“黑白棋”技术文档

这篇技术文档详细介绍了如何实现一个黑白棋游戏,包括采用数组结构存储棋盘状态,使用C++进行编程,以及提供了打印棋盘、游戏循环、学生信息管理等接口函数的说明。函数如PrintChessBoard用于显示棋盘和操作指南,Minitance函数用于游戏对战循环,同时还有InsertStudent和DeleteStudent等用于学生信息管理的相关功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

“黑白棋”技术文档

 

功能:

       实现一般黑白棋的功能,实现两人对战。

 

黑白棋盘结构:

         采用数组结构,数组由0 1 2三种状态组成,其中“0”表示没有棋子, 1”表示黑子, 而“0”表示白子。 

 

运行过程:BWC

 

运行文件:          blackWhite.cpp

 

运行环境:          Turbo C++ 3.0

 

宏定义:

 

字段

描述

TRUE

1

表示真的情况

FALSE

0

表示假的情况

UP

0x4800

键盘箭头 

DOWN

0x5000

键盘箭头 

LEFT

0x4b00

键盘箭头 

RIGHT

0x4d00

键盘箭头 

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