java中的数据类型,可分为两类:
1.
基本数据类型,也称原始数据类型。byte,short,char,int,long,float,double,boolean
他们之间的比较,应用双等号(==)
,比较的是他们的值。
2.复合数据类型(类)
当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。
JAVA当中所有的类都是继承于Object这个基类的,在Object中的基类中定义了一个equals的方法,这个方法的初始行为是比较对象的内存地 址,但在一些类库当中这个方法被覆盖掉了,如String,Integer,Date在这些类当中equals有其自身的实现,而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。
对于复合数据类型之间进行equals比较,在没有覆写equals方法的情况下,他们之间的比较还是基于他们在内存中的存放位置的地址值的,因为Object的equals方法也是用双等号(==)进行比较的,所以比较后的结果跟双等号(==)的结果相同。(默认一样)
1
public
class
TestString {
2
public
static
void
main(String[] args) {
3
String s1 = "Monday";
4
String s2 = "Monday";
5
if
(s1 == s2)
6
{
7
System.out.println("s1 == s2");}
8
else
{
9
System.out.println("s1 != s2");}
10
}
11
}
编译并运行程序,输出:s1 == s2说明:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"!
2.再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:
public
class
TestString {
public
static
void
main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 =
new
String("Monday");
if
(s1 == s2)
{System.out.println("s1 == s2");}
else
{System.out.println("s1 != s2");}
if
(s1.equals(s2)) {System.out.println("s1 equals s2");}
else
{
System.out.println("s1 not equals s2");}
}
}
我们将s2用new操作符创建
程序输出:
s1 != s2
s1 equals s2
说明:s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象
3. 字符串缓冲池
原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1
将s2引用s1所引用的对象"Monday"
第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序:"我要一个新的!不要旧的!"于是一个新的"Monday"Sting对象被创建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?
4.再次更改程序:
public
class
TestString {
public
static
void
main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 =
new
String("Monday");
s2 = s2.intern();
if
(s1 == s2)
{System.out.println("s1 == s2");}
else
{System.out.println("s1 != s2");}
if
(s1.equals(s2)) {System.out.println("s1 equals s2");}
else
{
System.out.println("s1 not equals s2");}
}
}
这次加入:s2 = s2.intern();
程序输出:
s1 == s2
s1 equals s2
原 来,(
java.lang.String的intern()方法"abc".intern()方法的返回值还是字符串"abc",表面上看起来好像这个方 法没什么用处。但实际上,它做了个小动作:
检查字符串池里是否存在"abc"这么一个字符串,如果存在,就返回池里的字符串;如果不存在,该方法会 把"abc"添加到字符串池中,然后再返回它的引用。
)
注意:
String类型的==比较,比较的是两个String的引用,而equals方法中, 是先查看参数的string的值是否在字符串常量池中已有,如果有就返回
常量池中的引用,在进行比较,如果没有,则先存到字符串常量池再返回引用
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String) anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
三、特殊情况
127 以下的整数是相等的
Integer i=100;
Integer j=100;
System.out.println(i==j); // 打印 true
128以上就作为不同对象处理了
Integer i=200;
Integer j=200;
System.out.println(i==j); //打印false
3、JVM中的堆和栈
a.JVM是基于堆栈的虚拟机.JVM为每个新创建的线程都分配一个堆栈.也就是说,对于一个Java程序来说,它的运行就是通过对堆栈的操作来完成的。堆栈以帧为单位保存线程的状态。JVM对堆栈只进行两种操作:以帧为单位的压栈和出栈操作。
b.我们知道,某个线程正在执行的方法称为此线程的当前方法.我们可能不知道,当前方法使用的帧称为当前帧。当线程激活一个Java方法,JVM就会在线程的Java堆栈里新压入一个帧。这个帧自然成为了当前帧.在此方法执行期间,这个帧将用来保存参数,局部变量,中间计算过程和其他数据.这个帧在这里和编译原理中的活动纪录的概念是差不多的.
c.从Java的这种分配机制来看,堆栈又可以这样理解:堆栈(Stack)是操作系统在建立某个进程时或者线程(在支持多线程的操作系统中是线程)为这个线程建立的存储区域,该区域具有先进后出的特性。
d.每一个Java应用都唯一对应一个JVM实例,每一个实例唯一对应一个堆。应用程序在运行中所创建的所有类实例或数组都放在这个堆中,并由应用所有的线程共享.跟C/C++不同,Java中分配堆内存是自动初始化的。Java中所有对象的存储空间都是在堆中分配的,但是这个对象的引用却是在堆栈中分配,也就是说在
建立一个对象时从两个地方都分配内存,在堆中分配的内存实际建立这个对象,而在堆栈中分配的内存只是一个指向这个堆对象的指针(引用)而已。
d.堆中存放的是创建的对象,
JAVA字符串对象内存实现时,在堆中开辟了一快很小的内存,叫字符串常量池,用来存放特定的字符串对象。
e.通俗来讲java堆栈
Java堆:(存放实际对象)
1.程序运行中动态分配内存大小
2.java的垃圾回收器自动回收不再使用的数据
Java栈:(存放引用)
1.栈数据可以共享
2.存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的。
3.
栈中主要存放一些基本类型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)
和对象引用。
二、String是一个特殊的包装类数据。可以用:
String str = new String("abc");
使用new创建字符串对象的步骤如下,每调用一次就会创建一个新的对象。
1. 首先在堆(不是常量池)中创建一个包含指定内容的字符串对象,并将字符串引用指向该对象。
2. 去字符串常量池中查看,是否有包含该内容的对象。
3. 若有,则将new出来的字符串对象与字符串常量池中内容相同的对象联系起来。
4. 若没有,则在字符串常量池中再创建一个包含该内容的字符串对象,并将堆中的对象与字符串常量池中新创建出来的对象联系起来。
字符串特殊的内存机制带来的好处,即是:只比较两个字符串联系的常量池中对象是否为同一个即可,不论字符串大小,比较速度一样。
String str = "abc";
1.先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str
2.然后查找堆中常量池里有没有存放"abc"
3.如果没有,则将"abc"存放进常量池,并令str指向”abc”
4.如果已经有"abc"则直接令str指向“abc”。