qt界面编程
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hongel110
这个作者很懒,什么都没留下…
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PropertyChanges QML Type
Propertiesexplicit : bool restoreEntryValues : bool target : ObjectDetailed DescriptionPropertyChanges用于在State中定义属性值或绑定。这使得当项目在不同状态之间发生变化时,可以更改其属性值。要创建PropertyChanges对象,请指定要修改其属性的目标项,并定义新的属性值或绑定。例如:import QtQuick 2.0Item { id: container翻译 2021-12-25 14:15:30 · 382 阅读 · 0 评论 -
QML Basic Types
QML支持许多基本类型。基本类型是指引用简单值的类型,如int或string。这与QML对象类型不同,QML对象类型引用具有属性、信号、方法等的对象。与对象类型不同,基本类型不能用于声明QML对象:例如,不可能声明int{}对象或size{}对象。基本类型可用于指:> 单个值(例如int指向单个数字,var指向单个项列表)> 包含一组简单属性-值对的值(例如,size指具有宽度和高度属性的值)当一个变量或属性持有一个基本类型并将其赋值给另一个变量或属性时,将生成该值的副本。在翻译 2021-12-19 19:37:42 · 106 阅读 · 0 评论 -
variant QML Basic Type
variant类型是泛型属性类型。它已经过时,只支持旧的应用程序;新的应用程序应该使用var类型属性。变体类型属性可以保存任何基本类型值:Item { property variant aNumber: 100 property variant aString: "Hello world!" property variant aBool: false}在与c++集成时,请注意,从c++传递到QML的任何QVariant值都会自动转换为变量值,反之亦然。Using翻译 2021-12-19 19:21:08 · 214 阅读 · 0 评论 -
QML对象属性
每个QML对象类型都有一组已定义的属性。对象类型的每个实例都是使用为该对象类型定义的一组属性创建的。可以指定几种不同的属性,如下所述。对象声明中的属性QML文档中的对象声明定义了一个新类型。它还声明了一个对象层次结构,如果创建了新定义类型的实例,该对象层次结构将被实例化。QML对象类型属性类型集合如下:> id>> 信号> 信号句柄> 函数> 附属属性和附属信号句柄> 枚举下面将详细讨论这些属性。id属性每个QM翻译 2021-12-16 12:02:36 · 177 阅读 · 0 评论 -
QML编码约定
本文档包含了我们在文档和示例中遵循的QML编码约定,并建议其他人遵循这些约定。QML Object声明在我们的文档和示例中,QML对象属性总是按照以下顺序结构:> id> 属性声明> 信号声明> JavaScript> 对象属性> 子对象> 状态> 变换为了更好的可读性,我们用一个空行分隔这些不同的部分。例如,一个假设的照片QML对象看起来像这样:Rectangle { id: photo翻译 2021-12-16 11:37:07 · 146 阅读 · 0 评论 -
QStyle
转贴: http://hi.baidu.com/yjj2008/blog/item/6cd4a1892ef0d4b60f2444a5.html本文介绍了如何使用qt提供的接口来设计自己的GUI风格(look and feel),并通过一个具体的例子(使QSpinBox垂直显示)来详细说明过程。运行环境:redhat 9.0,qt-x11-free-31.Qt的风格a) Qt简介转载 2016-12-17 13:18:43 · 552 阅读 · 0 评论