关于删除允许重名项的问题

今天一直在思考这个问题,就比如说前两天的那个简易电话薄中删除信息的时候,如果删除的条件列不是唯一的,就会有这样一个问题,其中有这样一个表t_friends
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表中有这样的数据
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有一个删除信息的功能是这样的,在文本框中输入你想要删除的名字,会把这个名字的信息显示到文本框中,点击删除按钮就会删除这一条信息。当电话薄中一个名字可以有多个电话号码,如果要删除的是姓名为小李子,号码为13425877412的记录时,如果按一般的处理的删除语句

delete from t_friends where fname='小李子'and username='李雷'

处理(username标识的是当前登录用户的名字),就会把名字为“小李子”的两条数据全部删除,显然这不是我们想要看到的结果,正常的结果应该是只删除我们想要删除的号码为13425877412的这条记录。如果把用户名添加唯一性约束又不太符合实际,因为现实中一个人有两个或更多的号码现象是很普遍的。这个问题从昨天晚上都在想该怎么解决。今天上午来到教室上组装与维护课的时候这个问题还在我脑海中闪过,快要考试了嘛,,我就在看课本,正看着的时候突然就灵机一动,就想到了一个办法,我把课本合上扔在了一边,就有思考了一遍,没错,就是用和区分不同登录用户一样的方法,在表中增加一个字段,用来区分姓名是否有重复的,没有重复的字段值设为0,重复的就设为1,这样在删除时先根据该字段判断是否重复,如果为0就直接删除,为1则提示用户该信息有重复值,输入要删除的号码。就这样解决了。下课的时候我思考了一遍,又想到了增加字段以后带来的问题,这样在添加和查询的时候都要先检查是否存在字段为fname的记录然后根据不同结果做不同处理。

放学回来后自己试了一下果然行的通。不过我又想到了一个解决方法,那就是在一开始删除的时候增加一个条件,让用户同时输入要删除的用户名和密码这样,就不存在fname重复而phonenumber不同的情况了,也不用在添加和查询时判断是否存在重名的问题了。不知是否又更有效且更简单的方法呢?或许应该有的吧!?

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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