转自:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39480503,本文出自:【张鸿洋的博客】
上一篇已经带大家实现了自由的放大缩小图片,简单介绍了下Matrix;具体请参考:Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果(上);本篇继续完善我们的ImageView~~
首先加入放大后的移动~~
1、自由的进行移动
我们在onTouchEvent里面,加上移动的代码,当然了,必须长或宽大于屏幕才可以移动~~~
- @Override
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
- {
- mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);
- float x = 0, y = 0;
- // 拿到触摸点的个数
- final int pointerCount = event.getPointerCount();
- // 得到多个触摸点的x与y均值
- for (int i = 0; i < pointerCount; i++)
- {
- x += event.getX(i);
- y += event.getY(i);
- }
- x = x / pointerCount;
- y = y / pointerCount;
- /**
- * 每当触摸点发生变化时,重置mLasX , mLastY
- */
- if (pointerCount != lastPointerCount)
- {
- isCanDrag = false;
- mLastX = x;
- mLastY = y;
- }
- lastPointerCount = pointerCount;
- switch (event.getAction())
- {
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- Log.e(TAG, "ACTION_MOVE");
- float dx = x - mLastX;
- float dy = y - mLastY;
- if (!isCanDrag)
- {
- isCanDrag = isCanDrag(dx, dy);
- }
- if (isCanDrag)
- {
- RectF rectF = getMatrixRectF();
- if (getDrawable() != null)
- {
- isCheckLeftAndRight = isCheckTopAndBottom = true;
- // 如果宽度小于屏幕宽度,则禁止左右移动
- if (rectF.width() < getWidth())
- {
- dx = 0;
- isCheckLeftAndRight = false;
- }
- // 如果高度小雨屏幕高度,则禁止上下移动
- if (rectF.height() < getHeight())
- {
- dy = 0;
- isCheckTopAndBottom = false;
- }
- mScaleMatrix.postTranslate(dx, dy);
- checkMatrixBounds();
- setImageMatrix(mScaleMatrix);
- }
- }
- mLastX = x;
- mLastY = y;
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
- Log.e(TAG, "ACTION_UP");
- lastPointerCount = 0;
- break;
- }
- return true;
- }
首先我们拿到触摸点的数量,然后求出多个触摸点的平均值,设置给我们的mLastX , mLastY , 然后在移动的时候,得到dx ,dy 进行范围检查以后,调用mScaleMatrix.postTranslate进行设置偏移量,当然了,设置完成以后,还需要再次校验一下,不能把图片移动的与屏幕边界出现白边,校验完成后,调用setImageMatrix.
这里:需要注意一下,我们没有复写ACTION_DOWM,是因为,ACTION_DOWN在多点触控的情况下,只要有一个手指按下状态,其他手指按下不会再次触发ACTION_DOWN,但是多个手指以后,触摸点的平均值会发生很大变化,所以我们没有用到ACTION_DOWN。每当触摸点的数量变化,我们就会跟新当前的mLastX,mLastY.
下面是上面用到的两个私有方法,一个用于检查边界,一个用于判断是否是拖动的操作:
- /**
- * 移动时,进行边界判断,主要判断宽或高大于屏幕的
- */
- private void checkMatrixBounds()
- {
- RectF rect = getMatrixRectF();
- float deltaX = 0, deltaY = 0;
- final float viewWidth = getWidth();
- final float viewHeight = getHeight();
- // 判断移动或缩放后,图片显示是否超出屏幕边界
- if (rect.top > 0 && isCheckTopAndBottom)
- {
- deltaY = -rect.top;
- }
- if (rect.bottom < viewHeight && isCheckTopAndBottom)
- {
- deltaY = viewHeight - rect.bottom;
- }
- if (rect.left > 0 && isCheckLeftAndRight)
- {
- deltaX = -rect.left;
- }
- if (rect.right < viewWidth && isCheckLeftAndRight)
- {
- deltaX = viewWidth - rect.right;
- }
- mScaleMatrix.postTranslate(deltaX, deltaY);
- }
- /**
- * 是否是推动行为
- *
- * @param dx
- * @param dy
- * @return
- */
- private boolean isCanDrag(float dx, float dy)
- {
- return Math.sqrt((dx * dx) + (dy * dy)) >= mTouchSlop;
- }
这样,我们就可以快乐的放大、缩小加移动了~~~
效果图:这次换个男人的图片,我们越狱的主角之一,TBug~
我们的缩放+移动搞定~~
2、双击放大与缩小
谈到双击事件,我们的GestureDetector终于要登场了,这哥们可以捕获双击事件~~
1、GestureDetector的使用
因为GestureDetector设置监听器的话,方法一大串,而我们只需要onDoubleTap这个回调,所以我们准备使用它的一个内部类SimpleOnGestureListener,对接口的其他方法实现了空实现。
不过还有几个问题需要讨论下,才能开始我们的代码:
1、我们双击尺寸如何变化?
