ThreadLocal原理分析以及使用场景

一、什么是ThreadLocal变量

 ThreadLocal就是“线程局部变量”的意思。简单的说就是,一个ThreadLocal在一个线程中是共享的,在不同线程之间又是隔离的(每个线程都只能看到自己线程的值)。同一个ThreadLocal所包含的对象,在不同的Thread中有不同的副本。既然每个 Thread 有自己的实例副本,且其它 Thread 不可访问,那就不存在多线程间共享的问题。

二、ThreadLocal实现原理

 ThreadLocal 是一个泛型类,保证可以接受任何类型的对象。因为一个线程内可以存在多个ThreadLocal对象,所以其实是ThreadLocal 内部维护了一个Map ,这个 Map不是直接使用的HashMap而是ThreadLocal实现的一个叫做ThreadLocalMap的静态内部类。而我们使用的 get()、set()方法其实都是调用了这个ThreadLocalMap类对应的 get()、set() 方法。

三、ThreadLocal使用场景

ThreadLocal 适用于如下两种场景:
 1.每个线程需要有自己单独的实例。
 2.实例需要在多个方法中共享,但不希望被多线程共享。

 对于第一点,每个线程拥有自己实例,实现它的方式很多。例如可以在线程内部构建一个单独的实例。ThreadLocal 可以非常方便的形式满足该需求。
 对于第二点,可以在满足第一点(每个线程有自己的实例)的条件下,通过方法间引用传递的形式实现。ThreadLocal使得代码耦合度更低,且实现更优雅。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值