一、什么是ThreadLocal变量
ThreadLocal就是“线程局部变量”的意思。简单的说就是,一个ThreadLocal在一个线程中是共享的,在不同线程之间又是隔离的(每个线程都只能看到自己线程的值)。同一个ThreadLocal所包含的对象,在不同的Thread中有不同的副本。既然每个 Thread 有自己的实例副本,且其它 Thread 不可访问,那就不存在多线程间共享的问题。
二、ThreadLocal实现原理
ThreadLocal 是一个泛型类,保证可以接受任何类型的对象。因为一个线程内可以存在多个ThreadLocal对象,所以其实是ThreadLocal 内部维护了一个Map ,这个 Map不是直接使用的HashMap而是ThreadLocal实现的一个叫做ThreadLocalMap的静态内部类。而我们使用的 get()、set()方法其实都是调用了这个ThreadLocalMap类对应的 get()、set() 方法。
三、ThreadLocal使用场景
ThreadLocal 适用于如下两种场景:
1.每个线程需要有自己单独的实例。
2.实例需要在多个方法中共享,但不希望被多线程共享。
对于第一点,每个线程拥有自己实例,实现它的方式很多。例如可以在线程内部构建一个单独的实例。ThreadLocal 可以非常方便的形式满足该需求。
对于第二点,可以在满足第一点(每个线程有自己的实例)的条件下,通过方法间引用传递的形式实现。ThreadLocal使得代码耦合度更低,且实现更优雅。