函数功能:该函数获取当前映射方式。
函数原理:int GetMapMode(HDC hdc);
参数:
hdc:指向设备环境的句柄。
返回值:如果函数调用成功,返回值规定映射方式;否则,返回值为零。
Windows NT:若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
注释:下面的列表描述了不同的映射方式。
MM_ANISOTROPIC:逻辑单位转换成具有任意比例轴的任意单位,用SetWindowsEx和SetViewportExtEx函数指定单位、方向和需要的比例。
MM_HIENGLISH:每一个逻辑单位被映射为0.001英寸、X正方向向右,Y正方向向上。
MM_ISOTROPC:逻辑单位映射为具有均等刻度轴的任意单位,也就是一个X轴的单位等于沿Y轴的单位,用SetWindowsEx和SetViewportExtEx函数指定单位和轴的方向,绘图设备界面根据需要进行调整以保证X轴和Y轴单位保持一样大小的尺寸。当设置窗口范围时视察口将被调整以达到保持单位统一。
MM_LOENGLISH:每个逻辑单位被映射为0.01英寸,X正方向向右,Y正方向向上。
MM_TEXT:每个逻辑单位被映射为一个设备像素,X正方向向右,Y正方向向下。
MM_TWIPS:逻辑单位映射为具有均等刻度轴的任意单位,也就是一个X轴的单位等于沿Y轴的单位,用SetWindowsEx和SetViewportExtEx函数指定单位和轴的方向,绘图设备界面根据需要进行调整以保证X轴和Y轴单位保持一样大小的尺寸。当设置窗口范围时视察口将被调整以达到保持单位统一。