我是这样的,根据当前的缩放值,如果是小于2的,我们双击直接到变为原图的2倍;如果是2,4之间的,我们双击直接为原图的4倍;其他状态也就是4倍,双击后还原到最初的尺寸。
如果你觉得这样不合适,可以根据自己的爱好调整。
2、我们双击变化,需要一个动画~~比如我们上例的演示图,图片很大,全屏显示的时候initScale=0.5左后,如果双击后变为2,也就是瞬间大了四倍,没有一个过渡的效果的话,给用户的感觉会特别差。所以,我们准备使用postDelay执行一个Runnable,Runnable中再次根据的当然的缩放值继续执行。
首先我们在构造方法中,完成对GestureDetector的初始化,以及设置onDoubleTap监听
- public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs)
- {
- super(context, attrs);
- mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);
- mGestureDetector = new GestureDetector(context,
- new SimpleOnGestureListener()
- {
- @Override
- public boolean onDoubleTap(MotionEvent e)
- {
- if (isAutoScale == true)
- return true;
- float x = e.getX();
- float y = e.getY();
- Log.e("DoubleTap", getScale() + " , " + initScale);
- if (getScale() < SCALE_MID)
- {
- ZoomImageView.this.postDelayed(
- new AutoScaleRunnable(SCALE_MID, x, y), 16);
- isAutoScale = true;
- } else if (getScale() >= SCALE_MID
- && getScale() < SCALE_MAX)
- {
- ZoomImageView.this.postDelayed(
- new AutoScaleRunnable(SCALE_MAX, x, y), 16);
- isAutoScale = true;
- } else
- {
- ZoomImageView.this.postDelayed(
- new AutoScaleRunnable(initScale, x, y), 16);
- isAutoScale = true;
- }
- return true;
- }
- });
- mTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();
- super.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
- this.setOnTouchListener(this);
- }
1、当双击的时候,首先判断是否正在自动缩放,如果在,直接retrun ;
2、然后就进入了我们的if,如果当然是scale小于2,则通过view.发送一个Runnable进行执行;其他类似;
下面看我们的Runnable的代码:
- /**
- * 自动缩放的任务
- *
- * @author zhy
- *
- */
- private class AutoScaleRunnable implements Runnable
- {
- static final float BIGGER = 1.07f;
- static final float SMALLER = 0.93f;
- private float mTargetScale;
- private float tmpScale;
- /**
- * 缩放的中心
- */
- private float x;
- private float y;
- /**
- * 传入目标缩放值,根据目标值与当前值,判断应该放大还是缩小
- *
- * @param targetScale
- */
- public AutoScaleRunnable(float targetScale, float x, float y)
- {
- this.mTargetScale = targetScale;
- this.x = x;
- this.y = y;
- if (getScale() < mTargetScale)
- {
- tmpScale = BIGGER;
- } else
- {
- tmpScale = SMALLER;
- }
- }
- @Override
- public void run()
- {
- // 进行缩放
- mScaleMatrix.postScale(tmpScale, tmpScale, x, y);
- checkBorderAndCenterWhenScale();
- setImageMatrix(mScaleMatrix);
- final float currentScale = getScale();
- //如果值在合法范围内,继续缩放
- if (((tmpScale > 1f) && (currentScale < mTargetScale))
- || ((tmpScale < 1f) && (mTargetScale < currentScale)))
- {
- ZoomImageView.this.postDelayed(this, 16);
- } else//设置为目标的缩放比例
- {
- final float deltaScale = mTargetScale / currentScale;
- mScaleMatrix.postScale(deltaScale, deltaScale, x, y);
- checkBorderAndCenterWhenScale();
- setImageMatrix(mScaleMatrix);
- isAutoScale = false;
- }
- }
- }
代码写完了,我们依然需要把我们的event传给它,依然是在onTouch方法:
- @Override
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
- {
- if (mGestureDetector.onTouchEvent(event))
- return true;
好了,双击放大与缩小的功能就搞定了,下面测试下~~~
效果图,终于可以用模拟器了~~:
3、处理与ViewPager的冲突
直接把我们的图片作为ViewPager的Item,可想而知,肯定有冲突~~
1、布局文件
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent" >
