UnityEngine.Random.Range求随机数的两个小坑
UnityEngine.Random.Range()有两个重载,1、int Random.Range(int min,int max)这个得到的是int类型的随机数,需要注意的是,随机数的取值范围包括min,但不包括max;例:int random = Random.Range(0,100);random实际得到的是0~99的整型数,所以如果想要随机结果包含100的话,需要写成Ra...
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2019-11-21 20:21:53 ·
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