是使用weak+strong或者提前调用dispatch_source_cancel取消timer。

2、dispatch_resume和dispatch_suspend调用次数需要平衡,如果重复调用dispatch_resume则会崩溃,因为重复调用会让dispatch_resume代码里if分支不成立,从而执行了DISPATCH_CLIENT_CRASH("Over-resume of an object")导致崩溃。

3、source在suspend状态下,如果直接设置source = nil或者重新创建source都会造成crash。正确的方式是在resume状态下调用dispatch_source_cancel(source)释放当前的source。

【基础知识】

全称:Grand Central Dispatch
GCD是Apple开发的一个多核编程的方法,主要用于优化应用程序,支持多核处理器,其他对称多处理系统。它是一个在线程池模式的基础上执行的并发任务。
GCD可以用于多核的并行运算,会自动利用更多的CPU内核,会自动管理线程的生命周期,我们只需告诉GCD我们要执行的任务,不需编写任何线程管理代码。
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