- <android.support.v4.view.ViewPager
- android:id="@+id/id_viewpager"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent" >
- </android.support.v4.view.ViewPager>
- </RelativeLayout>
2、Activity代码
- package com.zhy.zhy_scalegesturedetector02;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.support.v4.view.PagerAdapter;
- import android.support.v4.view.ViewPager;
- import android.view.View;
- import android.view.ViewGroup;
- import android.widget.ImageView;
- import com.zhy.view.ZoomImageView;
- public class MainActivity extends Activity
- {
- private ViewPager mViewPager;
- private int[] mImgs = new int[] { R.drawable.tbug, R.drawable.a,
- R.drawable.xx };
- private ImageView[] mImageViews = new ImageView[mImgs.length];
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.vp);
- mViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.id_viewpager);
- mViewPager.setAdapter(new PagerAdapter()
- {
- @Override
- public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position)
- {
- ZoomImageView imageView = new ZoomImageView(
- getApplicationContext());
- imageView.setImageResource(mImgs[position]);
- container.addView(imageView);
- mImageViews[position] = imageView;
- return imageView;
- }
- @Override
- public void destroyItem(ViewGroup container, int position,
- Object object)
- {
- container.removeView(mImageViews[position]);
- }
- @Override
- public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1)
- {
- return arg0 == arg1;
- }
- @Override
- public int getCount()
- {
- return mImgs.length;
- }
- });
- }
- }
现在直接运行,发现ViewPager好着呢,但是我们的图片放大以后,移动和ViewPager冲突了,又不能移动了~。。。擦擦擦。。。
3、处理冲突
现在我们迅速的想一想,记得之前学习过事件分发机制,我们的ZoomImageView在ViewPager中,如果我们不想被拦截,那么如何做呢?
首先不想被拦截的条件是:我们的宽或高大于屏幕宽或高时,因为此时可以移动,我们不想被拦截。接下来,不想被拦截:
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
一行代码足以,如果你对事件分发中,不被拦截不清晰,可以参考:如何不被拦截 。
放在一起我们的代码就是:
- switch (event.getAction())
- {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight())
- {
- getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
- }
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight())
- {
- getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
- }
~当宽或高大于屏幕宽或高时,拖动效果认为是移动图片,反之则让ViewPager去处理
此时的效果:
ok,现在已经解决了和ViewPager的冲突,ps:尼玛不应该双击还能放大两次到4倍,,,,,好恶心。。。
4、到达边界事件交给ViewPager处理
可能有些用户还希望,当图片到达边界时,不能再拖动的时候,能够把事件给ViewPager
那就在ACTION_MOVE中,判断当前已经到达边界,且还在拉的时候,事件交给ViewPager
- if (isCanDrag)
- {
- if (getDrawable() != null)
- {
- if (getMatrixRectF().left == 0 && dx > 0)
- {
- getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
- }
- if (getMatrixRectF().right == getWidth() && dx < 0)
- {
- getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
- }
此时的效果:
好了,其实添加了这个之后,体验一般哈~~~
终于写完了,代码中可能存在BUG,发现问题,或者解决了发现的BUG时,希望可以直接在博客下面留言,也能够方便他人~~
到此,我们的Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果 结束~~!
建议把双击放大到4倍的地方,注释掉一个If
- // else if (getScale() >= SCALE_MID
- // && getScale() < SCALE_MAX)
- // {
- // ZoomImageView.this.postDelayed(
- // new AutoScaleRunnable(SCALE_MAX, x, y), 16);
- // isAutoScale = true;
- // }
连续双击放大,感觉不爽,代码已经上传,我就不重传了,如果你也觉得不爽,可以自行注释。