iOS Cell异步图片加载优化,缓存机制详解。

本文探讨了在UITableView中异步加载网络图片的优化策略,包括内存缓存和沙盒缓存的使用,以及如何处理UITableViewCell的重用问题。通过监听ScrollView代理方法,避免在快速滑动时启动多余下载任务。使用NSOperation和全局队列管理下载操作,利用字典记录操作状态。当图片不存在于内存和沙盒时,显示占位图并启动下载。SDWebImage库提供了更完善的解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近研究了一下UITbleView中异步加载网络图片的问题,iOS应用经常会看到这种界面。
一个tableView上显示一些标题、详情等内容,在加上一张图片。
这里说一下这种思路。

为了防止图片多次下载,我们需要对图片做缓存,缓存分为内存缓存于沙盒缓存,我们当然两种都要实现。
由于tableViewCell是有重用机制的,也就是说,内存中只有当前可见的cell数目的实例,滑动的时候,新显示cell会重用被滑出的cell对象。这样就存在一个问题:

一般情况下在我们会在cellForRow方法里面设置cell的图片数据源,也就是说如果一个cell的imageview对象开启了一个下载任务,这个时候该cell对象发生了重用,新的image数据源会开启另外的一个下载任务,由于他们关联的imageview对象实际上是同一个cell实例的imageview对象,就会发生2个下载任务回调给同一个imageview对象。这个时候就有必要做一些处理,避免回调发生时,错误的image数据源刷新了UI。

所以在我们向下滑动tableview的时候我们需要手动去取消掉下载操作,当用户停止滑动,再去执行下载操作。SDWebImage采用的也是这种策略。

很简单我们只需要监听ScrollView的代理方法(tableview继承自Scrollview)。

/**
 *  当用户开始拖拽表格时调用
 */
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView
{
    
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