狂神说JAVA-多线程龟兔赛跑-例程和疑问

代码疑问,有高手看见可以解答下:

//这里有个疑问,相同的线程,一个W1对象,能确定的时这个过程没问题,//
// 但是怎么确定那条线程时乌龟,那条线程是兔子呢
package com.thread;
//1龟兔赛跑定义一个赛跑类,两个接口对象采用双进程 使用语法implemnts Runnable
//2重写Runner接口的run方法 快捷键alt+insert--->mother->run()
public class Race02 implements Runnable{
    //调用main方法,开启接口进程
    public static void main(String[] args) {
        //new 个对象
        Race02 w1=new Race02();
        //开启进程接口
        new Thread(w1,"兔子") .start() ;
        new Thread(w1,"乌龟") .start() ;
        //这里有个疑问,相同的线程,一个W1对象,能确定的时这个过程没问题,//
        // 但是怎么确定那条线程时乌龟,那条线程是兔子呢
    }
    //内部定义一个获胜者
    private String winner;
    //在run方法中实现具体的工作,跑结束了打印谁获胜了
    //需要引用一个自己的方法,一个比赛规则
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 200; i++) {
            Boolean flag=gameover(i);
            if(flag){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
                 break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
        }


    }
    //写一个自己的比赛规则()方法()
    //传进去一个跑的步骤,返回一个结果
    private boolean gameover(int steps){
        if(winner!=null){
            return true;
        }else{
            if(steps==200){
                //返回先结束进程的名字,打印获胜者
                winner=Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is "+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}

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