一、自定义ViewGroup的onLayout()分析
参考:http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1542200/
Android开发中,对于自定义View,分为两种,一种是自定义控件(继承View类),另一种是自定义布局容器(继承ViewGroup)。
如果是自定义控件,则一般需要重载两个方法,一个是onMeasure(),用来测量控件尺寸,另一个是onDraw(),用来绘制控件的UI。
而自定义布局容器,则一般需要实现/重载三个方法,一个是onMeasure(),也是用来测量尺寸;一个是onLayout(),用来布局子控件;还有一个是dispatchDraw(),用来绘制UI。
二、Android 自定义ViewGroup中onFinishInflate方法可以用来干什么
参考:http://blog.csdn.net/liaoyi_/article/details/62046718
onFinishInflate 当View中所有的子控件均被映射成xml后触发
也就是会在Activity中调用setContentView之后就会调用onFinishInflate这个方法,这个方法就代表自定义控件中的子控件映射完成了,然后可以进行一些初始化控件的操作
比如: 可以通过findViewById 得到控件,得到控件之后进行一些初始化的操作(既然能够得到控件你就可以,随心所欲了撒),就像在Activity中的onCreate方法里面一样,当然在这个方法里面是得不到控件的高宽的,控件的高宽是必须在调用了onMeasure方法之后才能得到,而onFinishInflate方法是在setContentView之后、onMeasure之前
三、ondraw() 和dispatchdraw()的区别
参考:http://blog.csdn.net/scorplopan/article/details/6302827
绘制VIew本身的内容,通过调用View.onDraw(canvas)函数实现
绘制自己的孩子通过dispatchDraw(canvas)实现
View组件的绘制会调用draw(Canvas canvas)方法,draw过程中主要是先画Drawable背景,对 drawable调用setBounds()然后是draw(Canvas c)方法.有点注意的是背景drawable的实际大小会影响view组件的大小,drawable的实际大小通过getIntrinsicWidth()和getIntrinsicHeight()获取,当背景比较大时view组件大小等于背景drawable的大小
画完背景后,draw过程会调用onDraw(Canvas canvas)方法,然后就是dispatchDraw(Canvas canvas)方法, dispatchDraw()主要是分发给子组件进行绘制,我们通常定制组件的时候重写的是onDraw()方法。值得注意的是ViewGroup容器组件的绘制,当它没有背景时直接调用的是dispatchDraw()方法, 而绕过了draw()方法,当它有背景的时候就调用draw()方法,而draw()方法里包含了dispatchDraw()方法的调用。因此要在ViewGroup上绘制东西的时候往往重写的是dispatchDraw()方法而不是onDraw()方法,或者自定制一个Drawable,重写它的draw(Canvas c)和 getIntrinsicWidth(),
getIntrinsicHeight()方法,然后设为背景。